アイドス・モントリオールがデウス・エクスファンの不安を和らげる

アイドス・モントリオールがデウス・エクスファンの不安を和らげる

近日公開予定の『Deus Ex: Human Revolution』の開発者であるエイドス・モントリオールは、同スタジオがこの高評価のシリーズをアクション FPS の方向に持っていくつもりはないとファンを安心させた。
今年初めに見事な CGI トレーラーが公開され、体力の自動回復などのゲームプレイ機能が登場したことを受けて、一部のファンは、前編『ヒューマン レボリューション』がシリーズのロールプレイングのルーツを捨て去ろうとしているのではないかと懸念を表明しています。
そうではない、とリードデザイナーのジャンフランソワ・デュガ氏はに語った。
「これは、最初のゲームと同じ一人称シューティング スラッシュ RPG のブレンドです。
「正直に言うと、自動再生とカバーシステムが搭載され、射撃は統計ベースではなくなると言ったのを知っています。多くの人が『何ということだ! 今はただのアクションをしているだけだ』と思っていました」このゲームでは走り回って撃つことがすべてだ。」
「このように聞くと、それは当然の懸念です。それはよくわかります。しかし、Deus Ex をシューティング ゲームに変えることが私たちの目標ではありませんでした。
デュガ氏は、筋金入りのファンは『Human Revolution』に厳しい挑戦を感じるだろうと主張した。
「あなたが直面している課題は、必ずしも簡単ではありません。射撃がより簡単で、再生能力があるから無敵になるというわけではありません。
「考えなければならない。周りを見回して、ただ撃って何が起こるか見る以外の方法を見つける必要があるかもしれない。」
「私たちは現在ゲームのバランスを調整中ですが、画面上に数人のキャラクターがあなたを追いかけているとき、気をつけていないと数発の銃弾を受けてあなたは死んでしまいます。
「他のゲームよりもアクション ゲームになるわけではありません。アクション セグメントにいるときだけ、より単純になります。」
Human Revolution の最初のゲームプレイ ビデオで自分の考えを決めてください。
このゲームは来年初めに PC、PlayStation 3、Xbox 360 向けにリリースされます。ウィル・ポーターは6月にで試合を観戦した。

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