ジェイド・レイモンドのスタジオがPlayStation向け「永続的かつ進化するオンライン」タイトルを開発

ジェイド・レイモンドのスタジオがPlayStation向け「永続的かつ進化するオンライン」タイトルを開発

昨年の3月、『アサシン クリード』の共同制作者であるジェイド・レイモンドは、PlayStation向けのまったく新しいIPを開発する新しい独立系デベロッパーであるHaven Entertainment Studiosを発表した。そして1年も経たない今、プロジェクトの初期の詳細が明らかになった。 PlayStation 5 と PC 向けの「永続的かつ進化するオンライン」ゲームです。
これは、モントリオールを拠点とするフランス語の出版物 Le Devoir (Google Translate 経由) によると、この記事では、スタジオに関する短いプロフィール記事の一部として、レイモンドと他の共同創設者からの引用を添えて、ヘイヴンの野望にもう少し光を当てています。
Le Devoirとのインタビューでレイモンド氏は、ソニーが当初、最も気に入ったアイデアに資金を提供する目的で、スタジオに対し3つの大規模プロジェクトを提示するよう依頼していたと説明した。最終的に、ソニーは 3 つすべてに関心を示しましたが、Haven が最初に注力することを選択した 1 つは、「包括性と思いやり」を促進することで他の人気オンライン ゲームとの差別化を図る「永続的かつ進化するオンライン環境」であると説明されています。
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ル・デヴォワール氏の記事の残りの部分は暴露に乏しいが、レイモンド氏は同誌に対し、昨年3月の設立以来明らかに「規模が3倍になった」ヘイブン社が「[PS5]の技術的能力をさらに推し進める」つもりであると述べている。そのため、PS5のアーキテクトであるマーク・サーニーと協力して、コンソールの技術をより有効活用する予定です。
もちろん、ソニーは最近、野望を実現するために36億ドルで買収したBungieの専門知識を活用して、今後4年間で10本の新しいライブサービスゲームを開始すると発表した。これらのライブサービスゲームの1つはほぼ確実にBungieの新しいフランチャイズ、コードネームMatterである。他の候補としてはNaughty Dogのマルチプレイヤーに焦点を当てた新しいLast of Usタイトル、強く噂されている新しいTwisted Metal、さらにDeviation GamesとSonyのLondonのオンラインプロジェクトが含まれる。スタジオ。そして、Haven の最初のプロジェクトをそのリストに追加できるようです。
開発期間はわずか 1 年で、Haven はデビュー製品の詳細についてはしばらくスポットライトから遠ざけたいと考えているようだが、少なくとも、PlayStation の将来の野望がゆっくりと形になっていくのを見るのは確かに興味深い。

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