Fl4k のアクション スキルがボーダーランズ 3 でどのように機能するか
ボーダーランズ 3 の Fl4k のストーカー スキル ツリー
- Fl4k は透明状態で 3 発のショットを発射でき、各ショットは自動的にクリティカル ヒットとなります。
- 非表示時の移動速度の増加
- 目に見えない間、体力の回復が増加
- フェードアウェイ クリティカル ヒット ダメージ: +200%
- クロークの移動速度: +25%
- ヘルス再生: +3% 最大ヘルス/秒
- クールダウン: 45秒
- スキル持続時間: 15秒
- ピストルで武装したジャバーの仲間
- 放射線バレルを敵に投げます
- FL4kの移動速度が増加します
- 移動速度: +5.0%
| スキル | アビリティタイプ | 効果 |
|---|---|---|
| 自己修復システム | 受け身 |
最大体力が増加し、継続的に体力が回復します。
ランク 1: 最大体力 – +6% / 体力回復 – 最大体力の 0.3%/秒 ランク 2: 最大体力 – +12% / 体力回復 – 最大体力の 0.6%/秒 ランク 3: 最大体力 – +18% / 体力回復 – 最大体力の 0.9%/秒 ランク 4: 最大体力 – +24% / 体力回復 – 最大体力の 1.2%/秒 ランク 5: 最大体力 – +30% / 体力回復 – 最大体力の 1.5%/秒 |
| シック・エム | 受け身 |
攻撃コマンドのクールダウンが減少し、ダメージが増加しました
ランク 1: 攻撃コマンドのダメージ – 10% / 攻撃コマンドのクールダウン – -10% ランク 2: 攻撃コマンドのダメージ – 20% / 攻撃コマンドのクールダウン – -20% ランク 3: 攻撃コマンドのダメージ – 30% / 攻撃コマンドのクールダウン – -30% |
| 猛烈な攻撃 | 受け身 |
ハンタースキル – 敵を撃った後、Fl4k は猛烈な攻撃を獲得します。猛烈な攻撃スタックごとに、Fl4k のハンドリングと銃のダメージが増加します。スタックは数秒後に減衰します。
ランク 1: ハンドリング – スタックごとに +1.0% / スタックごとに銃ダメージ +0.4% / 猛烈な攻撃スタック – 10 / 猛烈な攻撃持続時間 – 4 ランク 2: ハンドリング – スタックごとに +2.0% / スタックごとに銃ダメージ +0.8% / 猛烈な攻撃スタック – 10 / 猛烈な攻撃持続時間 – 4 ランク 3: ハンドリング – スタックごとに +2.9% / スタックごとに銃ダメージ +1.2% / 猛烈な攻撃スタック – 10 / 猛烈な攻撃持続時間 – 4 ランク 4: ハンドリング – スタックごとに +3.8% / スタックごとに銃ダメージ +1.6% / 猛烈な攻撃スタック – 10 / 猛烈な攻撃持続時間 – 4 ランク 5: ハンドリング – スタックごとに +4.8% / スタックごとに銃ダメージ +2.0% / 猛烈な攻撃スタック – 10 / 猛烈な攻撃持続時間 – 4 |
| スキル | アビリティタイプ | 効果 |
|---|---|---|
| 霧の中のゲリラ | アクションスキルの強化 |
Fl4k の攻撃後もフェード アウェイは継続しますが、クリティカル ヒット ダメージとフェード アウェイの持続時間は減少します。
持続時間 – 8秒 クリティカルヒットダメージ – 50% |
| 感動を求める | 受け身 |
キルスキル。 Fl4k が敵を倒すと、アクション スキルのクールダウン時間が短縮されます。ペットが敵を倒すと、アクション スキルのクールダウン時間がさらに短縮され、攻撃コマンドのクールダウン時間が更新されます。
ランク 1: ペットキルのクールダウン時間 – -0.5 秒 / Fl4k キルのクールダウン時間 – 0.25% ランク 2: ペットキルのクールダウン時間 – -1.0 秒 / Fl4k キルのクールダウン時間 – 0.50 秒 ランク 3: ペットキルのクールダウン時間 – -1.5 秒 / Fl4k キルのクールダウン時間 – -0.75 秒 ランク 4: ペットキルのクールダウン時間 – -2.0 秒 / Fl4k キルのクールダウン時間 – -1.0 秒 ランク 5: ペットキルのクールダウン時間 – -2.5 秒 / Fl4k キルのクールダウン時間 – 1.25 秒 |
| 私の親友全員 | 受け身 |
