アウターワールドは再びテキストを大きくしています

アウターワールドは再びテキストを大きくしています

『アウター ワールド』が最初に発売されたとき、現代のゲームではますます頻繁になっていると思われる問題、つまりテキストが非常に小さいという問題が発生しました。これは、誰もが画面から 1 インチ離れたところに座らなければならないことを意味するだけでなく、視覚障害のある人にとってはアクセスできないことを意味し、多くの批評家やコミュニティ メンバーがこれを問題として取り上げました。
幸いなことに、昨年 11 月のパッチにより、より大きなテキスト モードが導入されました。そして今、より永続的なソリューションが登場しようとしています。
ユーザー インターフェイス プログラマーのネイト マクドーマン氏が共有したように、Obsidian は間もなく、プレイヤーがフォントを好きなサイズに拡大縮小できる方法を導入する予定です。目に優しい特大オプションも付いているようです。
テキスト スケーリングは、今週後半に予定されているパッチ 1.3 ですべてのプラットフォームに導入され、限定的なウルトラワイド サポートと、マルチクエスト マップ トラッキングなどの UI の改善も導入されます。 Switch へのこの機能の導入に関しては、テキスト スケーリングは物理カートリッジ用の初日パッチとして提供される可能性があります。ただし、コロナウイルスによる遅れのおかげで、それがいつになるかはまだ正確にはわかりません。

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