『モンスターハンター ワールド』の PC プレイヤーが、アイスボーンの登場後にセーブデータが削除されたと報告

『モンスターハンター ワールド』の PC プレイヤーが、アイスボーンの登場後にセーブデータが削除されたと報告

モンスターハンター ワールドのアイスボーン拡張版は、コンソール版のデビューから 4 か月後の昨日、ついに – ついに – PC でリリースされました。そして、待望の登場は確かに祝うべき理由ではありますが、すべての PC プレイヤーが歓喜のムードにあるわけではなく、多くの人が新しくリリースされた PC バージョンに関するさまざまな問題を報告しています。最も懸念されるのは、場合によっては既存のゲームのセーブデータが保存されていないことです。アイスボーンをインストールしたら認識されなくなりました。
モンスターハンターは、その研ぎ澄まされたデザインのおかげで、プレイ時間の膨大な部分を飲み込む可能性のあるゲームである、と言っても過言ではありません。そして、ほぼ 2 年間にわたるワールドの無料コンテンツ更新の後、個々のセーブは簡単に数百に達する可能性があります。何時間もの。当然のことながら、Steam、Reddit、その他インターネットの隅々で繰り返し報告されているように、アイスボーンのインストール後にセーブデータが失われ、ゲーム開始時に新しいファイルを作成するよう求められることを発見すると、プレイヤーは恐怖と惨状の間で揺れ動いています。 -上。
VG247 が指摘したように、カプコンからの正式な発表がないため、プレーヤーたちはセーブデータの欠落は MOD の互換性の問題の結果である可能性があるか、あるいはセーブ データに変更を加えた以前のパッチ後にモンスター ハンター ワールドを更新できなかった可能性があると推測しています。
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原因が何であれ、この問題を心配している人は、Iceborne をインストールする前に、モンスター ハンター ワールドの Steam ディレクトリからセーブ ゲームを手動でバックアップすることをお勧めします。必要に応じて、コミュニティが作成したこの便利な転送保存ツールを使用して復元できます。すでに影響を受けているプレイヤーも、他のプレイヤーが提供する Iceborne 対応セーブデータをインストールするためにこのツールを使用していますが、これらには明らかに個人的に苦労して得た進歩が欠けています。
ゲームの保存に関する懸念に加えて、Iceborne の登場後、フレーム レートの急落やフリーズなどのパフォーマンスの低下も広く報告されています (ただし、私を含む他のプレイヤーはありがたいことにパフォーマンスの向上を享受しています)。カプコンはパフォーマンスに関する懸念を認めており、現在報告を調査中であると述べた。
願わくば、パブリッシャーが PC 上での Iceborne の技術的問題をすぐに解決し、プレイヤーがこのすばらしい拡張を妨げられることなく楽しめることを願っています。

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