ブリザード、無料プレイの World of Warcraft を除外

ブリザード、無料プレイの World of Warcraft を除外

ブリザードは、大規模マルチプレイヤーオンラインゲーム「ワールド・オブ・ウォークラフト」の無料プレイ化を除外した。
現在の基本プレイ無料の傾向とWoWの加入者数の減少により、Blizzardがその巨大なMMOをF2Pにするのではないかと期待する人もいる。
しかし、昨夜のBlizzConでと話したところ、WoWの主要開発者らはそのような動きは想定外だと主張した。
「我々はこのゲームを無料でプレイできるように作ったわけではない」と制作ディレクターのJ・アレン・ブラックは語った。
「無料プレイにするためには、ゲームをかなり大幅に作り直す必要があるでしょう。それは現在検討していることではありません。」
World of Warcraft は依然としてサブスクリプションベースのゲームですが、一部は無料でプレイできます。ゲームの最初の 20 レベルはスターター エディションの一部として無料です。この機能は、完全な F2P への道における WoW の最初のステップと見なされていました。
今週、Blizzardの社長マイク・モーハイムは、WoWが過去3ヶ月でさらに10万人の加入者を減らしたと発表した。現在、約760万人の加入者がいる。
近年加入者数は着実に減少しているが、World of Warcraftは誕生から9年が経った今でも世界で最も人気のあるサブスクリプションMMOであり、ブリザードは進行中の開発にこれまで以上に多くのリソースを投資していると述べた。
「コンテンツに対するプレイヤーの反応は良好で、エンゲージメントの増加が見られ、これが前四半期比で比較的安定した購読者数の維持に貢献しています」とモーハイム氏は述べた。
「私たちは、プレイヤーに高品質のコンテンツを頻繁に提供するために、World of Warcraft に今後も多額の投資を続けていきます。」
同氏はさらに、「しかし、コンテンツと開発という点では、これまで以上に『World of Warcraft』のコンテンツ開発に重点を置いたリソースが増えています。そのため、私たちは今後も長く幸せな生活を送り続けると予想しています。」と付け加えた。
ブラック氏はユーロゲーマーに対し、ブリザードは最近発表された拡張版「ウォーロード・オブ・ドレナー」が加入者数の増加につながることを期待しているが、ほとんどの場合、開発者は魅力的なコンテンツの作成に専念しており、ビジネス上の懸念はパブリッシャーに任せていると語った。
『Warlords of Draenor』では、プレイヤーはタイムトラベル メカニクスを介して Warcraft 1 ~ 3 頃の Draenor を再訪できます。また、プレイヤーがゲームに戻るよう促すために、1 人のキャラクターを即座に 90 にレベルアップすることもできます。
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