シムシティは 2 週間で 100 万本以上売れた

シムシティは 2 週間で 100 万本以上売れた

トラブルに見舞われた発売と精彩を欠いたレビュースコアにも関わらず、Maxis の SimCity リブート版は最初の 2 週間で 110 万本を販売したと EA が発表しました。
発表によると、売上高の約44%がOrigin経由でのデジタルダウンロードだったという。都市建設ゲームのローンチにより、Origin は同時接続ユーザー数 130 万人の新記録を樹立しました。
EA はさらに、Maxis が SimCity のサーバー容量を 400% 増加させ、サーバーの応答時間を 40 倍に最適化し、ゲームのパフォーマンスを向上させるためにさらなる修正を導入したことを指摘しました。
EG の寄稿者である Paul Dean 氏によると、これらの修正は十分ではなく、ゲームは依然としてかなり残念なものでした。 EA がアーリーアダプターに無料ゲームを提供するほど、常時オンラインの大騒ぎでゲームの発売が失敗したことはさておき、ディーンは 4/10 のシムシティ レビューで、これは「シムシティの本当の問題、つまり氷山の一角にすぎない」と述べました。切り離された機構が水面下で軋み音を立てている。」
トリプル A タイトルが批評家からの評判が悪かったのに、Gearbox の Aliens: Colonial Marines が店頭に並んだ最初の週にチャートのトップを獲得し、発売時には大ヒットしただけだということは、記憶にある限りではこれで 2 回目です。

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