シェンムーの酒場

シェンムーの酒場

セガの意見の分かれる珍しいゲーム、シェンムーに真剣に興味を持ち始めたのがいつだったのかさえ思い出せません。といっても十年近く前のことになりますが。これは武道、物語、ロールプレイングの要素、シリアスだが荒々しすぎない雰囲気、そして現実世界の設定を組み合わせたゲームであることがわかりました。これは私の好みにぴったりの前提条件でした。
問題は、ビデオゲームでよくあることですが、入手してプレイするのが必ずしも便利ではなかったということです。それは、メディアとしては古い (しかし素晴らしい) 時代の古いコンソールであるドリームキャストでしかリリースされていませんでした。私は何も当たり前のことなどまだ理解していなかったので、このゲームが最新のコンソールに登場するのを待つことにしました。数年が経ち、私はファンとそのコミュニティを観察し、彼らがシリーズに対して抱いていた情熱に衝撃を受けました。それは彼らにとって非常に特別なものでした。残りのゲーム コミュニティがシェンムーに見切りをつけてから何年も経ち、これらのファンはシリーズの新しいゲームの発表を期待し、推測し続けました。彼らの願いは 2015 年に実現し、シリーズの生みの親である鈴木祐氏が 3 作目のキックスターターを発表しました。一方、私自身の願いは 2018 年に達成されました。オリジナルのゲームのリマスターが現代のシステム向けにリリースされました。
私は最初のゲームを少しの間 (おそらく 2 時間ほど) プレイしましたが、興味が急激に下がったことに驚きました。主人公リョウの動きがひどくぎこちなく、まるで出来の悪い自動機械のようで、頭がおかしくなり続けた。すべてが無味乾燥で面倒に感じられました。もう 1 ~ 2 回試した後、私は単にゲームをプレイするのをやめました。何ヶ月も起動しませんでした。それをプレイする私の興奮は消え去っていました。では、私が再びそれに戻るきっかけとなったのは何でしょうか?おそらくそれは、ゲームが敗北に近づく方法について言及した Martin Robinson の興味深い記事と、Dia Lacina によるシェンムー 3 の雄弁なレビューを思い出したのだと思います。まあ、ゲーム機をずっと使っていたある日の退屈な日に、私はそう決心しました。ロストオデッセイ。もう一度試してみます。
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今回はリョウさんの日記のおかげで記憶が蘇り、なんとか序盤を乗り切ることができました。私は他の登場人物と話すことにもっと時間を費やし、どこに行くのかわからないというフラストレーションに耐えることを自分に強いました。特定の通りでいくつかの地図を発見したことが助けになりました。あるバーにいる男を追跡しなければならなかったのですが、そのバーがどこにあるのか見当もつかず、以前便利だった地図にも載っていないようだったので、人通りの多いどぶ板通りを走り回り、立ち止まって尋ねました。客を自分のバーに誘導しようとしていた女性。誰に尋ねても正確な道順を教えてもらえず、夜が明けました。それはどんどん遅くなり、私の意見に関係なくリョウが帰宅する時間近くになった。
リョウの悩みが始まったあの日以来、初めて雪が降り始めた。私は近くの階段を登り、夜空を見上げ、次に下を通る人々を眺め、それからもう少し周りを見渡すことにしました。通りの脇にある小さな通路に気づいたのは、ゲーム内でもう11時近くだったでしょうか。それがついに私が探していたバーにつながっていました。私はうれしかったのですが、次の瞬間(いくつかの鋭い武道のシーケンスと怪しげな雰囲気)が私を魅了しました。あの雪の夜、人に道を尋ねながら道を走り回ったとき、そして小さな路地にリョウが足を踏み入れたときに探していたものを見つけたときの感動は、うっとりするほどリアルに感じられた。シェンムーにハマり始めました。
このゲームには人生の力強い響きがあります。それ以外の方法で説明するのは難しいです。リョウが人けのない夜道を歩いて帰宅したときもそう考えたし、私もロンドン通勤から帰ってきてゆっくりと家に向かうときによく同じことをしたことを思い出した。港に行くバス停でリョウが待っている間、私はまたそのことを思い出し、バスが30分ごとにしか来ないことに気づいて微笑んだのですが、リョウが道場に入る前に靴を脱いで一礼する姿を見て、とても思いました。空手の教室に通っていたときのように。ゲーム内では数日が経過し、実際には数日のように感じられ、疲れて充実したものでした。ある時、私は道場の地下室を調査し、暗い部屋を覗いて、亡くなった父親の古い写真を発見し、それからトーチ用の電池と電球を手に入れるために近くのスーパーマーケットに出かけました。部屋。
やがてリョウは仕事に行き始め、あなたはフォークリフトを運転して木箱に荷物を積み込み、その後、昼食時に同僚と座り、お金を稼ぐことや結婚することについて話し合います。時々、私は、Ryo のウォークマン用にもう少しオーディオカセットを探しに、荒れ果てた壁と古い椅子のある近くのラウンジを訪れます。リョウが住んでいる家の近くに子猫がいるのですが、気前のいいときはツナ缶を持っていきます。朝、その場所を通り過ぎるといつもニャーの鳴き声が聞こえますが、ある日通り過ぎても何も聞こえませんでした。あまりにも不快で奇妙だったので、走って戻って調べてみると、子猫が行方不明で、その日のうちに逃げてしまったことがわかりました。
リョウの友人であるノゾミが日本を発つ少し前、彼女の友人が駆け寄ってきて、自発的にリョウと一緒に写真を撮るシーンがある。ある写真ではリョウとノゾミが奇妙に離れて立っており、もう一方の写真では二人は互いに近くに立っていた。友達が 2 枚のインスタント写真を提示し、あなたは希望する 1 枚を選択し、Nozomi はもう 1 枚を受け取ります。私はより個人的な部分を重視して 2 枚目の写真を選びましたが、のぞみの涼への明らかな感情を考慮すると、おそらくのぞみはそっちのほうが好きだったかもしれないことに後になって初めて気づきました。希美は黙って自分のコピーを見つめた。この時点から、続編のゲームでも、リョウは自分のユニークな写真をインベントリに持ち歩いています。それは小さいけれど、ほろ苦く思慮深い要素で、ほとんどのゲームでは提供されない種類のもので、私が大好きな種類のものです。
私がこれまでプレイしてきたゲームの中でも、これほど人生を強く感じさせるゲームはなかったと思います。この文脈において、多くの人が述べているように、シェンムーはまったく時代遅れではありません。実際、シェンムーは今でも刺激的なほど異なっていて特別に感じられるものです。鈴木裕と彼のチームは 1999 年に仮想世界を作り上げました。その世界は非常に強力に構築されているため、2021 年にはユニークで素晴らしいと感じられます。それは、あなた (と涼) が夕方にバスを待ったり、車が通り過ぎるのを眺めたりするときに明らかになるでしょう。交通量の多い通りを走り、適切なタイミングで右角を曲がったときかもしれません。

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