パラドックス、パルプ戦略「ランプライターズ・リーグ」が2200万ドルの失敗だったと宣言

パラドックス、パルプ戦略「ランプライターズ・リーグ」が2200万ドルの失敗だったと宣言

Paradox Interactive は、最近の The Lamplighters League を商業的な観点から「大きな失望」と呼び、リリースからわずか 7 日後にこのパルプ ストラテジー ゲームが開発コストを回収する可能性は低く、その結果 2,270 万ドルの評価損が発生したことを認めました。
Paradox が所有する Harebrained Schemes によって開発された Lamplighters League は、1930 年代の古典的なパルプ物語にインスピレーションを得た世界を駆け巡る冒険の中で、戦術的なターンベースのアクションとリアルタイムのステルスを融合させており、プレイヤーは異質な集団をコントロールすることができます。追放法廷として知られるオカルトに取り憑かれた陰謀団を阻止しようとするならず者たち。
実際のところ、それは非常に不均一な経験です。最高の状態では、これは「崇高な雰囲気と豊かなやりがいのある戦術的冒険」です – 私が 5 つ星中 3 つを付けたレビューで書いたように – しかし、当たり障りのないマップ、刺激のないミッション目標、そしてひどく未開発のリアルタイム ステルスによって失望されることが多すぎます。そして、明らかに大衆の想像力を捉えることもできていない。
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パラドックスはウェブサイトに掲載したメモの中で、ランプライターズ・リーグの資本化された開発費を減額することを発表し、基本的には回収できないことを認め、4回目で税引前で2,270万ドル(2億4,800万スウェーデンクローナ)の削減となるとしている。四半期利益。
Paradox CEOのFredrik Wester氏はこのニュースを発表する声明の中で、「ランプライターズ・リーグは多くの長所を備えた楽しいゲームだ」と書いた。 「サブスクリプションサービスのプレイヤー数は慎重ながらもプラスになっているにもかかわらず、商業的な評価があまりにも弱すぎて、率直に言って非常に残念だ。」
「ゲームプロジェクトはその性質上、常にリスクを伴います」とウェスター氏は続けました。「しかし、結局のところ、私たちは本来あるべきレベルでパフォーマンスを発揮できていません。それは苦痛ではありますが、袖をまくってより良いものを作りたいという意欲を高めてくれます。」 」

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The Lamplighters League – Starting Cinematic

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