エルデンリングにはチュートリアルの問題がある

エルデンリングにはチュートリアルの問題がある

FromSoftware の Souls ゲームには、ちょっとした穴があります。
それらはどこにでもあり、洞窟の奥やボスアリーナの端に隠されていることが多く、破滅の赤い斑点に囲まれていない場合でも、ジャンプを促す他のプレイヤーからのメッセージが散らばっています。
それにしても、エルデン リングの開始時にぽっかりとした穴に遭遇するのは当惑させられます。幽霊のような人物が見張りをしている間、あなたの目は友好的なドアに引き寄せられます。これは明らかに正しい方法です。
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「いいえ、騙されないよ。そこに飛び降りるわけにはいかないよ」と私は思いました。
結局、その穴はゲームのチュートリアルだった。それはまったく見逃せません。
その穴で、攻撃、バックスタブ、ステルスの基本を学びます。私は他の人がチュートリアルをプレイしているのを見るまで、ガードカウンターが存在することを知りませんでした。チュートリアルでは、生意気なボスとの遭遇で新しい動きが詳しく説明されていました。
私と同じように、多くのプレイヤーが、コントロールを把握せずに、ふらふらと通り過ぎて、Land Between に足を踏み入れたのではないかと思います。
Elden Ring はトリッキーな小さなゲームですが、間違った方向に進んでしまうのは非常に簡単です。このような厳しい世界に放り出される前に、プレイヤーにゲームの基本を理解してもらいたいと思うでしょうか?
一方で、オプションのチュートリアルは、ソウルズのベテランが基本をもう一度学ぶ必要がないことを意味しますが、それでも重要な詳細を見逃している人もいます。その一方で、特に開始時間に非常に多くのゲームがハンドホールドされている場合、これはフロムソフトウェアによる注目に値する荒らしです。
これはアクセシビリティの悪夢でもあります。 Elden Ring は、アクセシビリティ機能がまったくないにもかかわらず、これまでで最も親しみやすい Souls ゲームとして正当に称賛されています。その理由は、その一連の戦闘オプションと、行き詰まった場合に簡単に馬に乗って逃げることができるためです。しかし、プレーヤーがオフから基本を学ぶ機会をいとも簡単に逃してしまうと、その親しみやすさは台無しになってしまいます。
ゲームを弱い状態で開始すると、たくさんのボスと危険があなたを待っています。あなたはすでに劣勢に立たされています。私は、最初に必須の、または少なくともより明白に認識できるチュートリアルがゲームのオープニングに悪影響を与えるとはまったく思わない。むしろ、それは高く評価されているゲームの親しみやすさをさらに高めるだけでしょう。最初から私たちを誘い込み、基本を理解させてください。その後は自由に私たちを荒らしてください。
Souls ゲームは、そのミステリーと、アイテムの説明に伝承のナゲットが隠されていることで知られています。しかし、チュートリアルを穴の中に隠しますか?それは一歩遠すぎます。

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