同盟国は Fl4k の総体力再生の一部を共有します。ペットは 2 倍の健康回復量を共有します。
ランク 1: 同盟国は Fl4k の体力回復の 17% を共有します ランク 2: 同盟国は Fl4k の体力回復の 33% を共有します ランク 3: 同盟国は Fl4k の体力回復の 50% を共有します |
| オーバークロック済み | 受け身 |
発射速度が増加し、リロード後はさらに増加します。
ランク 1: リロード後の発射速度 – 2% / 発射速度 – +2% / オーバークロック持続時間 – 4 秒 ランク 2: リロード後の発射速度 – 4% / 発射速度 – +4% / オーバークロック持続時間 – 4 秒 ランク 3: リロード後の発射速度 – 6% / 発射速度 – +6% / オーバークロック持続時間 – 4 秒 ランク 4: リロード後の発射速度 – 8% / 発射速度 – +8% / オーバークロック持続時間 – 4 秒 ランク 5: リロード後の発射速度 – 10% / 発射速度 – +10% / オーバークロック持続時間 – 4 秒 |
| スキル | アビリティタイプ | 効果 |
|---|---|---|
| 私のサーカスではありません | アクションスキルの増強 |
フェードアウェイが終了すると、ペットは挑発し、広範囲のすべての敵の注意を引き付けます。挑発後の数秒間、ペットは強力なダメージ軽減を獲得します。
ペットの挑発持続時間: 6 秒 ペットダメージ軽減: +80% |
| 傷をなめる | 受け身 | Fl4k が「ファイト・フォー・ユア・ライフ」状態になっているとき、彼らのペットは彼らを復活させようとします。 |
| 尻尾を回して走る | 受け身 |
移動中、Fl4k は常に体力を回復し、ダメージ軽減を獲得します。静止している間、Fl4k は銃のダメージと発射速度を獲得します。
ランク 1: 移動中のダメージ軽減 – 6.5% / 移動中の体力回復 – 最大体力/秒の 0.3% / 静止中の銃ダメージ – +8.3% / 静止中の発砲率 – +4.0% ランク 2: 移動中のダメージ軽減 – 12.3% / 移動中の体力回復 – 最大体力/秒の 0.6% / 静止中の銃ダメージ – +16.7% / 静止中の発火率 – +8.0% ランク 3: 移動中のダメージ軽減 – 17.4% / 移動中の体力回復 – 最大体力/秒の 0.9% / 静止中の銃ダメージ – +25.0% / 静止中の発砲率 – +12.0% |
| ビーフケーキ・ジャバー | ペット |
ジャバーはショットガンを手に入れる。 Fl4k の移動速度と最大体力が増加します。
攻撃コマンドを実行すると、Jabber は近接武器を召喚し、敵を攻撃してノックバックします。 移動速度 – 5.0% 最大体力 – +10% |
| スキル | アビリティタイプ | 効果 |
|---|---|---|
| あなたが死ぬまで | アクションスキルの増強 |
フェードアウェイの体力回復と移動速度は、スキル終了後もしばらく持続します。
ポストクローク持続時間 – 10秒 |
| 猛獣と猛獣 | 受け身 |
体力が半分を超えると、銃のダメージと移動速度が増加します。
ランク 1: 銃によるダメージ – +8% / 移動速度 – +3.3% ランク 2: 銃ダメージ – +17% / 移動速度 – +6.7% ランク 3: 銃ダメージ – +25% / 移動速度 – +10.0% |
| 隠しマシン | 受け身 |
敵にターゲットがないか、別のターゲットを攻撃している場合、Fl4k は敵に対して与えるダメージが増加します。
ランク 1: ダメージ – +6% ランク 2: ダメージ – +12% ランク 3: ダメージ – +18% ランク 4: ダメージ – +24% ランク 5: ダメージ – +30% |
| ガンスリンガー・ジャバー | ペット |
Jabber には SMG が追加され、Fl4k の移動速度とクリティカル ヒット ダメージが増加しました。
攻撃コマンドがあると、ジャバーはロケットランチャーを使用してターゲットを攻撃します。 移動速度: 5.0% クリティカルヒットダメージ: +5.0% |
| スキル | アビリティタイプ | 効果 |
|---|---|---|
| 瞬きしない目 | アクションスキルの増強 |
同じターゲットに連続してヒットすると、ヒットあたりの Fl4k のクリティカル ダメージが増加します。 Unblinking Eyeは3ヒットごとにリセットされます。
