iPad Airのレビュー

iPad Airのレビュー

ほぼ4年間トップの座に君臨してきたが、変化はずっと待ち望まれていたと主張する人もいるだろう。 2010 年に初代 iPad が発売され、単独でタブレット革命を開始して以来、このデバイスは技術的に成長してきましたが、物理的な形状に関してはほぼ一定のままでした。 「Air」という接尾辞が付けられた第 5 世代モデルは、これまでのものとは一線を画しており、より小型の兄弟である iPad mini に似ています。これは現在市場に出ている大画面タブレット デバイスの中で最軽量であり、通常の使用時にどれだけの差が生じるかに驚かれるでしょう。
実際、最初に大きな影響を与えるのは、内部にある最先端のシリコンよりも、iPad Air の外側のデザインです。第4世代モデルよりも大幅に薄くなり、さらに軽くなりました。画面を囲むベゼルが大幅に変更されました。縦向きにすると、画面の上部と下部のスペースが両側のスペースよりもはるかに大きくなります。このため、これらの狭い端を保持するときに指がディスプレイに這い込む可能性が高いと思われるかもしれませんが、そうではありません。 Apple は側面の余分なスペースを削ることで、画面サイズを小さくすることなく、よりコンパクトに感じられるスレートを作り上げました。
厚さわずか 7.5 mm の Air は、9.7 インチ iPad の中で最も薄いです。これは、縦向きに持ったときの幅の縮小と相まって、Apple が家庭用電化製品のこの特定分野の聖杯、つまり片手で快適に持てる大型タブレットを提供したことを意味します。このサイズのデバイスとしてはこれが初めてのことだと主張する人もいるでしょう。確かに、以前の iPad を片腕で支えると、手首にかなりの負担がかかりました。片手で操作できるという点では、前述の iPad mini や Google Nexus 7 などの小型タブレットが伝統的に好まれてきましたが、Apple はついに、大きくて広々とした画面を備えたタブレットに同じ品質をもたらすことに成功しました。
その超スリムなフレーム内には、iPhone 5S を駆動するのと同じチップセット、つまり M7 モーション コプロセッサによってサポートされる Apple の A7 が組み込まれています。 Apple の現在の主力携帯電話に搭載されているチップよりもわずかにクロックが速く (5S の 1.3GHz に対して 1.4GHz – ただし、GPU をより速く、より長く実行するための熱ヘッドルームが大きい)、A7 はタブレットのほぼすべての側面で優れたパフォーマンスを提供します。機能性。漫画のような iOS 7 インターフェイスのナビゲーションは非常にスムーズで、アプリケーションは迅速にロードされ、3D ゲームはこの種のプラットフォームではめったに見られない速度で実行されます。
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聴覚の観点から見ると、iPad Air はついにヘッドフォンのないステレオの世界に進出しました。ツインスピーカーはホームボタンに最も近い端に配置されており、縦向きに持つ場合には問題ありませんが、横向きにはあまり役に立ちません。以前のモデルでは、単一のスピーカーが同様の位置に少し高い位置に配置されており、デバイスを横向きで使用するときに手で覆う問題を回避していました。ここではスピーカーが中央寄りにあり、Air の両端を握っているときは、スピーカーが隠れないようにするのはほぼ不可能です。この方法でデバイスを使用すると、両方のスピーカーが同じ端にあるため、ステレオ効果も失われます。
ハードウェアが変わっても、ほとんど手つかずのままの要素がたくさんあります。画面の解像度は同じ 2048×1536 で、ピクセル密度は 264 pi です。これは、Samsung 製 Nexus 10 の 299ppi よりも低いです。ピクセル関連の強がりはさておき、それはほとんど問題ではありません。LED バックライト付き IPS パネルは非常に鮮明で、明るく美味しそうなカラフルさで、静止画も動画も非常に印象的に見えます。 iPad 4 以降、色再現も少し強化されているようで、より豊かなプレゼンテーションが提供されています。 4:3 のアスペクト比は、真のワイドスクリーン体験を求める人々を悩ませ続けるでしょうが、そのような人々のためには、Android ベースの代替手段が常に存在します。
5 メガピクセルのカメラも変更されないコンポーネントの 1 つですが、タブレットを正当な写真デバイスであると真剣に考えている少数のユーザーにとっては煩わしいものになるでしょう。 Apple がこの分野のアップグレードを控えているという事実は、低照度撮影用の LED フラッシュが引き続き搭載されていないことと相まって、iPad の作成者ですら画像キャプチャが主要な機能の 1 つであるとは考えていないことを示唆しています。さらに重要なのは、FaceTime ビデオ通話を可能にする前面の 1.2 メガピクセル スナッパーです。
