ディズニー、ハイエンドゲームから撤退

ディズニー、ハイエンドゲームから撤退

ディズニーは、自社が制作する「ハイエンド」コンソールゲームの数を減らし、代わりにカジュアル市場に焦点を当てることを計画している。
「私たちが作ろうとした典型的なゲーム(ディズニーブランドのゲームと呼ぶことにします)は、任天堂のWiiとDSのプラットフォーム、そして基本的にハイエンドのコンソールゲームではないプラットフォームでより良いパフォーマンスを発揮するようです」とCEOのボブは述べた。アイガー氏は電話会議でこう語った(ゲームスポットが聞いた)。
「ですから、私たちはハイエンド向けのゲームを作り続けるつもりですが、どれだけのゲームを選択するかについては、非常に慎重に判断するつもりです。」
Iger 氏によると、これらのハイエンド ゲームの開発とマーケティングには莫大な費用がかかります。さらに、カジュアル分野や iPhone などの新しいプラットフォームとの大きな競争もあります。ディズニーは、特にiPadの登場に関してこれらの分野に注力する予定で、すでにABC、ESPN、マーベル向けのアプリを制作している。
それでは、『Split/Second』、『Pure』、そして『Turok』などのディズニーのハイエンドコンソールシリーズはどうなるでしょうか?アイガー氏は明言しなかったが、同社が最近マーベルキャラクターの権利を取得したことについては言及した。アイガー氏は、マーベルブランドは「ハイエンドコンソールで非常にうまくいく」だろうと考えている。
ディズニーのインタラクティブメディア部門は、昨年の最終四半期に2億2100万ドルの収益を上げた。これは、ディズニーが公開するゲームが少なかったため、前年比で 29% の減少となりました。損失は​​1000万ドルとなり、前年の4500万ドルから減少した。クラブペンギンはどうやら非常にうまくいっているようだ。
ディズニー全体の売上高は97億4000万ドル、純利益は8億4400万ドルとなった。ミッキーマウスの会社としては悪くない。それは続ける価値がありません。

「ディズニー、ハイエンドゲームから撤退」に関するベスト動画選定!

【ついに】ディズニーシーで遊んでそのままホテルミラコスタに泊まるという長年の夢がついに叶いました
東京ディズニーシー アブーズバザールのリニューアルしたボール転がしゲームポイントや注意点は??
https://www.youtube.com/watch?v=KaLio5djVPE&pp=ygU844OH44Kj44K644OL44O844CB44OP44Kk44Ko44Oz44OJ44Ky44O844Og44GL44KJ5pKk6YCAJmhsPUpB

関連記事一覧