『原神』は従来の無料プレイの革命です

『原神』は従来の無料プレイの革命です

『原神』が昨年初めて発表されたとき、この緑豊かなオープンワールド アドベンチャーには、ゼルダ: ブレス オブ ザ ワイルドとの重要な類似点がいくつかありました。 1 年以上経った今でも、『原神』は依然としてこうした比較を揺るがしていませんが、先週の 1.0 のリリース以来、それが任天堂の最高級ゲームの無料でプレイできるクローン以上のものであることは明らかです。それは数字だけを見ても明らかです。『原神』は今や「中国ゲーム史上最大の世界的ローンチ」となり、現在初月だけで1億ドル以上の興行収入を記録する勢いです。
開発者の MiHoYo は、技術的に優れた基本プレイ無料のモバイル タイトルに精通しているわけではなく、モバイル デバイスに限定された、ゴージャスなグラフィックを備えた別のアクション中心のゲームである「崩壊 3rd」のようなタイトルでそれなりの実績を持っています。もちろん、企業がどのようにして高予算のゲームを無料で公開できるかというと、ゲーム内のアイテムやキャラクターのルートボックスを入手するためにゲーム内通貨にお金を費やすことに依存しているからです。任天堂が『ドラガリアロスト』や『ファイアーエムブレム ヒーローズ』の形で独自の「ガチャ」ゲームを展開しているのも見てきましたが、『原神』には何か違います。 MiHoYo は、モバイル デバイスに限定された低予算のゲームを作る代わりに、1 億ドルの予算を投じて、コンソールだけでなくモバイルでも使える本格的な AAA オープンワールド RPG を世に送り出しました。
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表向きの原神は、オープンワールドのキャラクター アクション ゲームです。プレイヤーは「旅人」としてプレイし、選択できる異性の双子と一緒に、ある種の神秘的な神との短い戦いの後、テイバットの世界に送られます。 。あなたは、世界を案内するナビスタイルのガイドとして機能する、かわいい、しかし常にほんの少しのグレーティング・パイモンと一緒に、とてもゆっくりとテイバットに誘われます。その直後、あなたは地元の町の射手であるアンバーに会い、パーティーに加わり、ゲームの序盤の拠点となるモンシュタットの街を紹介します。
『原神』の序盤のプロローグとプロットは驚くべきものではありませんが、それが本当の意味ではありません。すぐにさらに 2 人のキャラクターにアクセスできるようになるため、4 人の完全なパーティーで世界中を走り回ることになります。キャラクターが世界を滑空したり、よじ登ったり、切り裂いたりしながら、探索は魅力的です。そこがブレス オブ ザ ワイルドとの比較の由来です。このゲームは明らかに 2017 年の任天堂の大ヒット作を参考にしていますが、単純なクローンというよりは、ブレス オブ ザ ワイルドの基礎を進化させたもののように感じられます。
Genshin Impact の最大のトリックは、探索にどのような報酬が与えられるかです。 『ブレス オブ ザ ワイルド』のコロックスはそれほど大きな効果をもたらしていないかもしれませんが、原神に相当するアネモキュラスとジオキュラスは、スタミナのアップグレードに加えて意味のある報酬を与えてくれます。それらをフォローすると、原神に組み込まれた他のシステムにリンクする重要な報酬を得ることができます。獲得した報酬は街に戻って使用でき、そこでアップグレード素材やお金などに使用できます。 『原神』では、このように無数のメカニズムを操作する必要があり、後のレベルに進むにはそれらのメカニズムが必ず必要になるようです。
キャラクターは原神インパクトの中心です。キャラクターは、プレイヤーのプレイ方法、探索方法、そして最も重要なことに、必然的に支払わなければならない金額に影響を与えます。比較的基本的なバーバラは騎士団で働く歌姫で、古典的な「萌え萌え」のアニメーションで描かれていますが、より複雑なディルクは非常に大きな剣を持った陰気なワイナリーのオーナーです。各キャラクターには、剣、クレイモア、ポールアーム、弓、触媒の 5 種類の武器のうち 1 つが付属しており、これらがプレイ方法を定義します。射手で遠くから敵を攻撃し、敵が近づいてきたら大剣使いに切り替えると、かなりのコンボになります。興味深いのは、要素をミックスに投入するときです。遠距離触媒ユーザーの 1 人で敵を濡らしてから、近接特化の電気キャラクターを使用すると、かなり多くのダメージを与えることができます。
各キャラクターのスキルがミックスに投入されると、原神はすぐに創造的な要素の恩恵を伴うハック アンド スラッシュの楽しいカクテルになります。これらすべてを考慮すると、原神はブレス オブ ザ ワイルドというよりも、スキル重視のドラゴンズ ドグマに似ています。最高の状態で、手ごわいボスや課題に直面すると、原神はある程度奥深いゲームであることが明らかになります。
ただし、『原神』のプロローグでは基本的なキャラクターはほんの一握りしか入手できず、実質的にあなたのレベルである「アドベンチャー ランク 7」に到達すると、ゲームはより寛大になります。ゲーム内の 4 つのプロモーション バナーの 1 つに「Wish」すると、無料の通貨が与えられます。これらはあなたに良い武器やキャラクターを手に入れるチャンスを与えます。ガチャゲームに関してはこれは異常なことではありません。 『原神』の異常な点は、最高のキャラクターの獲得率がどのように機能するかです。
ほとんどの人が最高のキャラクターとみなしているもの、つまり 5 つ星の評価を持つキャラクターの場合、特定のバナーでそのキャラクターを獲得できる確率はわずか 0.6% です。 1%の確率を誇る『Fate/Grand Order』などの他のガチャタイトルと比較すると、あまり見栄えは良くありません。 90 回ロールすると、「残念」システムにより 5 つ星のアイテムまたは武器が 1 つ保証されます。したがって、ゲームにお金を費やそうと考えている人は注意してください。これは信じられないほど容赦のないことです。幸いなことに、お金を使わせることであまりあなたを窒息させることはありません。
それ以上に、『原神』ではやるべきことが飽きることはありません。この世界は、敵が守っている宝箱、キャラクターをアップグレードするための収集品、毎日の課題など、常に何か新しい発見があるように作られています。それはすべてメインストーリークエストの上にあります。これは、世界を巡る心安らぐ冒険であり、探検するのが本当に楽しいものであり、おそらくさらに多くのエリアが追加される予定で、その規模はさらに大きくなるでしょう。
『原神』はまだ初期の段階ですが、参加費ゼロで提供される AAA 品質の「ガチャ」スタイルのゲームの新時代に突入したように感じます。 『原神』はまだ大作ではなく、すでに登場しています。ゲームの価格設定とリリース方法が幅広く多様化し始めているゲーム業界にとって、このリリースの影響はまだ明らかではありませんが、確かなことが1つあります。 『原神』は今後も長く続きます。

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