スパイダーマン 2 のウォークスルー、ヒントとコツ

スパイダーマン 2 のウォークスルー、ヒントとコツ

スパイダーマン 2 のストーリーを進めていくと、ピーター パーカーとマイルズ モラレスの間でプレイを切り替えることができます。スパイダーマンが 2 人いると、犯罪との戦いの楽しみが 2 倍になりますが、邪悪な陰謀がすぐに明らかになります。犯罪と戦うデュオとして、この陰謀の予期せぬ犠牲者を救えるかどうかはあなた次第です。
スパイダーマン 2 のメイン ストーリーには夢中になれるものがたくさんありますが、スパイダーにできることなら何でもできる英雄的なデュオとしてニューヨーク市を探索するための他のサイド ミッションやタスクもたくさんあります。
大国の重大な責任を自分が担うかどうかまだ迷っている場合は、 の Marvel’s Spider-Man 2 のレビューをご覧ください。
このページは、各ミッションの主な目的をすべて網羅したメイン ストーリーのスパイダーマン 2 ウォークスルーです。これからの危険な旅を乗り切るのに役立つ便利なヒントやコツも紹介します。
ネタバレ注意: このガイドにはスパイダーマン 2 のネタバレが 100% 含まれています。

スパイダーマン 2 ウォークスルー

スパイダーマン 2 には 31 のメイン ストーリー ミッションがありますが、これには、ニューヨーク市を散策する際に参加するサイド ストーリーやミッションは含まれていません。
難易度設定は 4 つから選択でき、セクションが難しすぎる、または簡単すぎると感じた場合はいつでも変更できます。
  • Friendly Neighborhood – 最も簡単な設定で、戦闘中にノックアウトされることはないので、ストーリーと探索にもっと集中したい場合に適しています。
  • フレンドリー – 設定が簡単で、より簡単な戦闘を望みながらもノックアウトされるリスクを楽しみたい人に適しています。
  • 素晴らしい – これはバランスの取れた戦闘のための標準的な難易度設定であり、私たちがプレイを通してこだわった設定です。
  • スペクタキュラー – ハードな設定で、賭け金が高く挑戦的でより困難な戦闘を楽しむ人に適しています。
  • 究極の難易度 – 非常に難しく、メインストーリーを完了するとロックが解除されます。
私たちのガイドは標準的な「Amazing」難易度で書かれていますが、ボス戦などの特定の部分の難易度は、プレイするために選択したレベルに応じて変更される可能性があることを承知しています。
Insomniac Games は、橋の下でハンター ヘリコプターに追われるマイルズ モラレスのプレス アセットを紹介します。
ネタバレ警告: このウォークスルーにはネタバレが含まれているという別の警告があります。
以下のウォークスルーでは、スパイダーマン 2 の各ストーリー ミッションの目的とタスクについて説明します。これは進行中のリストであり、ストーリーがさらに進むにつれて更新し続けます。特定のミッションに関するヘルプが必要な場合は、以下の対応するリンクをクリックして直接ジャンプできます。
スパイダーマン 2 のウォークスルーは次のとおりです。

表面張力

  • マイルを持って金融街へ向かいましょう。
  • サンドマンを見つけて倒します。
  • ウェブストライクサンドマン。
  • 命のために走ってください。
  • サンドミニオンを倒す。
  • サンドマンにダメージを与えて屋上に逃げる
  • もう一度サンドミニオンを倒します。
  • 屋根に上がります。
  • サンド ミニオンを倒します (もう一度)。
  • マルコを追う。
  • サンドマンを倒し、サンドミニオンと戦います。
  • ついにサンドマンを倒す。
XP = 1,900
スパイダーマン2マイルは毒パンチでサンドマンと戦う。

一度に一つのことを

  • 困っている住民を助けてください。
  • 障害物を取り除いてください。
  • 屋上に行って、報告されている犯罪を止めてください。
  • マイルズに乗り換えて屋上に行きます。
  • ランチャーを見つけます。
  • 砂の山をクリアします。
  • 報道されている犯罪を止めてください。
  • 火災の犠牲者を助け、クリスタルを調査してください。
  • サンドミニオンと再び戦います。
  • リムジンの乗客を救出する。
  • リムジンの乗客を病院まで運びます。
XP = 700
スパイダーマン 2 砂の道を見て旗竿にしゃがむピーター

ショー・ミー・ニューヨーク

  • ロビー・ロバートソンのために写真を撮ってください。
  • 予備のスーツを回収します。
XP = 0
スパイダーマン 2 写真を撮るための写真ガジェット画面。

