State of Decay 3 レポート、問題を抱えた開発の詳細を報告

State of Decay 3 レポート、問題を抱えた開発の詳細を報告

新しいレポートは、Undead Labs の新作オープンワールド ゾンビ ゲームである State of Decay 3 の舞台裏に光を当てました。
Kotakuが公開した詳細には、マイクロソフト所有のスタジオにおける性差別と不始末の疑惑が含まれており、公式発表から何年も経ってから未だに軌道に乗るのに苦労しているゲームプロジェクトの実態を浮き彫りにしている。
『State of Decay 3』は 2018 年末にプリプロダクションが開始されましたが、Undead Labs の開発者の管理が不十分だったと伝えられており、プロジェクトが軌道に乗るまでに数回のチーム再編が必要でした。スタッフらは、2020年のゲームの公表は時期尚早で、その時点ではUndead Labsは「それが何なのかさえ知らなかった」と主張している。
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報告書はまた、人事部の失敗だけでなく、女性従業員が会議中に無視されたり非難されたり、性差別的な発言の対象になったりした性差別も主張している。報告によると、会議のエチケットに関する規則を施行する必要があったが、これらの問題は解決されなかった。
2018年にUndead LabsがMicrosoftに買収されたとき、スタッフらは懸念は強制的な文化変革だったと述べた。現在、スタッフらはマイクロソフトはもっと対応すべきだったと主張している。
あるスタッフは「彼らが入ってきて私たちの文化を変えてしまうのではないかと心配していた」と語った。「しかし、私たちの崩壊は内部から起こったもので、(マイクロソフトの)助けを借りることもできたはずだ。」
その後、スタジオ前社長のジェフ・ストレイン氏から元アリーナネット幹部フィリップ・ホルト氏への社長交代も摩擦を引き起こし、無能だとされる新人事部長アン・シュロッサー氏に対する不満も生じたと報じられている。
マイクロソフトが明らかに介入したのは、昨年の夏、労働条件に関するいくつかの公の証言の後、ここであった。9月にシュロッサー氏は「静かに去った」。しかし、ダメージは出ており、離職の波が続いた。
ゲームの社内デモに関するホルト氏の計画も問題を引き起こし、スタッフの退職や集中力の欠如により、計画は最終的に従業員の要請で変更されました。
このゲームに対する従業員の意見は現在、まちまちのようだ。ついに曲がり角を迎えたと言う人もいれば、さらなる離脱やスタジオの現在のリーダーシップの下でプロジェクトがどのように継続するかについてより懐疑的な人もいる。
ホルト氏はこれに応えて発表した声明で、「現・元従業員の一部が、研究所での経験が必ずしも前向きなものではなかったと共有していることは承知している」と述べた。 「私たちの過去の文化は、現在の私たちや私たちがなりたい人物を体現するものではありません。私たちはここ数年で多くの変化を見てきました。私たちは、2021年に新しい人事ディレクターと部門を含む全く新しいリーダーシップチームを迎えました。パンデミックが始まって以来、従業員は約 75 人になり、チームの人口構成も変化しました。
「私たちは、進行中の文化変革がチームにとってより良い職場を生み出し、それがコミュニティにとってより良いゲームにつながることをすでに見てきました。私は、目の前の仕事に謙虚に取り組みながら、これまでの仕事を誇りに思っています。この経験から学び、日々の改善に努めます。」

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