iPhone 5S で披露された Touch ID 指紋スキャナーが Air に搭載されることを期待していた人も大いに失望するでしょうが、そのような高度なセキュリティはおそらくタブレットではあまり意味がありません。携帯電話の場合、通常それを使用するのはあなただけですが、iPad の場合は家族全員でデバイスを共有する可能性が高くなります。 Touch ID パネルは、手に負えない子供たちが App Store で誤ってクレジットカードの高額な請求をするのを防ぐのに効果的ですが、Air が眠りにつくたびにロックを解除するために導入されると煩わしいものになるでしょう。 Apple は Apple なので、そう遠くない将来に指紋スキャナーが iPad モデルに搭載されることは疑いありませんが、これは私たちが決して望んでいた機能ではありません。
「Apple は、iPad mini の人間工学と日常での使いやすさを、その大型製品になんとか持ち込むことに成功しました。これは、片手で快適に持てる初の大型タブレットです。」
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既存の iPad をまだ iOS 7 にアップグレードしていない場合は、Air の電源を入れたときにショックを受けるかもしれません。これは、Apple の新しいモバイル オペレーティング システムがプリロードされた最初の iPad シリーズであり、これまでのバージョンとは大きく異なります。スキューモーフィックなビジュアル スタイルは放棄され、iOS をこれまで以上に Android に近づける、まるで子供のような美学が採用されました。これは、アプリを「スワイプ」して閉じることができるマルチタスク ウィンドウや、Google で見られる同様のシステムをエミュレートするスライドアップのクイック設定パネルなど、Apple が Google の OS からいくつかの重要な要素を借用しているという事実によってさらに増幅されます。 Samsung Galaxy S4 や Nexus 5 など。
Android の自由と比較すると、iOS は制限と制約を感じ続けています。アプリ間でアイテムを共有するのは面倒かまったく不可能であり、これは Google のプラットフォームでの広範囲にわたるシステム全体の実装と比較すると、顕著な欠点です。ゲームやアプリをサイドロードすることはできず、マルチタスクもそれほど印象的ではありません。iOS はアプリケーションをバックグラウンドで実行できるようにするのではなく、単にアプリケーションを「フリーズ」して再起動します。しかし、弱点が強みになるという面白い習慣があります。 iOS は、特に大画面デバイス上でより直感的であり、電力を大量に消費するプロセスを抑制することで、最新のスレートが驚異的なスタミナを誇ることを保証しました。 1 回の充電につき 10 時間はクパチーノが引用した数字であり、実際に私たちのテストのいくつかはその時間をわずかに上回っていました。 Air のバッテリー容量が第 4 世代モデルよりも小さい (11560mAh から 8827mAh に減少) ことを考えると、これは驚くべき成果です。
おそらく他のどのタブレット デバイスよりも、iPad は優れたゲーム プラットフォームになります。開発者はユニークなエクスペリエンスを生み出すために大きな画面サイズを採用しており、その結果、必須の iPad タイトルのライブラリは月ごとに増大しています。 XCOM: Enemy Unknown、Deus Ex: The Fall、Real Racing 3、NOVA 3、After Burner Climax、Infinity Blade 3、Asfalt 8: Airborne などをテストしたところ、すべて以前のタブレット デバイスよりも優れたパフォーマンスを示しました。 。 iOS だけでなく Android も含めて、非常に多くの異なるハードウェアの組み合わせをサポートしなければならないということは、多くの場合、モバイル ゲームがホスト システムを最大限に活用しているように感じられないことを意味します。たとえば、ゲームロフトのアスファルト 8 は、Tegra 4 を搭載した Nvidia Shield 上で時折パフォーマンスが低下することがあります。 Air ではそれが問題になることは決してないようです。私たちが投げたすべてのゲームは、まるでこのデバイスのためにゼロから構築されたかのように、シームレスに実行されました。
「iPad Air はベンチマーク テーブルを上回っていますが、本当の驚きは、iPhone 5S がどれだけ近づいているかということです。サービスするピクセル数がはるかに少ないため、その 3D ゲームプレイの能力はさらに強力になるはずです。」
iPad Air iPhone5S iPad4 アイパッドミニ ネクサス7 ネクサス10
Geekbench 3 (シングル/マルチコア) 1482/2698 1417/2559 785/1428 268/501 583/1838 862/1528
サンスパイダー 0.9.1 (Java) 405.2ミリ秒 416.3ミリ秒 840.8ミリ秒 1606.5ミリ秒 736.6ミリ秒 873.3ミリ秒
クラーケン 1.1 (Java) 5613.1ミリ秒 6015.3ミリ秒 16699.9ミリ秒 36261.4ミリ秒 10513.8ミリ秒 7930.5ミリ秒
GFX ベンチ 2.7 T-Rex HD (オフスクリーン) 25fps 25fps 16fps 3fps 15fps 12fps
GFX ベンチ 2.7 エジプト HD (オフスクリーン) 63fps 57fps 50fps 15fps 39fps 39fps
3DMark アイス ストーム アンリミテッド 14842 13871 10814 2680 11489 8790

