ファイナルファンタジー14でも渋滞問題が続く

ファイナルファンタジー14でも渋滞問題が続く

ファイナルファンタジー14のディレクター兼プロデューサーの吉田直樹氏は、『エンドウォーカー』発売以来の混雑について改めて謝罪した。
ゲームの最新拡張であるエンドウォーカーは 12 月 3 日に早期アクセスでリリースされ、12 月 7 日に正式にリリースされました。プレイヤーは、ゲームに参加するまでに何時間もの待ち時間を経験したことがあります。
12月12日の吉田氏の新しいLodestone投稿には、「アーリーアクセスとエンドウォーカーの正式リリース以来、各ワールドでの非常に高いレベルの混雑によりプレイヤーの皆様に多大なご迷惑をおかけしたことをお詫び申し上げます」と書かれている。
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この投稿では、プレイヤーが人気の低い時間帯に分散しているため、ピーク時の数はローンチ時よりわずかに低いものの、依然として多数のプレイヤーがゲームにアクセスしていると述べています。
実際、ドロップアウトを引き起こすさまざまなエラーが解決され、チームがログイン キューの上限を引き上げたため、キュー時間は増加しました。 Lodestone の投稿では、これらのエラーについて詳しく説明しています。
吉田氏は混雑を理由に選手たちに7日間の無料試合時間を約束した。スクウェア・エニックスは拡張版のリリースに先立って混雑の疑いがあると警告したが、非常に人気があることが証明されている。
混雑の主な理由は、世界的な半導体不足のため、スクウェア・エニックスが今年のプレイヤーの流入に対応するための新しいサーバーを取得できなかったことです。
吉田氏はロードストーンの投稿でご迷惑をおかけしたことを定期的に謝罪し、チームができる限りのことを行うことを約束した。 「私たちは現在、強化された24時間サポートシステムを維持しながら、さまざまな問題に対処するために取り組んでいます」と彼は最新の投稿で書いています。

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