Treyarch のとらえどころのないスイート スポットの探索が続く中、Call of Duty: Black Ops 4 ブラックアウト アーマーが再び弱体化

Treyarch のとらえどころのないスイート スポットの探索が続く中、Call of Duty: Black Ops 4 ブラックアウト アーマーが再び弱体化

Treyarch は、Call of Duty: Black Ops 4 Blackout のアーマー (再び) と脳震盪手榴弾に待望のナーフを実施しています。
Black Ops 4 のサブレディットへの投稿で明らかになったように、来週火曜日にはアップデート 1.12 が公開され、Blackout での装甲、脳震盪、クラスター手榴弾の調整が行われます。
ここ数か月で複数の調整が行われたアーマーは、全体的にダメージ保護が低下します(レベル 1 ~ 3)。
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重要なのは、レベル 3 の防具が変更の対象となっているということです。爆発や近接攻撃に対する追加のダメージ保護は含まれなくなり、レベル 3 の装甲を修復するための要件が​​増加します。
ここでのアイデアは、「弾丸スポンジ」レベル 3 装甲の効果をあまり感じさせず、少なくとも理論的には普及を少なくすることです。 Treyarch がシステムのとらえどころのないスイート スポットを見つけるのに苦労し、数か月にわたる調整にもかかわらず、Blackout プレイヤーのほとんどは、依然として圧倒的で、対戦するのが面白くないことに同意しています。 Treyarch のデザイン責任者である David Vonderhaar 氏のツイートによると、レベル 3 のアーマーは 1 ピップのダメージを修復するのに 2 つの破片が必要になるとのことです。 「私はレベル3のアーマーがブラックアウトに居場所があると今でも信じており、我々はスイートスポットを探し続けるつもりだ」と彼は語った。
脳震盪手榴弾は、現在対戦相手の目をくらませ、報復でほとんど何もすることができなくなりますが、Blackout プレイヤーの間で驚愕のポイントとなっています。これらはゲーム後半の成功にとっても重要であるとみなされていますが、その効果は特典によって打ち消される可能性があります。
これに応えて、来週のアップデートでは脳震盪手榴弾がナーフされます。ステータス効果の持続時間、効果範囲、投射距離が減少しました。さらに、脳震盪手榴弾が当たったときに攻撃者を「出し抜く」ためのオプションが増えました。フォンダーハール氏によれば、これは脳震盪時に武器を切り替えたり、装備を投げたり、近接攻撃を行うことができることを意味するという。
「これは、私たちがRedditで議論してきた、非常に現実的な『脳震盪に反撃できない』というフィードバックに対処するはずだ」と彼は述べた。
そして最後に、クラスター手榴弾が弱体化されました。爆発までの時間が延長され (これにより、プレイヤーは爆発範囲から出るまでの時間が長くなります)、ミニクラスター手榴弾の爆発のダメージが軽減されます。
全体として、これらの変更は歓迎されており、ファンの間では好評であり、その結果、Blackout がエンドゲームでどのように感じられるかを見るのは興味深いでしょう。

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公式Call of Duty®: Black Ops 4 「BLACKOUTマップ解説」 [JP]

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