スーパーメトロイド64はもう少しで実現するところだった

スーパーメトロイド64はもう少しで実現するところだった

メトロイドの共同制作者であり任天堂のベテランである坂本良雄氏によると、N64 用の 3D メトロイド ゲームは軌道に乗るところだったそうです。
坂本氏は GamesTM に対し、ゲームの作り方が分からなかったため、任天堂がサードパーティの開発者に試してもらうよう依頼したと語った。
「実は、N64 用のメトロイド ゲームを作る可能性について考えていたのですが、自分がゲームを作るのはやめるべきだと感じました。N64 コントローラを手に持ったとき、それがどのように使用されるのかまったく想像できませんでした」そのため、当時は個人的に 3D メトロイドを作るのは時期尚早でした。
「当時、任天堂は別の会社にメトロイドのN64版を作ってくれないかと打診しましたが、その答えは『いいえ、作れません』でした。残念ながらN64版を作る自信が無いと言って断られました」 「スーパーメトロイドに匹敵するメトロイドゲーム。これはスーパーメトロイドで達成したことへの賛辞だと思います。」
その第三者が何者なのか知りたいところですが、坂本氏は名前を明かしませんでした。
サカモトと Team Ninja のコラボレーションであるメトロイド: Other M は、今月初めにリリースされ、一定の評価を得ました。

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