アバンギャルドなステルス ゲーム「タンジール」は超現実的なノワールの悪夢のように見える

アバンギャルドなステルス ゲーム「タンジール」は超現実的なノワールの悪夢のように見える

タンジールは私がこれまで見てきたものとは全く異なっています。ブリストルを拠点とする 2 人組のインディーズ企業 Andalusian Games によるシュールなステルス ゲームである Tangiers は、サイレント ヒルの灰色のパレットと特徴のない怪物と、ダーク シティの変貌するノワールのような都市の広がりとゼノ クラッシュの幻想的な荒野のヒントを組み合わせたような抽象的な風景の中に設定されています。念のため投入。
開発者の Facebook ページを見ると、Thief、Man Ray、Throbbing Gristle、Cabaret Voltaire、William Burroughs、JG Ballard、東ヨーロッパのダダ運動などからインスピレーションを得ていると述べられています。これらはすべて、タンジールの奇抜で産業主義的な美学に現れています。
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仕組み的には、Tangiers は Dishonored に似ており、人目につかないようにすること、罠を設置すること、屋上に登ること、敵の背中を刺すことに重点が置かれています。興味深いことに、敵を盗聴しながら「捨てられた会話を収集」し、敵の言葉を道路に「投げつける」ことで気晴らしとして使用することができます。これは、実際に字幕を取得して、それを物理的なオブジェクトとして使用できることを意味しているように聞こえますが、開発者が「タンジェの不安定な現実は、住民の思考が世界に現実化している」と書いたときにさらにその可能性をほのめかしました。
ディスオナードみたいに。ゲームはあなたの行動に応じて変化しますが、アンダルシア人はこれが実際の物理的な変化である可能性があると示唆しています。 「破壊的にプレイすると、ゲームプレイの選択に応じて世界が壊れ、変形します…ユニークな構造です」と開発者は不可解に述べました。
タンジールの物語についてはほとんど知られていませんが、広大で開け放った風景の中で、失われた文明の秘密を明らかにすることになります。
タンジールでプレイすると具体的にどのような感じになるのかをしっかりと把握するのは難しいですが、その印象的なアート スタイルと大胆なアイデアのおかげで、もっと知りたいという欲求が湧いてくるのは確かです。
Tangiers は 2014 年半ばに公開される予定です。

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