Star Citizen でキャラクターの眼球の濡れを改善

Star Citizen でキャラクターの眼球の濡れを改善

クラウドファンディングによる SF 叙事詩 Star Citizen の最新の開発者アップデート ビデオは、キャラクターの眼球の湿り気の改善に焦点を当てています。
Star Citizen の 3.17 アルファで動作するため、目の改善 (眉毛やその他の顔のキャラクターのカスタマイズと同様) については、開発者 CIG の最新アップデートで詳しく説明されています。より幅広い顔に対応するために、既存のデザインの要素を組み合わせて、より多様性を提供しています。
CIG によると、ゲームの長期にわたる開発が続くにつれて、キャラクター クリエーターのさらなる改善が今後も行われる予定です。
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昨年 11 月下旬に 4 億ドルと発表され、増え続ける Star Citizen のクラウドファンディング総額を最後に確認してから少し時間が経ちました。それ以来 3 か月で、さらに 4,000 万ドル近くが生み出され、この記事の執筆時点では 4 億 3,921 万 9,235 ドルになりました。
そのお金はどこに消えますか?まあ、眼球の湿り気はさておき、このビデオでは、NPC が手続き的に生成された 3D 環境内を自然に歩き回れるようにする新しいシステムも示しています。
次のアルファ版ではこれを期待しないでください。
CIGはこの機能について「いつ登場するのか?これはまだ議論中だ」と述べた。 「しかし、おそらく 3.18 か 3.19 にこのテクノロジーを使用する可能性のある最初のミッションがリリースされる可能性への扉はまだ開かれています。」
1月、CIGは驚くほど野心的な5カ年計画を発表し、その期間内に「第42飛行隊の続編と続編」を開発すると述べた。 (Squadron 42 は Star Citizen のシングルプレイヤー スピンオフですが、リリース日は未定で、現在予定より 7 年遅れています。)
CIGは先月、「熱心なプレイヤー」が遅延に憤慨しているため、将来の機能のロードマップを制限すると発表した。
昨年、CIG はマンチェスターに巨大な新しいスタジオを開設し、英国最大の開発会社の 1 つとなる計画を発表しました。 2022年5月に開設予定の新オフィスは、近くのウィルムズローに拠点を置く現在400名のチームを再収容し、その後急速かつ劇的に拡張して最大1000名を収容する予定だ。

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