StarCraft II のリリース前レビューはありません

StarCraft II のリリース前レビューはありません

『StarCraft II: Wings of Liberty』については、来週火曜日の発売までレビューは行われないとユーロゲーマーが明らかにした。すべての報道関係者は、他の皆さんと一緒にそれを初めて経験することになります。
本稿執筆時点ではBlizzardは公式コメントを提供できていない。しかし、開発者兼パブリッシャーとの会話から、新しい Battle.net サービスとそのオンライン機能はゲームにとって非常に不可欠であるため、サーバーが稼動する前に報道機関がそれをレビューすることは非現実的であり、望ましくないことを理解しています。
それと、デザイナーのダスティン・ブラウダーは以前、VG247 に対し、完璧主義で有名な開発者に「仕事を順調に進めるためのもう少し時間」を与えるために、このゲームにはデイワンパッチが必要であることを認めた。
マルチプレイヤー ゲームの大部分は、最近のベータ テスト段階ですでに明らかにされています。しかし、ブリザードはこのゲームのキャンペーンモードを厳重に秘密にしており、プレビューイベントで簡単に垣間見る以外にプレイする機会を提供していません。同じことがチャレンジ モードにも当てはまり、シングル プレイヤーと StarCraft の有名な恐ろしいマルチプレイヤーの間のギャップを埋めることを目的としています。
Blizzard は、プレスとファンが同時にゲームと情報にアクセスできるようにすることが多く、ゲームの公開と最初のハンズオン プレビューは通常、BlizzCon ファン コンベンションで行われます。また、近年は業界限定の E3 よりも、ドイツで開催される公開の Gamescom コンベンションが好まれています。
したがって、十分にゲームをプレイして確信が持てたらすぐに、私たちの評決を期待してください。ただし、それ以前ではありません。
7 月 26 日月曜日の夜には世界中で発売イベントが開催されます (ロンドンでのイベントも含めて私たちも参加します)。幸運にも早期コピーを確保できた人のために、真夜中までにサーバーがオンになると理解しています。
これはタイムゾーンによっても行われるため、オーストラリアとニュージーランドのプレイヤーとジャーナリストが最初に StarCraft II を体験し、次にアジア、ヨーロッパ、最後に北米が続きます。
デジタル版は 27 日午前 10 時に発売されるため、ゲームをプレイするには昔ながらのボックス版を購入するのが早道です。
StarCraft II: Wings of Liberty – 1998 年の古典的なリアルタイム ストラテジーの 3 部構成の続編の最初の部分 – は 7 年間開発されてきました。ウォール・ストリート・ジャーナルは最近、製作に1億ドルかかると見積もった。これは、Blizzard が 2003 年以来、World of Warcraft 以外でリリースした初めてのリリースです。統合されたオンライン ゲームとソーシャル プラットフォームを作成するという、Blizzard による野心的で、時には物議を醸す試みである新しい Battle.net とともに発売されます。基本的に、これ以上大きな問題ではないでしょう。

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