ブルーポイントの次のゲームはまたリメイクだ

ブルーポイントの次のゲームはまたリメイクだ

Bluepoint Games は、PlayStation 4 向けの驚異的な『ワンダと巨像』に続く次のプロジェクトが新たなリメイクであることを確認しました。 Digital Foundry は、最新リリースを支えるテクノロジーについてチームと話す機会があり、このプロジェクトに招集された拡張アート チームが次にオリジナル ゲームに展開されるかどうかを尋ねました。
「そうですね、それは可能ですが、もう一度リメイクするつもりです」とブルーポイントの社長兼共同所有者のマルコ・スラッシュは答えた。 「このプロジェクトは、トリプル A ゲームの主要な範囲のアート コンテンツをすべて引き受けることができるところまでアート チームを成長させる素晴らしい点として役立ちました。そこで、次のステップは、アート パイプラインを改善し、エンジン、アーティストのワークフローを改善しましょう、次のプロジェクトはもう少し大きくなるので、アート面でもう少し成長してみましょう。次の焦点は、わかりました、デザインに取り組み、次のリメイクに向けて新しいものを追加しましょうなぜなら、今はそこに時間を費やすことが私たちの唯一の焦点であり、他の全員はすでに私たちがパフォーマンスできるレベルに達しているからです。」
Bluepoint の拡張戦略には、新しいタイトルごとのニーズを満たすために時間をかけて成長することが含まれていましたが、私たちの会話からは、スタジオが、投げかけられたあらゆる種類のプロジェクトに取り組むことができる段階に近づいているところまで進化しているという感覚があります。
「『ワンダと巨像』のおかげで、スタジオは間違いなく人数とスキルレベルの両方で成長しました。そのため、私たちは成長と拡大を続け、弱点の領域に目を向けています」とブルーポイントのテクニカルディレクター、ピーター・ダルトンは述べた。 「私たちがあまり深く検討していない領域の 1 つは、『私たちのデザイン能力はどのようなものですか? 単に何かをアップグレードするのではなく、オリジナルのものを構築し、それを拡張する能力はどのようなものですか?』ということです。ですから、私たちはそれらのことを検討し、オリジナルの開発やその他のことを完全に実行できるという点に到達するために、常にスタジオを強化および強化しようと努めています。」
ブルーポイントチームは、次のゲームがリメイクであることと、新しいプロジェクトの範囲が前回のリリースを超えていることを確認することは別として、タイトルが実際に何であるかについては言及しませんでしたが、背後にあるテクノロジーについての広範な議論を締めくくりました。ワンダと巨像、私たちは開発者に最後に追加したい言葉があるかどうか尋ねました。
「私たちは次のプロジェクトに本当に興奮しています。それが何であるかを知れば、あなたもそう思うでしょう」とマルコ・ツラッシュは答えた。 「そして私たちは雇用をしています」。

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