Switch Lite が登場しますが、Pro モデルはどうなるのでしょうか?

Switch Lite が登場しますが、Pro モデルはどうなるのでしょうか?

今週のSwitch Liteの即席発表により、ハイブリッドコンソールハードウェアを刷新するという任天堂の戦略がついに焦点になりつつある。ウォール・ストリート・ジャーナルの2019年3月の記事で最初に話題になったが、Switchの発売モデルは2台の新しいマシンに置き換えられる予定だったと言われている。 WSJは、より安価なモデル(現在はSwitch Liteの形で実現されている)について話したが、「熱心なビデオゲーマーをターゲットにした強化された機能」を備えた、いわゆるSwitch Proについてはどうだろうか?
Switch Pro (私はこれをパワースイッチと呼びたいと思います) が開発途中であるとしても、それはおそらくはるか先のことです。任天堂のダグ・バウザーというありそうもない名前の社長は、今年さらなるハードウェアの発売を否定しているが、オリジナルのマシンの改訂版が登場する可能性は十分にある。それは一般的な顧客には特に目に留まらないだけであり、決して登場しないだろう何か特別なマーケティングを後押しする必要があります。つまり、すべてが歌ってすべてが踊るコンソールの発売とは対照的に、よりシンプルな刷新です。
Lite モデルと Power モデルの両方のコンセプトを可能にしているのは、コード名「Mariko」と呼ばれる Switch の Tegra X1 プロセッサの新しいリビジョンです。これは、オリジナルの「Logan」チップをより小さく、よりクールで、より電力効率の高いバージョンに仕上げたものです。 2015 年に初めて発売された Tegra X1 は、TSMC のほとんど使用されておらず、現在は廃止されている 20nm 製造プロセスを使用した 121mm2 チップでした。 Mariko は、古いチップの 16nm FinFET の「縮小」である可能性が高く、Xbox One S と PS4 Slim を可能にしたのと同じ種類のシリコン リビジョンです。
Nvidia の Shield Android TV マイクロコンソールの今後のリビジョンに同じチップが含まれているおかげで、Nvidia が新しいチップと互換性のある Linux および Android コードを公開しているため、私たちは Mariko についてすべてを知ることができます。はい、低電圧を使用し、クロックのためにパワークロックを消費しますが、GPU コアはオリジナルの Logan よりも約 25% 高速に動作します。そして、そこに、Lite と Power Switch ハードウェアの両方の基礎ができました。しかし、ハードウェアに対する任天堂の計画は、まったく異なるものになる可能性があります。
YouTubeビデオのカバー画像
フェーズ 1 は現在公開されています。 Switch Lite は、より安価で小型のコンソールを市場に投入するためのコスト削減努力の一環として、Mariko のより低い電力要件を使用します。新しいチップは明らかに電力効率が大幅に向上しており、冷却アセンブリを小型化できることを意味しますが、それは任天堂がバッテリーの容量を縮小できることも意味します。オリジナルのSwitchには4310mAhのバッテリーが搭載されていましたが、最新の任天堂ファームウェアのリバースエンジニアリングによると、Liteのバッテリーは3300mAhかそこらの領域にあることが示唆されています。
いずれにせよ、任天堂によればバッテリー寿命は向上しているという。しかし、同社はここで相反するメッセージを発信している。 OG モデルのゲーム時間は 2 時間半から 6 時間半でしたが、Lite のゲーム時間は 3 ~ 7 時間です。これは任天堂のマーケティングにおける「若干の改善」と一致している。しかし、それに加えて同社は、ユーザーは 1 回の充電で「ゼルダ: ブレス オブ ザ ワイルド」を 4 時間プレイできると述べており、これは標準モデルの 3 時間よりも 33.3% 長いです。
ここでのマリコの具体的な利点はまだ明らかになっていないが、フォームファクタとコスト削減が重要な焦点であることは明らかである。そして、より安価なユニットを提供するための任天堂の措置により、多くの機能が削除されている。これは切り替えのない Switch で、本質的に完全にハンドヘルドであるため、パッケージにはドックはなく、HDMI TV もサポートされていません。つまり、プレイできるゲームの範囲がわずかに削減されることになります。小型モデルなので、オリジナルの 6.2 インチ ディスプレイに対して 5.5 インチの画面も縮小されていますが、解像度は 720p のままです。
そして、Joy-Conがないこともあります。コントローラーが統合されているということは、テーブルトップでのプレイは文字通りテーブルから離れていることを意味し、一方で 1-2 Switch のような Switch のより革新的な実験の一部も機能しません – 別個の Joy-Con を購入しない限り、危険なほど価格が高くなります純血のスイッチの。 IRセンサーはサポートされておらず、特に動揺するのはHD振動がないことですが、これがすでに犯罪的に見落とされているSwitch機能の終了を意味しないことを本当に願っています。そうは言っても、伝統的な任天堂スタイルの D-Pad を見るのは素晴らしいことです。そして、Lite のデザインが Nintendo 2DS のようなマシンの精神に従っているのであれば、これはある程度頑丈で、もう少し子供に優しいデバイスになると予想する必要があります。
YouTubeビデオのカバー画像
表面的なものを超えた Lite へのさらなる変更が、社内では Horizo​​n として知られている Switch の OS をリバースエンジニアリングするハッカーによって明らかになりました。このプロセスは、ファームウェア 5.0 がリリースされた 2018 年 3 月に遡り、Mariko プロセッサを世界に公開しました。この洞察のおかげで、メモリが LPDDR4 から LPDDR4X に移行し、バッテリ節約機能がさらに強化され、開発者ユニットのメモリが現在のユニットの 6 GB に対して最大 8 GB に移行できることもわかりました (ただし、すべての小売ユニットは 4 GB のままです)。
