フォートナイトでは各モードのライブプレイヤー数が表示されるようになりました

フォートナイトでは各モードのライブプレイヤー数が表示されるようになりました

どのフォートナイト ミニゲームが最もプレイされているか知りたいですか? Epic Games によって実現された優れた変更により、ご自身の目で確認できるようになりました。
バトルロイヤル、ゼロビルド、チームランブルなどのエピック独自のメインモードを含む、フォートナイトのすべてのモードでライブプレーヤー数の数値が表示されるようになりました。
これは、特定の時点で何人の人がフォートナイトをプレイしているかを舞台裏で覗く興味深いものであり、クリエイターがフォートナイト プラットフォーム用に構築した他の多くのエクスペリエンスのいくつかを試してみようというエピックからのもう一つの働きかけでもあります。
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この記事の執筆時点では、約 173,000 人がフォートナイトのメイン バトル ロイヤル モードをプレイしており、そのうち 87,770 人がゼロ ビルド バリアントをプレイしています。これは、どれだけの人がまだ建築を有効にしてプレイしているかを知る興味深い洞察です。
この変更の知らせが昨夜初めて伝えられたとき、私はフォートナイトに飛び乗り、自分の目でそれを確認しました。その後、英国の夜遅く、60 万人以上の人々が同じ 2 つのコア モードをプレイしていました。 (現在、米国はほとんど休んでおり、ヨーロッパのプレーヤーは仕事や学校に行っているため、現在はこの値が下がっているのは当然だと思います。)
では、Epic 製以外の Fortnite モードはどのように比較されるのでしょうか? Goat Wars や The Pit などの最も人気のあるマップの一部では、現在プレイヤー数が 5 桁の範囲にあります。数千台前半のものもあれば、数百台のものも多くあります。
先週、エピック ゲームズは、ゲームの新しい UEFN クリエイティブ ツールをオンラインに導入した際に、プラットフォームとしてのフォートナイトの将来性を明らかにしました。これらは、Unreal Engine 5 で可能な進歩の一部と Fortnite 独自のクリエイティブ ツールキットを統合し、より高度でグラフィック的により印象的な作品を作成できるようにします。
その発表ショーケースには、フォートナイトの現在の月間プレーヤー数 7,000 万人のアクティブユーザー数についても同様にオープンな議論が含まれていました。 Epic のボス Tim Sweeney も、Roblox (2 億 5,000 万人) と Minecraft (1 億人) の月間プレイヤー数の比較を明らかにしました。

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