『スター・ウォーズ ナイツ・オブ・オールド・リパブリック』リメイク版は「深刻な問題に直面」し「無期限延期」

『スター・ウォーズ ナイツ・オブ・オールド・リパブリック』リメイク版は「深刻な問題に直面」し「無期限延期」

新しい報告書によると、『スター・ウォーズ ナイツ・オブ・オールド・リパブリック』のリメイク版は「深刻な問題に直面」し、「無期限に延期される」とのこと。
ブルームバーグによると、開発者のアスピル氏は今月、同ゲームのアートディレクターとデザインディレクターを解雇し、スタッフに対し、待望のリメイク版は「一時停止」であると伝えたという。
この劇的な決定は、3年間このゲームの開発に取り組んできたAspyrが6月末にルーカスフィルムと発売元のソニーに対して垂直スライスのデモを行った後になされた。 Aspyrの上司はスタッフに対し、このデモは「彼らが望んでいたものではなかった」と語ったそうです。
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Aspyrと親会社Embracerはまだコメントしていない。
何が悪かったのか?ブルームバーグは、デモには「不釣り合いな」時間と資金が費やされ、プロジェクトは持続可能ではなかったと述べた。 AspyrはKOTORリメイク版の発売を2022年後半に目標としていたが、「より現実的な」目標は2025年になるはずだった。
次は何が起こる?ブルームバーグによれば、Aspyrは新たなプロジェクトの発掘に奔走しており、同じくEmbracerの包括的な開発者傘下の企業の一部であり、5月に支援対象として指名されていたSabre Interactiveが直接支配権を握る可能性があるという。
第4四半期の報告書の中で、Embracerの取締役会メンバーであるマシュー・カーチ氏は、KOTORのリメイクを「大規模な製品」と呼んだ。
「Aspyr は、これを自分たちが作ることのできる最高のゲームにするために全力を尽くしてくれました。Aspyr を買収したとき、私たちは最初から彼らが私たちの支援を必要とすることを知っていました。[そして] Saber はこの種の製品の作成に関して多大な専門知識を持っています」と彼は言いました。 。
「私たちはこのゲームが素晴らしいものになると完全に自信を持っていますが、それは大規模で大規模な製品であり、大規模な製品を良いものにするためには多くの努力と多くの時間を必要とします。そして特に、すでに古いゲームについて話している場合にはなおさらです」 – 非常に古い – 私たちは基本的にそのゲームをゼロから作り直す必要がありました」と彼は続け、「今後数か月以内に」ゲームについての詳細を聞くことを約束した。
リリース時には、Star Wars KOTOR リメイクは期限付きの PlayStation コンソールおよび PC 専用になります。

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