これらすべては、スイッチ ライトがウォール ストリート ジャーナルの元の記事の定義に快適に適合していることを意味します。実際に、元の価格から 3 分の 1 を切り落とした、大量の機能を備えたより安価なスイッチが登場します。プロセス。そうは言っても、このマシンの背後にある精神は問題ないと思います。個人的には、Switch は素晴らしいハンドヘルド機だと考えていますが、低消費電力のグラフィックスをリビング ルームのディスプレイに表示する場合、多くのゲームでは十分に機能しません。それを念頭に置いて、私は「熱心なビデオゲーマーをターゲットにした強化された機能」を備えた電源スイッチを歓迎します。
問題は、それを手に入れることができるかどうかです。 Mariko がどれだけのパフォーマンスを実現できるかを考えると、主にコスト削減を念頭に置いた簡素化されたマシンは非常に任天堂らしいことですが、より高いパフォーマンスを実現できることがわかっている新しい Tegra ハードウェアをほとんど最大限に活用していません。しかし、スイッチライトはマリコの物語の終わりではありません。今週、任天堂がSwitchの2番目の新しいモデルについて話し合っているFCC文書が明らかになった。電源スイッチそのものではなく、標準モデルを刷新したものです。新しい NAND メモリ、PCB リビジョン、および新しい SoC (システム オン チップ) のみが変更点として説明されています。確かに、さらに新しいハードウェアが登場しますが、それはほぼ間違いなく、私たちが知っていて愛しているマシンの Mariko ベースのバージョンです。少なくとも現時点では、Switch ファームウェアから Mariko チップと Logan チップのみがサポートされていることがわかっているため、3 番目のプロセッサの期待は打ち砕かれる可能性があります。
YouTubeビデオのカバー画像
ここには良いニュースと悪いニュースがあります。良いニュースは、Mariko GPU は、Lite モデルで使用されていない場合でも、より高速なクロック速度を実現できることです。チップ自体は GPU クロックを 1.27GHz で最大にしますが、任天堂が最大周波数で動作することはほとんどありません。とはいえ、現在のドッキングされた 768MHz から 1GHz に近いものへの飛躍が完全に不可能というわけではありません。悪いニュースは、Switch ハッカーが現在のファームウェアをリバース エンジニアリングしたところによると、この新しいモデルは、より高速な GPU パフォーマンスを実現しながらも、標準の Switch クロックで動作しており、Mariko のハイエンド クロックが任天堂によってサポートされているという証拠はないということです。今後も変わらないとは限りませんが、現時点ではそういう状況です。
一方で、はい、もちろん、私たちはより多くの電力を利用できることを望んでいます。もう 1 つは、Mariko の仕様についてわかっていることに基づいて、現実的には 200 ~ 300MHz の GPU ブーストを検討しています。割合で言えば大きなアップグレードですが、任天堂がわざわざ新しいハードウェアプロファイルを追加したり、ゲームメーカーが少数のユーザーのみが使用できる追加のパフォーマンスモードのために開発時間を追加したりするには十分ではないでしょう。 。この機能はグラフィックスハードウェアにあり、任天堂が長期的にこの機能をどうするかを見るのは興味深いでしょう。
Switch の 2 番目のリビジョンには「サイレント」アップデートの痕跡がすべてあります。その後、適切な時期に古い在庫に新しいユニットが補充されますが、シリアル番号を確認するまでは、新しいモデルはまったく同じに見え、次のことを実行します。それも同じです。この更新されたユニットが既存のバッテリーを保持するかどうか、つまりモバイルでのプレイ時間が大幅に延長されるかどうか、または任天堂がミニに搭載されている小型バッテリーを選択するかどうかはまだわかりません。 FCCの文書によると、プラットフォームホルダーは実際にはこのマシンをそれほど重要視しておらず、優れたPS4 Proのようなハードウェアのリビジョンと同様に、新しいバージョンが何のファンファーレもなしにチャネルにフィルタリングされる可能性が十分にありますCUH-7200。
より強力なハードウェアが登場するでしょうか?任天堂は非常に前向きな会社で、システムファームウェアがすでに Tegra X1 プロセッサのさらなるダイシュリンクをサポートしているように見えますが、少なくとも現時点では、いかなる種類の新しいシュリンクもサポートしているという証拠はまったくありません。 、より強力なモデル、確かに短期または中期の将来ではありません。ただし、最初に実行されたスイッチをオーバークロックするという私たち自身の実験では、システムが互換性の問題をほとんど起こすことなく、より高い CPU、GPU、メモリ クロックに簡単に適応できることがわかりました。 PS4 Pro と同様のブースト モード機能は、標準パフォーマンスのバッテリー寿命の向上と組み合わせて、愛好家にとって素晴らしいボーナスとなるでしょう。ウォール・ストリート・ジャーナルの予言を成就する可能性はあるが、本当に任天堂が実装するような選択肢なのだろうか?

「 Switch Lite が登場しますが、Pro モデルはどうなるのでしょうか?」に関するベスト動画選定!

【要注意】Switch有機ELモデル・従来モデルでは出来るのに、Switch Liteだと出来ないこと4選 #shorts
【ニンテンドースイッチライト】全カラー開封レビュー!普通のスイッチと比較してみた!【Nintendo Switch Lite】

関連記事一覧