ロール・ライク・ウィー・ユード・トゥ・トゥ

  • クイーンズへ向かいます。
  • 家を片付けなさい。
  • 奥の部屋でMJに会います。
  • 写真を撮った部屋を訪ねてみましょう。
  • MJを見つけてください。
  • ハリーを追って。
  • ピーターのロッカーからサムドライブを入手します。
  • 用務員の注意をそらします。
  • ピーターのロッカーからサムドライブを取得し続けます。
  • フォトラボでウェブシューターを補充します。
  • ハリーと合流。
  • ピーターのロッカーに行き、ピーターのロッカーからサムドライブを入手します。
  • 物体に向かってウェブを発射して気を散らし、警察の気をそらして警備員を一人にさせます。
  • 警備員からサムドライブをつかみ、そこから出てください!
XP = 2,000
スパイダーマン2 若いハリーと若いピーター

私の時計には載っていません

  • ラフトへ向かいます。
  • ラフトボートを守ります。
  • 生存者を救出します。
  • 故障した電源ユニットへの電源パイプをたどって、ロックされたセルのドアを開けます。
  • 敵を倒します。
  • プロペラを巻きます。
XP = 2,000
スパイダーマン 2 は監視していません いかだ区画が浸水しました

修正します

  • アーロンおじさんと会いましょう。
  • アーロンおじさんの指示に従って、プラウラーの隠し場所のロックを解除します。
XP = 0
スパイダーマン 2 センシング プラウラー スタッシュ スクリーン

世界を癒す

XP = 2,000
スパイダーマン 2 エミリーメイ財団の建物 [禁輸品]

バッドガイズ・オン・ザ・ブロック

  • 橋を調べて敵を倒します。
  • 設備を調べます。
  • ドローンを追いかけます。
  • もう一度敵を倒します。
  • さらに詳しい情報を検索し、位置データを追跡します。
  • パトロール隊を排除してください。
  • 入り口を見つけてください。
  • 静かにハンターを倒しましょう。
  • 穴から入って敵を倒します。
  • セキュリティターミナルを調べて基地の奥へ進みます。
  • ウェブラインを使用して、見つからずにハンターを倒します。攻撃する前に、ターゲットの横に「安全」ラベルが表示されるまで待ちます。
  • レストランを片づけ、Web Line を使用してこっそり行動すると、このセクションがはるかに簡単になります。
  • 研究室を調査し、再び基地の奥深くに移動します。
  • バザールを一掃し、ターミナルを調査します。
  • ハンターを倒します。
XP = 2,000
スパイダーマン2 屋上でしゃがむスパイダーマンとしてのピーター・パーカー

自分自身の選択をする

  • マークされた場所へ向かいます。
  • セーフハウスの屋上を覗いてみましょう。
  • 地域を調査してください。
  • スクラッチマークを分析します。
  • セーフハウスへ向かいます。
  • 地域を調査してください。
  • 隠しボックスを開けます。
  • ハンターのガンシップを追ってください。
  • ハンターをクリアします。
  • 黒猫を追いかけて黒猫を捕まえる。
  • ハンターを撃退してください。
XP = 2,000
スパイダーマン2 ドクター・ストレンジの窓の外でうずくまる黒猫。

マスターイリュージョニスト

  • コニーアイランドへ向かう
  • ミステリウムを探索してください。
  • 観客を楽しませます。
  • 敵を生き残って逃げましょう。
XP = 2,000
ミステリウム内のDJブースの2マイル後ろのスパイダーマン

二度目のチャンス

XP = 2,000
スパイダーマン2 コニーアイランドで光るカウボーイハットをかぶったスパイダーマン

サイエンスバディ

  • エミリー・メイ財団に行きましょう。
XP = 300

生きるために狩る、狩るために生きる

  • スティール鋳造所へ向かいます。
  • ウェブラインを使用して屋上を掃除し、こっそりとハンターを 1 人ずつ排除します。
  • 煙突の上部にある入り口から中に入ります。
  • 可能であれば静かに警備員を排除してください。
  • 増援を排除し、鋳造所の奥へ進みます。
  • ハンターを排除し、鋼鉄のドアに進みます。
  • ハンターを倒して冷却バルブをオンにし、ケージのサポートを壊してトゥームストーンを解放します。
  • トゥームストーンを追って鋳造所から出ます。
XP = 2,000
スパイダーマン2のシンビオートであるハリーは、周囲に火花が飛び散りながら鋳物工場でうずくまっている。

