ソニー:「ホームは大成功だ」

ソニー:「ホームは大成功だ」

PlayStation Homeは報道陣や消費者の間で懐疑的な見方もあったにもかかわらず、ソニーにとって「大成功」を収めたと同サービスのディレクター、ジャック・バサー氏は述べた。
「証拠はプリンの中にあります」と彼はガマスートラに語った。
「これまでのような数字を考えると、Home が当社にとって大きな成功を収めたことは言うまでもありません。これは私たちが非常に誇りに思っていることです。」
これらの数字には明らかに 1,400 万回のログインが含まれているようだが、Buser 氏は定期的にプレイしている人の数は明らかにしていない。ただ、定期的にプレイしている人の場合、70 分のセッションは平均的であり、そのうちの 85% が以前にプレイしたことがあるというだけだ。
大成功かもしれないが、全体的な収益性についても言及されていない。
「プラットフォーム自体についてはあまり話してきませんでしたが、これまでに述べてきたのは、これまでに作成した成熟した仮想アイテムはすべて収益性があったということです」とBuser氏は説明した。
「私たちはプラットフォーム上で 5,000 を超える仮想アイテムをリリースしており、それらのアイテムが成熟に達すれば収益性が高いことを知っています。つまり、私たちが膨大な量の仮想アイテムを作成していることがわかります。なぜなら、それは私たちにとって非常に利益率の高いビジネスだからです。入ってください。」
Buser氏はまた、バーチャルアイテムは「PlayStationにとって非常に優れたビジネスモデル」であり、「ゲーム業界で最も利益率の高いビジネスの1つ」であると述べ、これにはZyngaのような企業も間違いなく同意するだろう。
そのため、Buser 氏は単に帽子に Nathan Drake を描いて数週間ごとに 10 ポンドを請求するのではなく、Home と他のゲームのインタラクションにおいてより良い価値を提供することに重点を置いています。
「これは、お気に入りのゲームの世界を家の中に拡張するというアイデア全体です」と彼は言いました。 「これが私たちの今後の戦略のもう一つの大きな柱です。」

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