The Alters に関する限り、This War of Mine チーム 11 bit Studios の新しいゲームですが、私たちが人生の主要な分岐点に到達するたびに、理論的には別のバージョンの私たちが作成されます。たとえば、学校で別の科目を選択していたら、別のキャリアにつながっていたかもしれません。これは明白な例かもしれませんが、趣味、友人、人間関係など、さまざまなことが原因でジャンクションが発生する可能性があるようです。私たちはどこに行き着いたのでしょうか?
このゲームでは、私たちはヤン ドルスキという、ある種の SF 採掘作業に従事している人物です。惑星に閉じ込められ、近くの太陽に焼かれる危険にさらされています。日の出前に逃げなければ、私たちは死んでしまいます。しかし、基地全体を移動する必要があるため、邪魔にならないようにするのはそれほど簡単ではありません。幸いなことに、それは車輪の形をしているので転がすことができますが、途中で移動するには溶岩で満たされた渓谷などの環境上の課題があります。
地球から必要なものを入手したら、基地建設モードに戻り、視点が横向きに変わり、より「This War of Mine」に似た雰囲気になります。ここでは、寮、社交室、洗濯場所など、ベースを拡張したい長方形のモジュールを調べて設置することができます。ここは、基地を歩き回ってオルタと話すことができる場所でもあり、重要なので個人的に寝る必要がある場所でもあります。睡眠時間が短すぎると仕事の効率が悪くなりますが、睡眠時間が長すぎると太陽が近くなります。
これは、私にとって興味をそそられるゲームですが、少し混乱するゲームの様子を垣間見ることができます。 『This War of Mine』には戦争を通じて民間人として生きるという、より明確なアイデアがあったのに対し、『The Alters』はより推測的で断片的に見えます。マイニングゲームですか?サバイバルゲームですか?クローンに関するゲームですか?この 3 つすべてを実現しようとしているのだと思いますが、それがうまくいくとはまだ確信が持てません。でも、言ったように、私はほんの片鱗しか見ていないので、もしそれが『This War of Mine』のようなものになったら嬉しいです。
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