ファンキー

  • リオのオフィスに行き、それから博物館に向かいます。
  • 電源システムのトラブルシューティングを行います。
  • 犯罪者の注意をそらし、最後の中継地点を見つけてください。
  • 電源システムをリセットします。
  • 犯罪者を殴り、トラックを止めて強盗を止めてください。
XP = 2,000
スパイダーマン 2 マイルの博物館強盗の犯罪トラックを見て

善良な人たち

XP = 2,000
スパイダーマン 2 放棄された動物園のガラス室

炎が灯りました

  • リトル・オデッサに行き、焚き火のある建物が見つかるまでリトル・オデッサを検索します。
  • リトル オデッサ周辺の屋上で焚き火を調査し、ハンターを排除し、それぞれの手がかりを探します。
  • 波止場を調査し、ここでハンターを倒して負傷した波止場労働者を助けてください。
  • 負傷した作業員を近くの病院に連れて行きます。
  • 718 Kent に行き、ウェイターとして溶け込みましょう。
  • クレイヴンのボディーガードを見つけ、メイドに話しかけ、クレイヴンの盾持ちに料理を提供します。このために、建物の周りの道をたどると、各クエストポイントが順番に表示されます。
  • クエストマーカーに従って上の階に行くと、クレイブンのボディガードが見つかります。
  • 用心棒は危険なので、Web Line を使ってこっそりこっそり階下の皿にある生肉を取りに行きましょう。
  • 再びウェブラインを使用して回避し、眠っているダーツを盗みます。
  • ディマはもう眠い時間です。クレイブンズ ラウンジに戻ってください。
  • ラウンジで手がかりを探し、ハンターを倒して墓地に行きます。
  • シールドベアラーを倒します。
XP = 2,250
スパイダーマン2のディマはトラで、ピーターに向かって唸っています。

ポジティブでいてください

  • EMF に戻ります。
  • コナーズ博士の解毒剤に含まれる腐敗した原子を破壊します。
  • トンネルを再調整し、粒子ビームを安定させます。
  • アクセルから脱出し、左側のアナログ スティックと四角を使用して、這い上がってくるビームを回避します。
  • 実験室の火災を消すには、小さいものにウェビングを発射し、L1 と R1 を使って物体を引き下ろしたり、大きいものの上にある水道管を開いたりします。
  • ハンターを倒し、新しくロックが解除された能力を使って残りのハンターを一掃します。
XP = 2,250
スパイダーマン 2 ピーターとハリー EMF 粒子加速器の外

自分だけの翼

  • 信号の発信源を調査してください。
  • 送信機を調べます。
  • タロン・ドローンを追いかけてください。
  • お父さんを訪ねてアドバイスをもらいましょう。
XP = 900、レアテックパーツ = 4。
スパイダーマン 2マイルの父親の墓前

新しいスレッド

  • コナーズ博士の家に行きます。
  • コナーズ博士の家を探索し、 キッチンの壁のパズルを解いて 研究室を開きます。
  • コナー博士の研究室とパニックルームを捜索してください。
  • 魚市場へGO!
  • 倉庫でハンターを倒します。ウェブラインを使用してハンターのほとんどを狙い撃ちし、地上にいる最後の数人を攻撃する方が簡単であることがわかりました。
  • Ganke Drone に追いつきます。
  • トカゲを探して、ハンターコンボイとガンシップを倒します。
XP = 2,250
魚市場の水かきのあるドローンの隣に、2マイルのスパイダーマンが逆さまにぶら下がっている。

それはあなたを選びました

  • トラッカーを使用してコナーズ博士を見つけます。
  • 手がかりを探してください。
  • トカゲを倒す。
XP = 2,250
スパイダーマン 2 トカゲが壁にしがみついてとても怒っている様子です。

起きろ

  • 帰宅。
  • 家から逃げ出すが包囲されている。広場のある家のハンターを排除し、階下に向かって地下室を探索します。
  • 小さな窓から地下室から出て、ピーターを追いかけます。ミッションマーカーを追跡するには、こっそり歩き回るか、街にいるハンターをこっそり倒す必要があります。
  • マイルズとして、ハンターを倒し、ピーターを見つけてください。
  • マイルとしてさらに多くのハンターを倒し、MJ としてトンネルから脱出する必要があります。
XP = 2,250
スパイダーマン2 ベッドで眠るピーターと彼を見つめるMJ