1ヒットあたりクリティカルヒットダメージL +75% |
| 怒りと回復 | 受け身 |
キルスキル。敵を倒した後、Fl4k とペットの健康状態が数秒間回復します。
ランク 1: 体力回復 – 1 秒あたり失われた体力の +1.6% / 怒りと回復時間 – 3 秒 ランク 2: 体力回復 – 1 秒あたり失われた体力の +3.2% / 怒りと回復時間 – 3 秒 ランク 3: 体力回復 – 1 秒あたり失われた体力の +4.8% / 激怒と回復時間 – 3 秒 ランク 4: 体力回復 – 1 秒あたり失われた体力の +6.4% / 激怒と回復時間 – 3 秒 ランク 5: 体力回復 – 1 秒あたり失われた体力の +8.0% / 激怒と回復時間 – 3 秒 |
| スキル | アビリティタイプ | 効果 |
|---|---|---|
| 内なる力 | 受け身 |
Fl4k がアクション スキルをアクティブにすると、Fl4k とペットの両方のダメージが増加します。 Fl4k が完全な健康状態にある場合、増加するダメージは 2 倍になります。
ダメージ – 25% パワー インサイド 持続時間 – 15 秒 |
ボーダーランズ 3 の Fl4k のハンター スキル ツリー
- アクションスキルには複数のチャージがある
- クールダウン: 18秒
- ダメージ: 35
- スパイダーアントは敵に突撃します
- Fl4k は常に健康を回復します
- 体力の回復: 毎秒最大体力の +1.0%
| スキル | アビリティタイプ | 効果 |
|---|---|---|
| 惑星間ストーカー | 受け身 |
ハンターキルスキル。 Fl4k が敵を倒すたびに、惑星間ストーカーのスタックを獲得します。スタックごとに、与えられたすべてのダメージにボーナスが与えられます。彼らは殺された敵の種類に応じて独自のスタックを獲得します。それぞれのユニークなボーナスは最大 3 回までスタックでき、短時間で減衰します。
ランク 1: ダメージ – スタックあたり +2% / 人間ボーナス – スタックあたり +3% アクション スキル ダメージ / ロボット ボーナス – スタックあたり 1.5% 腐食ダメージ / ビースト ボーナス – スタックあたり移動速度 +2% ランク 2: ダメージ – スタックあたり +4% / 人間ボーナス – スタックあたり +6% アクション スキル ダメージ / ロボット ボーナス – スタックあたり 3.0% 腐食ダメージ / ビースト ボーナス – スタックあたり移動速度 +3% ランク 3: ダメージ – スタックあたり +6% / 人間ボーナス – スタックあたり +9% アクション スキル ダメージ / ロボット ボーナス – スタックあたり 4.5% 腐食ダメージ / ビースト ボーナス – スタックあたり移動速度 +5% ランク 4: ダメージ – スタックあたり +8% / 人間ボーナス – スタックあたり +12% アクション スキル ダメージ / ロボット ボーナス – スタックあたり 6.0% 腐食ダメージ / ビースト ボーナス – スタックあたり移動速度 +6% ランク 5: ダメージ – スタックあたり +10% / 人間ボーナス – スタックあたり +15% アクション スキル ダメージ / ロボット ボーナス – スタックあたり 7.5% 腐食ダメージ / ビースト ボーナス – スタックあたり移動速度 +7% |
| 痕跡を残さない | 受け身 |
クリティカルヒットを発生させると、マガジンに弾薬が 1 つ追加される可能性があります。
ランク 1: 弾薬を追加するチャンス – +12% ランク 2: 弾薬を追加するチャンス – +24% ランク 3: 弾薬を追加するチャンス – +36% |
| 第二の意図 | 受け身 |
ハンターキルスキル。 Fl4k が敵を倒すと、リロード速度が増加します。 Fl4k がクリティカルキルを達成すると、このボーナスが増加します。
ランク 1: リロード速度 – +3% / クリティカルキルのリロード速度 – +6% / クリティカルキルのリロード時間 – 5 秒 ランク 2: リロード速度 – +6% / クリティカルキルのリロード速度 – +11% / クリティカルキルのリロード時間 – 5 秒 ランク 3: リロード速度 – +8% / クリティカルキルのリロード速度 – +15% / クリティカルキルのリロード時間 – 5 秒 ランク 4: リロード速度 – +11% / クリティカルキルのリロード速度 – +19% / クリティカルキルのリロード時間 – 5 秒 ランク 5: リロード速度 – +13% / クリティカルキルのリロード速度 – +23% / クリティカルキルのリロード時間 – 5 秒 |
