プリンス・オブ・ペルシャ:時間の砂のリメイク版の新機能はすべてここにあります

プリンス・オブ・ペルシャ:時間の砂のリメイク版の新機能はすべてここにあります

さまざまなリークを経て、ユービーアイソフトは今回、『プリンス・オブ・ペルシャ』が10年ぶりにPCとコンソールに復帰し、同社初の「本格的な」リメイクと称する作品として正式に発表した。
この新しいバージョンのプリンス オブ ペルシャ: 時間の砂は、PC、PlayStation 4、Xbox One 向けに 1 月 21 日にリリースされ、下位互換性により PlayStation 5 と Xbox Series X の両方でプレイ可能です。
が先週見たバーチャル プレゼンテーションでは、ゲーム ディレクターの Pierre Sylvain-Gires とシニア プロデューサーの Annu Koul が、ゲームのアップデートのために行われた作業の一部について詳しく説明しました。
このバージョンの The Sands of Time は、インドのスタジオである Ubisoft Mumbai と Ubisoft Pune の 2 年間のプロジェクトであり、最初のゲームはどちらかが開発を主導するのに役立ちました。これまで両氏は、『Just Dance』や『Steep』などの他の Ubisoft ゲームに共同開発作業を提供してきました。
このゲームは現在、Assassin’s Creed ゲームに使用されている Ubisoft の内部エンジンである Anvil のバージョンで実行され、新しいアセット、新しいカメラ、戦闘システムの新しいコントロールが追加されています。
新しいモーキャップと音声録音も行われ、オリジナルのプリンス俳優ユーリ・ローエンタールが役に戻り、ガイドストーンの女優スピンダー・レイヒがファラー役にキャスティングされた。
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『プリンス・オブ・ペルシャ』のクリエイターであるジョーダン・メックナー氏がどの程度関与しているのか、彼の愛着なしでシリーズを続けることがこれまで困難だったことを考えると、私は興味があった。これに続き、Sylvain と Koul は次のように述べました。
「プネとムンバイにあるインドのスタジオがこのリメイク版の所有権を持っていますが、プリプロダクション中にジョーダンに相談しました。ジョーダンの意見を聞き、ジョーダンがオリジナルのゲームから何を微調整したいのかを理解することが重要でした。私たちは話し合いました。シネマティックスと核となる柱について多くのことを話しました。ジョーダンは数週間前にこのゲームをプレイし、その結果に非常に満足していました。新しいシネマティックスを楽しみ、王子のオリジナルの声であるユーリ・ローウェンタールの声を聞くことができて非常に満足していました。」
今日の Ubisoft Forward イベントは、同社の相次ぐ性的暴行や違法行為の申し立てと、それらへの対応をめぐる見出しで占められた夏を経て開催される。これらについて尋ねられたところ、Ubisoft の広報担当者は次の定型的な回答を提供しました。
「特定のユービーアイソフトチームメンバーに対して提起された最近の申し立てについては、まずこの件で影響を受けたすべての人に謝罪したいと思います。本当に申し訳ありません。私たちはチーム、プレイヤー、コミュニティのために包括的で安全な環境を構築することに専念しています。これは明らかです」私たちはこれまでこれを達成できていなかったのですが、もっと改善しなければなりません。
「当社は、専門の外部コンサルタントの支援を受けて、疑惑の調査を開始することから始めました。その結果に基づいて、当社はあらゆる適切な懲戒処分を講じることに全力で取り組んでいます。これらの調査は進行中であるため、これ以上コメントすることはできません。また、既存のポリシー、プロセス、システムを監査して、どこで問題が発生しているかを把握し、不適切な行為をより適切に防止、検出、処罰できるようにしています。
「今後数日中に、私たちが導入している追加の対策をチームと共有する予定です。私たちの目標は、従業員、パートナー、コミュニティが誇りに思える環境、つまり私たちの価値観を反映した安全な環境を促進することです」すべての人のために。”
ユービーアイソフトは本日、CEOのイブ・ギルモ氏のビデオ声明でもこの問題に言及した。

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