ここでは私がヒーローです

  • ハリーの家でハリーに会いましょう。
XP = 350
スパイダーマン2 電話でMJの記事を見ているピーター

逃げ場はありません

  • マイルを見つけてください。
  • マイルズとして、L2 と R2 を使用して吊り下げられたケージの上のギアをクランクさせ、レーザーに小さな隙間を作り、レーザーをバイパスします。下のエリアにドロップダウンします。
  • ハンターを見つけてください。
  • クレイブンの罠から生き残る
  • 出口を見つけてください。
  • ミスター・ネガティブを倒す。
XP = 2,250
スパイダーマン ハンター本部内 2 マイル

何でも壊れる可能性がある

  • フィーストシェルターへ向かいます。
  • クレイブンの隠れ家を見つけてください。
  • ハンターを倒します。
  • クレイブンを倒す。
XP = 2,250
スパイダーマン2のミスター・ネガティブが屋上にあり、ピーターからシンビオートの蔓が生えている。

怖がらないで

  • オズコープの屋上へ向かいます。
  • 途中でできるだけ多くの混乱とダメージを与えて、オズコープ タワーから脱出しましょう。
  • セキュリティルームをクリアしてガンシップを破壊し、ハンターを壊滅させます。
  • クレイブンを狩れ。
XP = 2,250
スパイダーマン2のヴェノムがオズコープ産業研究所でピーターを粉砕する

ハリーとのトラブル

  • ハリーの仕事用バッジを見つけます。
  • シンビオートを倒す。
  • 造船所に行き、さまざまな音を録音してソニックエレメントを収集します。
  • ヘリコプターに向かって振り、注意深くヘリコプターにしがみつき、プロンプトが表示されたら Triangle を押して、ヘリコプターのブレードを記録します。
  • R1 と Circle を使用して新しい Sonic Burst ガジェットをテストします。
  • フレデリック・ダグラス・サークルに行き、ここでシンビオートを倒します。
  • リオとガンケに行き、巣の中心を見つけてください。
  • ソニックバーストが同期している間にソニックバーストを防御します。これを行うには、シンビオートの波をソニックバーストから 2 分間遠ざけます。
XP = 2,250
スパイダーマン 2 橋の下で一緒にいるシンビオートのトリオ。

これはあなたではありません

  • ハリーの家を探してください。
  • ハリーの家の屋上テラスでハリーの気配を探してください。ドアの近くのテーブルの上にノーマン・オズボーンの録音があります。それを聞きなさい。
  • MJの家に帰ります。
  • スクリームを倒す。
XP = 2,500
スパイダーマン2 スクリームシンビオート

物事を正しく設定する

  • 市庁舎に集まり、シンビオートと戦います。
  • ドアのブロックを解除し、リーと一緒にシンビオートの発生源を見つけてください。
  • 待ち伏せ攻撃から生き残って、発生源を探し続けます。
  • シンビオートを一掃して戦ってください。
  • 新しい能力を使ってシンビオートを一掃しましょう!
XP = 2,500
スパイダーマン 2 アンチヴェノムのピーターは白黒のスーツを着ています。

すべてはつながっている

  • 研究室に向かいます。
XP = 500
スパイダーマン2のヴェノムは怖がるノーマン・オズボーンと対峙する

ついに無料化

  • マークされた場所に行き、シンビオートを倒します。
  • 人々を助け、より多くのシンビオートを倒してください。
  • マイルズに会い、巣に行き、タイマーが終了するまでシンビオートから巣を守ります。
  • 隕石を探し、マイルズの新たな手がかりを追ってください。
  • 橋をクリアし、中に入って地下鉄に向かい、隕石を見つけます。
XP = 3,000
スパイダーマン2の抗毒薬ピーターが大きなシンビオートの巣で逆さまになる

一緒に

  • メイの家で再集合。
  • 隕石を掴んでハイブから脱出しましょう。
  • シンビオート・ベヒモスを倒して脱出します。
  • ヴェノムを倒す。
XP = 3,000
スパイダーマン2 逆さまのヴェノムはアンチヴェノムの背後にある スパイダーマン
おめでとう!ヴェノムを倒すとスパイダーマン 2 のメインストーリーが完了します。ただし、まだ終わったわけではありません。今のところストーリーだけを進めているのであれば、発見すべき収集品やサイド ミッションがまだたくさん残っているでしょう。

