ソニーの広範な問題によりPS4への圧力が高まる

ソニーの広範な問題によりPS4への圧力が高まる

四半期の不振でソニーの年間利益予想が40%も下回ったため、このクリスマスのプレイステーション4の業績に対するプレッシャーは大きい。
ソニーはPS4について「PSNを中心とした各種ネットワークサービスによる収益源の多角化と豊かなユーザーエクスペリエンスの提供により、早期からの収益化に貢献する」と期待している。
言い換えれば、PlayStation Plus のサブスクリプションと PlayStation Store の販売です。そして、それを裏付けるのが、来年展開予定のクラウドゲームサービス「Gaikai」だ。
ああ、「リッチ」と「ユーザー」の間にハイフンは絶対になかったので、まだ副業は必要ありません。
9月の東京ゲームショウで、ソニージャパン幹部の伊藤正康氏はに対し、PS4ハードウェアは発売時には赤字になるが、一般ユーザーがPlayStation Plusのサブスクリプションやゲームも購入すれば、ソニーはすぐにコストを回収できると期待していると語った。
全体として、ソニーは 2014 年 3 月末までに 300 億円 (1 億 9,000 万ポンド) の利益を見込んでいますが、昨年の利益は 430 億円 (2 億 7,300 万ポンド) でした。
この第 2 四半期で最も成績が悪かったのはソニー・ピクチャーズで、チャニング・テイタムの映画『ホワイトハウス・ダウン』に賭けて負けました。言っておきますが、前年の『アメイジング・スパイダーマン』の成績がそれほど良くなかったなら、その「演劇的なパフォーマンスの低さ」はそれほど目立たなかったでしょう。
Pictures は、前年同期の 79 億円 (5,000 万ポンド) の利益と比較して、当四半期中に 178 億円 (-1 億 1,300 万ポンド) の損失を出し、同社全体の四半期損失は 193 億円 (-1 億 2,300 万ポンド) に縮小しました。
一方、マイクロソフトは最近、四半期利益52億4000万ドル(32億7000万ポンド)を計上した。
一方、ソニーのゲーム事業は比較的横ばいで、前年同期の23億円(1,460万円)の利益と比較して、8億円(500万ポンド減)のわずかな損失を計上した。
なぜ? PlayStation Vitaは値下げされましたが、コンソールの売上も全体的に減少しました。
PS3とPS2を合わせたゲーム機の販売台数は前年の350万台から200万台となり、PSPとVitaの販売台数は160万台から80万台に半減した。
そこで、PS4 が役に立ちます。そしてそれは年末の販売予測にも含まれており、PS4、PS3、PS2の合計販売台数は1,500万台だ。しかし昨年、ソニーはPS2とPS3を1650万台販売した。
しかし、焦点はゲームの売上であり、前年の2億6,600万本と比較して、年末までに最大3億6,000万本に達すると予想されています。

「ソニーの広範な問題によりPS4への圧力が高まる」に関するベスト動画選定!

【わかりやすい】PS4コントローラ 分解修理
PlayStation 4 Reveal Trailer

関連記事一覧