ストリーマーが誤って巨大なスキップを発見し、メタルギア ソリッドのスピードランニング コミュニティが大騒ぎ

ストリーマーが誤って巨大なスキップを発見し、メタルギア ソリッドのスピードランニング コミュニティが大騒ぎ

ストリーマーが誤って巨大なスキップを発見したため、メタルギア ソリッド スピードランニング コミュニティは現在大騒ぎになっています。
TheGamer が発見したように、ストリーマーのボバさんは週末に、23 年前のオリジナル版『メタルギア ソリッド』ゲームにスキップがあり、2 分以上のプレイ時間を節約できることを偶然発見しました。
下のクリップは、ボバがスキップを発見した瞬間を示しています。
この不具合はコミュニケーション タワー A で発生しました。通常の状況では、プレイヤーはタワーの頂上まで階段を登る必要があります (階段は 27 段!)。しかし、ボバのプレイスルー中に、警備員がタワーの中腹にある鍵のかかったドアからスネークを撃ち抜くことに成功し、ゲームの次のセクションがトリガーされました。
YouTubeビデオのカバー画像
このグリッチの興味深い点は、タワーの半分の登りとその後の懸垂下降セクション全体を省略できるため、時間を節約できることです。スピードランナーたちは、この不具合が再現可能であることを検証し、2 分以上の時間を節約できることを発見し、すぐに既存の世界記録の更新に着手しました。彼らは、チャフグレネードを使用することが、グリッチを引き起こすより確実かつ迅速な方法であることさえ発見しました。
「MGS1のスピードランがメニューに戻ってきたようだ」とスピードランナーのジャガー・キングはツイートした。
コミュニティはこのギッチを「ボバ スキップ」と呼んでいますが、ボバは「ケビン」と呼ぶべきだと提案しています。 「ボバスキップ」の方が定着しやすいと思います。
昨日、メタルギア ソリッドのスピードランナー NickRPGreen が新しいストラトを使用して、世界初のメタルギア ソリッドの 30 分未満のランを達成しました (PC Any% Very Easy)。 NickRPGreen 氏は、これは改善できると述べています。
YouTubeビデオのカバー画像
「完璧ではありません。私は通常、オセロットがインベントリに入れる爆弾を懸垂下降直後に投げますが、その後忘れてしまいます。そのため、ここには死があります。他のいくつかのビットは少しずさんで、PALキーは最適なRNGではなかったので、いくつかの問題があります」そこに保存してください」と NickRPGreen 氏はビデオの説明で述べています。

「ストリーマーが誤って巨大なスキップを発見し、メタルギア ソリッドのスピードランニング コミュニティが大騒ぎ」に関するベスト動画選定!

【日本語実況】「CAPCOM CUP X」- Day4 「Group Stage Elimination Day1」
【MGSV:TPP】イーライと遊ぶ 授業はまだ終わってない【メタルギアソリッド5】

関連記事一覧