デルタルーン第2章の進捗「良いペースで進んでいます」

デルタルーン第2章の進捗「良いペースで進んでいます」

Undertale の続編の第 1 章がリリースされてから 2 年近くが経ち、Deltarune の残りの開発がどのように進んでいるのか気になるのは当然のことです。作成者 Toby Fox による開発最新情報のおかげで、そのことがわかりました。
ブログ投稿では、続編は章ごとにリリースされる予定だが、Deltarune は Undertale よりも制作が困難であると説明しています。グラフィックスとシステムがより複雑で、プロットを結び付けるのが難しく、Undertale よりも大幅に多くのコンテンツが含まれています。 。 Fox は、GameMaker に戻ることを決定する前に、第 1 章で使用したゲームの代替エンジンの調査にも時間を費やしました。さらに悪いことに、フォックスは手首の痛みにも悩まされており、最近ひどくなり、キーボードの代わりに音声入力を使用しなければならなくなった。
全体として、ペースが遅いのにはかなりの理由がありましたが、悪いニュースばかりではありません。フォックスは、ゲームの各章について読みやすい概要を完成させました。これには、「ほぼすべてのカットシーンのファーストパスダイアログと、」の例が含まれます。音楽。”第 2 章の作成作業は今年 5 月に始まったばかりですが、フォックス氏はこの間に多くの進歩があったと考えています。第 2 章をベースとして使用することで、将来の章の開発が加速されます。
「内容的には、年末までにこの章を完了できると信じています(翻訳、バグテスト、移植は考慮していません)」とフォックス氏は付け加えた。 「最終的にはオリジナルのエンジンを使用することになりましたが、失った時間を後悔していません。ゲームのデザインに忙しかっただけでなく、その長い期間の間に、ゲームを作るための多くのアイデアを考えることができました。ストーリーもキャラクターも良くなった。
「今のデルタルーンを作っていること、そして健全な進歩を遂げていることを嬉しく思います。」
YouTubeビデオのカバー画像
Deltarune の次の章の進行を加速させたいと考えていて、適切な資格をお持ちであれば、チームへの参加を申請することもできます。Fox では、音楽の転写、箇条書きのプログラミング、ミニゲームのプログラミングなどに熟練した人材を探しています。ジョブの要件と、第 2 章の進捗状況について詳しく知りたい場合は、こちらのブログ投稿をご覧ください。

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