もちろん、『サイバーパンク 2077』も、基本的な前世代機では重大な問題があったため、PlayStation Store から削除されました (そして今日まで削除されたままです)。パッチノートによると、1.2では安定性に対するさまざまな改善が導入されており、その多くは「前世代のコンソールや低パフォーマンスのマシンに大きな違いをもたらす」という。これには、(エンジン、レンダリング エンジン、UI、メモリ管理の改善による) ランダム クラッシュの数の減少が含まれます。そこには非常に多くの最適化がリストされているため、これがゲームの PlayStation 4 および Xbox One バージョンに大幅な改善をもたらすかどうかを確認する必要があります。
CD Projektによると、グラフィックス面では「遠くからの」テクスチャレンダリングが改善され、「マテリアルの細部の品質」も改善されたという。このセクションには、うっかり笑える修正もたくさんあります。ケリーのバスローブが「下半身に間違って取り付けられなくなりました」、「ジャッキーが『ナイスショット!』と叫ばなくなりました」。 Vがステルスモードで敵を倒したとき。」ありがとう。
もちろん、これはパッチノートの簡単な概要にすぎません。そのため、具体的な内容を探している場合は、ここのページ全体に目を通すことをお勧めします。パッチ 1.2 は当初、もう少し早く配信される予定でしたが、CD Projekt に対する最近のサイバー攻撃によって引き起こされた混乱により遅れました。これがコンソールのパフォーマンスをターゲットにした最初のパッチではないことに注意してください。CD Projekt は 1 月にパッチ 1.1 をリリースし、ゲームのクラッシュと安定性に関するいくつかの問題を解決しましたが、それでも基本コンソールでゲームをスムーズに実行することはできませんでした。 「すぐに」公開されれば、パッチ 1.2 によって前世代プラットフォームのパフォーマンスがさらに大幅に改善され、おそらく PlayStation Store への復帰への扉が開かれることでしょう。