Steam、AI ゲームの「違法コンテンツ」に関するゲーム内レポートを追加

Steam、AI ゲームの「違法コンテンツ」に関するゲーム内レポートを追加

Valve は Steam に新しいゲーム内レポート ツールを追加しました。これにより、プレイヤーはライブ生成された AI コンテンツを含むゲーム内の「違法コンテンツ」にフラグを立てることができます。
この新しいシステムは、Valve が最近発表した、Steam 上の AI コンテンツを管理する取り組みの一環です。
開発者はゲームを Steam に提出する際に、ゲーム内での AI の使用を開示する必要があり、事前生成された AI コンテンツとライブ生成された AI コンテンツの 2 つのカテゴリに分類されます。
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「Steam 販売契約に基づき、ゲームに違法または侵害するコンテンツが含まれないことを Valve に約束するものとします」と Valve は新しい規則で述べています。ライブ生成されたAIコンテンツを含むゲームについては、開発者は「違法なコンテンツを生成していないことを保証する」ためにどのような措置を講じたかを説明することも求められる。
新しい報告ツールは、プレイヤーが「AI 生成時に適切なガードレールによって捕捉されるはずだと思われるコンテンツ」を見つけた場合に報告を提出できるように導入されており、Steam のゲーム内オーバーレイで見つけることができます。
Valveは今回の変更の発表の中で、「今日の変更は、この分野の状況とリスクについての理解を深めた結果である」と述べ、「また、AIを使用しているゲーム開発者やAIツールを構築している開発者とも話し合ってきた」と述べた。同社は、新しいルールにより「AIテクノロジーを使用したゲームをプラットフォーム上でリリースすることに対して、よりオープンになる」と述べた。
Valveは以前、2023年7月のAIに関する方針をめぐる混乱を受けて、Steam上で「イノベーションを歓迎し、奨励する」意向を表明していた。当時、Valveは「ゲームを出荷するための適切な権利を確実に持つのは開発者の責任である」と述べた。 」では、AI のトピックにおける最大の論点の 1 つについて触れています。
このテクノロジーは昨年の GDC で大きな存在感を示し、開発者たちは AI への対応について Chris Tapsell と話し合いました。俳優たちは、自分の声を許可なく使用するAI主導のディープフェイクMODとの戦いや盗難の脅威について声を上げた。 Embark Studios は、マルチプレイヤー シューティング ゲーム The Finals で AI ナレーションを使用しましたが、開発者や俳優から批判を受けました。
潜在的な反発にもかかわらず、企業は依然としてゲーム開発における AI の使用に熱心です。 Microsoftは11月、Xboxのスタジオ向けの生成AIツールを開発するためにAI企業Inworld AIとの提携を発表した。ゼニマックスは、労働組合員に業務へのAI導入を指導する権利を与えるゼニマックス・ワーカーズ・ユナイテッド-CWA組合との暫定合意に達し、職場にAIを導入する準備ができているようだ。

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