Star Citizen が驚異の 1,800 万ドルを調達、2,000 万ドルのストレッチゴールを発表

Star Citizen が驚異の 1,800 万ドルを調達、2,000 万ドルのストレッチゴールを発表

更新: Star Citizen は 2,000 万ドルの調達額に達しました – そして今度は、一部の無法惑星での一人称戦闘が宇宙ゲームに追加されます。
クリエイターのクリス・ロバーツ氏によると、オリジナル版『ウィング・コマンダー』のリリース記念日に目標を達成したという。
「これが意味するのは、船の搭乗システム用にすでに作成した FPS メカニズムを、ゲームのより多くの領域に適用できるように拡張するということです」と彼は RSI の Web サイトで述べています。 「争われている世界で進行中の戦いに参加し、海賊基地への攻撃を開始し、遠く離れた入植者を救助し、ヴァンドゥールの襲撃者を撃退してください…可能性は無限です。」
さて、2,200 万ドルの拡張目標は、顔キャプチャ システムです。
「私たちは一連のカメラを使用して実際の頭部をキャプチャし、ゲームにインポートするテクノロジーを研究しました」とロバーツ氏は述べました。 「これにより、チームはさまざまなリアルなキャラクターをより簡単に作成できるようになります。さらに、このテクノロジーは十分にモバイルであるため、道路に持ち出したり、特別なイベント中に選ばれたファンを捕まえたりすることができます。」
オリジナルストーリー: Star Citizen は、クラウドファンディングを通じて 1,800 万ドルという信じられないほどの資金を集めました。そして、その額は 1,900 万ドルの目標から遠く離れていません。
この記事の公開時点で、1,838万8,064ドルが集まっています。 1,900 万ドルを達成した後は、他のストレッチ ゴールの中でも特に、ジェーンの戦闘船スタイル マニュアル (PDF 形式) がすべての誓約者に無料で提供されます。
この最新のマイルストーンをきっかけに、クリエイターの Chris Roberts 氏らは、選ばれた無法惑星での一人称戦闘という 2,000 万ドルのストレッチゴールを発表しました。
Star Citizen は、プレイアブル ハンガー モジュールのリリースに続き、1,700 万ドルに達してから 1 週間も経たないうちに 1,800 万ドルの調達額に達しました。
このスペースシムは、2013 年 6 月以来、史上最高額を集めたクラウドファンディング プロジェクトの記録を保持しています。
「これらの数字は驚くべきものであり、スター シチズンを実現するために団結したコミュニティの功績は完全に称賛されます」とロバーツ氏は語った。
「このすべての中で最も良いニュースは、ハンガー モジュールが何千人もの新しいファンにこの取り組みへの参加を促すきっかけとなったことです。私たちのコミュニティが大きくなればなるほど、ゲーム エクスペリエンスは向上し、Star Citizen を継続的にゲーム化できるチャンスが大きくなります。長年。
「私たちが最初に Squadron 42 と Star Citizen を提案したとき、その目標は宇宙シムを復活させ、PC ゲームが決して死ななかったことを証明することでした。私たちはそれが私たちの努力と皆さんのサポートに値する重要な目標だと考えていました。皆さんがそれを採用してくれるとは夢にも思っていませんでした」さらに前進し、ゲームの開発方法を変える私たちのパートナーになってください。いつもありがとう。」
Star Citizen が 1,800 万ドルを突破するのに貢献した支援者は、ゲームを開始するための独占的なスター システムを取得します。 「そこにある唯一の本拠地の格納庫は、プロセスの初期段階で私たちを支援してくれた人々のものになります」とロバーツ氏は説明した。 「後援者が最終的にシステムのジャンプ座標を他のユーザーと共有できなくなったら、没入感は損なわれます…しかし、そこからキャラクターを開始するという選択肢は他の誰もありません。」

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