すべてのスパイダーマン 2 ガイド

最後になりましたが、スパイダーマン 2 ガイドのリストは次のとおりです。

一般的な

収集品と名所

パズル

クエスト固有

ボスガイド

スパイダーマン2のクレイブンはニヤニヤしている。

スパイダーマン 2 のヒントとコツ

ここでは、スパイダーマン 2 で街中をスムーズに移動し、自分の巣に絡まることを避けるためのヒントとテクニックのリストをご紹介します。
  • 入ってくる攻撃を受け流す – 受け流すことを学ぶことは、ストーリーで最初に行うことの 1 つですが、その重要性は見落とされがちです。直面する敵が多ければ多いほど、受け流す方法を知ることはより重要になります。特に生き延びたい場合には!ほとんどの攻撃では、スパイディセンスが白に変わるまで待ち、赤に変わったら入ってくる攻撃を受け流すことを忘れないでください。
  • ガジェットを使用する – ストーリーが進むにつれて、ピーターとマイルズの両方がさまざまなガジェットを使用して戦闘を支援できるようになります。特に、回復するために息抜きが必要な場合や、簡単に数発当てたい場合には、ゲーム後半のボスに対して非常に効果的であるため、それらの存在を忘れないでください。
  • プロウラーの隠し場所を収集する – これらの隠し場所では特に、スーツ テクノロジーの特定の部分をアップグレードしたり、新しいスーツを作成したりするために使用できるレアなテクノロジー パーツが報酬として与えられます。ストーリーの早い段階からアクセスできるので、簡単に入手できる方法の一つです。
  • スパイダーマン 2マイル パワーバースト
  • シティトークンを収集 マルコの記憶 やブルックリンビジョンクエストなどのサイドミッションを実行して、これらのトークンを獲得してください。その後、最大体力や集中力のアップグレードなど、両方のヒーローに役立つスーツのアップグレードと交換できます。また、マイルズやピーターの新しいスーツの購入にも使用できます。
  • ヒーロートークンを収集する – これらのトークンは、ハンターベース、ザ・フレイム、文化博物館ミッションなどのサイドミッションを実行することで収集できます。これらは、ウェブシューターやコンカッション バーストなどのガジェットの購入またはアップグレードに使用できます。
  • スキル ポイントを使用する – ストーリーに夢中になって忘れてしまいがちですが、スキル ポイントを使用してマイルズとピーターをアップグレードすると、長期的には役に立ちます。また、ストーリーを進めることに重点を置く場合は、特にピーターのシンビオートとマイルズ・ヴェノム系のスキルに注目することをお勧めします。
  • スパイディセンスを信頼してください – スパイディセンスはあなたを危険から遠ざけ、攻撃を回避する必要があるとき、白のときは危険にさらされており、赤のときは銃で殴られそうであることを正確に教えてくれます。入ってくる攻撃。赤か白の時(または出現時)は必ず回避しましょう!
  • スパイダーマン2 サンドマンから逃げるピーターとマイル
  • フィニッシャーを使用する – 戦闘中にフォーカス バーがいっぱいになったら、三角形と円を押して敵にフィニッシャーを使用できます。見た目がとてもクールで、「あなたには当然のことだ」という瞬間を与えてくれるだけでなく、大勢の群衆の中でしばしば困難を引き起こす可能性のある強力な敵を倒すのにも効果的です。
  • 距離を置こう – 戦いが難しくなったり、簡単に圧倒されそうになったら、自分がスパイダーマンであることを思い出してください。多くの場合、自分自身をより高いレベルに引き上げて、戦いについて異なる視点を得ることができます。これは、新しい戦略で戦いに臨みたい場合や、回復するのに少し時間が必要な場合に役立ちます。
  • スパイダーマン2 ピーターとマイルのいかだ船
  • 難易度の変更 – 特定の時点で本当に苦労している場合は、「ゲームプレイ」メニューで難易度を低いレベルに切り替えても問題ありません。あなたは楽しい時間を過ごし、マーベルの最も人気のある 2 人のキャラクターであることを楽しむためにここにいます。そのため、それでも楽しく、怒りを誘発しないようにレベルを変更することは恥ずかしいことではありません。
  • 街を探索する – 時間をかけて街自体を探索しましょう。発見されるのを待っている場所がたくさんあり、クールな参考文献が含まれている場所もあります…
スパイダーマン 2 をお楽しみいただければ幸いです。

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【お役立ち情報】序盤から知っておくと便利な事について紹介します。何かとやる事が多いスパイダーマン2の小ネタ的な情報をお届け【スパイダーマン2】【SPIDER-MAN2】
【スパイダーマン2】序盤の進め方おすすめ3選/ストーリーとアクティビティ/優先スキル/ヒーロートークンの使い道【攻略】

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