iPad Air: Digital Foundry の判決

前モデルよりも薄く、軽く、強力になった iPad Air は、単なる系統の進化版と見なすこともできます。 Apple は魅力的な製品を開発しましたが、来年のモデルに向けて改善の余地を十分に残しています。画面解像度は第 4 世代 iPad と同じで、5 メガピクセルのカメラも同様です。また、Touch ID は見つかりませんが、後者の機能がタブレット デバイスに適しているかどうかについては議論の余地があります。
ただし、変わっていないことに焦点を当てるのではなく、何が変わったのかに注目する方がはるかに賢明です。 Apple がこの点に到達するまでに 4 世代かかったかもしれませんが、Air は純粋に人間工学的な観点から見て、本当に完璧なタブレットのように感じられます。重すぎたり、かさばったりすることはなく、長時間片手で持っていても負担や不快感を感じることはありません。 iPad mini のリリース後、私たちは、はるかに強力な iPad 4 を 3D ゲーム以外の目的で使用する可能性が低くなったことに気づきました。フォーム ファクターがそれほど魅力的ではなかったからです。 iPad Air はその状況を変えます。これは、単に適切に感じられる大型のタブレットです。多くの意味で、その最先端のパフォーマンスはおまけにすぎません。
最後に価格があります。16GB WiFi モデルの価格が 399 ポンドからとなっている Air は、特に多くの Android スレートがほぼ同じ価格で発売されていることを考えると、非常に魅力的な提案です。設計と製造の品質の点では、この分野では競合するところはありません。 iPad は、Google ベースのライバルに対して物理的な利点があるだけでなく、豊富な独自のアプリケーションやゲームによってサポートされています。これは、Android が現在タブレット ユーザーに提供できないものです。また、これまで挙げたどの Android タブレットよりもはるかに魅力的なデバイスです。 iOS 7 はより制限されている可能性があり、その前にまだ開発が進められていますが、大画面の製品では iOS 7 を使用するのが自然のようです。
ここには小さな欠陥があり、将来のモデルで修正されることは間違いありませんが、ステレオスピーカーの配置が不適切で、カメラが弱く、画面解像度が最高ではなくなったとしても、iPad Airは依然として最も完成度の高いタブレットデバイスです。現時点では購入できるが、それは 2014 年もほとんどそのまま当てはまる可能性がある。

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