プリンス オブ ペルシャのデザイナーの古典的な空手家がアタリ 50 スタジオから「インタラクティブ ドキュメンタリー」を取得

プリンス オブ ペルシャのデザイナーの古典的な空手家がアタリ 50 スタジオから「インタラクティブ ドキュメンタリー」を取得

昨年好評を博した『Atari 50: The Anniversary Celebration』のスタジオである Digital Eclipse は、プリンス オブ ペルシャのデザイナー、ジョーダン メックナーの 1984 年の名作『空手家』にも同様の「インタラクティブ ドキュメンタリー」を今年後半に Xbox、PlayStation、Switch、PC で配信すると発表しました。新しいシリーズのリリースの一環として、それぞれが異なる独創的なゲームに焦点を当てています。
事は、メクナーの有名な格闘技ゲームの歴史的な掘り下げである「メイキング・オブ・カラテカ」から始まり、インタビュー、ビデオ、デザイン文書、オーディオ、写真を組み合わせて、スタジオが「メイキングの最も深く、最も徹底的な探索」と呼ぶものを作成します。これまでにビデオ ゲーム自体で試みられた単一のビデオ ゲームのことです。」
「メイキング オブ カラテカ」では、スタジオは Xbox Wire で説明しています。「ジョーダン メックナーに会います。今日私たちが知っている伝説的なベテラン ゲーム デザイナーではなく、ビデオ ゲーム ビジネスに参入しようと必死だった無名の 10 代の大学生です。彼の大学日誌からの抜粋、デザイン ドキュメントのギャラリー、まったく新しいビデオ インタビューを通じて、これまで誰も見たことのないビデオ ゲームを作成するジョーダンの苦闘と勝利を共有します。」
YouTubeビデオのカバー画像
『The Making of Karateka』には、アーカイブ資料に加えて、1984 年のオリジナル ゲーム、未完成のプロトタイプ (Mechner が出版社への売り込みに使用したものを含む)、および新しく作成された Karateka Remastered がフィーチャーされ、最新のグラフィックス、音楽、ゲームプレイが約束されています。パッケージには、Mechner が 17 歳のときに作成したシューティングゲーム、Deathbounce のプロトタイプと新バージョンも含まれています。
Digital Eclipse は、Xbox One、Xbox Series X/S、PS4、PS5、Switch、および PC (Steam および GOG 経由) に登場する The Making of Karateka が、新しい Gold Master シリーズの最初の作品になると述べています。 「世界を変えたゲームの完全な物語」を伝える「インタラクティブなドキュメンタリー」。

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