ソニー:バーチャルアイテムの販売で家を無料にできる

ソニー:バーチャルアイテムの販売で家を無料にできる

PlayStation 3 の仮想世界 Home はなぜ無料なのですか?仮想アイテムを買い続ける人が多いからです。
Home には 1,700 万人の登録ユーザーがおり、236 のゲームが収録されており、2008 年の発売以来、マスコミやゲーマーからの批判にさらされてきましたが、ソニーは 7,000 個の利益率の高い仮想アイテムの販売を通じて収益性を維持してきました。
PlayStation Home ディレクターのジャック・バサー氏によれば、これはソニーにとって大きなビジネスだという。
同氏はガマスートラに対し、「今年の第1四半期を見ると、実際に前年同期比で収益が3倍になった」と語った。
「このビジネスモデルはうまく機能しており、私たちはそれをとても気に入っています。これが、私たちが PlayStation Home を無料サービスとして提供できる理由の 1 つです。」
将来に目を向けると、Buser 氏は、Home 内のゲームの品質によってホームは成長し続けるだろうと述べました。
「ゲームはプラットフォームにとってキラーアプリだ」とBuser氏は語った。
「ゲーマーは、PlayStation Home に何百ものゲームが組み込まれており、そのほとんどが無料でプレイできることを知れば、[Home] を試してみると思います。」
そして、どんなゲームになるのでしょうか? Buser 氏は、仮想アイテムの販売と無料でプレイできるマイクロトランザクションベースのゲームに興味を示しました。マイクロトランザクションは米国の「パンとバター」だ、と同氏は語った。
「ここで私たちはコンソールの世界に非常に快適になり、ゲーム業界の最新かつ最高のビジネスモデルに精通しており、この点で競合他社よりわずか数マイル先を行っています。」
しかし、誰もが納得しているわけではありません。今月初め、MicrosoftはHomeを「素敵なチャットルーム」だが「それ以上ではない」と評した。

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