| スキル | アビリティタイプ | 効果 |
|---|---|---|
| ラック・オープン・ア・コールド・ワン | アクションスキルの増強 | Fl4k のラックを Cyro Elemental ダメージに変換します。 |
| ハンターの目 | 受け身 |
さまざまな種類の敵と戦うとボーナスが得られます。
ランク 1: クリティカル ヒット ダメージ: 人間に対して +3% / アーマー ダメージ: ロボットに対して +6% / ダメージ軽減 – +5.3% (対ビースト) ランク 2: クリティカル ヒット ダメージ: 人間に対して +6% / アーマー ダメージ: ロボットに対して +12% / ダメージ軽減 – +10.1% (対ビースト) ランク 3: クリティカル ヒット ダメージ: 人間に対して +9% / アーマー ダメージ: ロボットに対して +18% / ダメージ軽減 – +14.4% (対ビースト) ランク 4: クリティカル ヒット ダメージ: 人間に対して +12% / アーマー ダメージ: ロボットに対して +24% / ダメージ軽減 – +18.3% (対ビースト) ランク 5: クリティカル ヒット ダメージ: 人間に対して +15% / アーマー ダメージ: ロボットに対して +30% / ダメージ軽減 – +21.9% (対ビースト) |
| 頭数 | 受け身 |
Fl4kがクリティカルヒットをすると、アクションスキルのクールダウンが減少する可能性があります。
ランク 1: クールダウン時間短縮確率 – +10% / クールダウン時間 – -2s ランク 2: クールダウン時間短縮確率 – +20% / クールダウン時間 – -2s ランク 3: クールダウン時間短縮確率 – +30% / クールダウン時間 – -2s |
| 待ち伏せプレデター | 受け身 |
近くに敵がいない場合、Fl4k の武器処理とクリティカル ヒット ダメージが増加します。
ランク 1: クリティカル ヒット ダメージ – +4% / ハンドリング – +17% ランク 2: クリティカル ヒット ダメージ – +8% / ハンドリング – +29% ランク 3: クリティカル ヒット ダメージ – +12% / ハンドリング – +38% ランク 4: クリティカル ヒット ダメージ – +16% / ハンドリング – +44% ランク 5: クリティカル ヒット ダメージ – +20% / ハンドリング – +50% |
| スキル | アビリティタイプ | 効果 |
|---|---|---|
| ファルコンバーの饗宴 | アクションスキルの強化 |
Rakk が敵にダメージを与えると、Fl4k の体力の一部が回復します。
回復した体力 – 最大体力の 7% |
| 2 つの F4NG | 受け身 |
ショットごとに追加の発射体を発射するチャンス。
ランク 1: 追加発射チャンス – +5% ランク 2: 追加発射チャンス – +10% ランク 3: 追加発射チャンス – +15% ランク 4: 追加発射チャンス – +20% ランク 5: 追加発射チャンス – +25% |
| スパイダーアント スコーチャー | ペット |
Spiderant は近くの敵に焼夷ダメージを与えるようになりました。
Fl4k は常に健康を回復し、属性耐性を獲得します。 攻撃コマンドを実行すると、スコーチャーは敵に突撃します。 ヘルス再生 – 最大ヘルスの +1.0%/秒 属性ダメージ – +10.0% |
| スキル | アビリティタイプ | 効果 |
|---|---|---|
| フロックアンドロード | アクションスキルの強化 |
ラックを追加します。
追加ラック – +2 |
| 大きな試合 | 受け身 |
ハンタースキルはより効果的になり、持続時間が長くなります。
ランク 1: ハンタースキル効果 – 10% / ハンタースキル持続時間 – +33% ランク 2: ハンタースキル効果 – 20% / ハンタースキル持続時間 – +67% ランク 3: ハンタースキル効果 – 30% / ハンタースキル持続時間 – +100% |
| 最も危険なゲーム | 受け身 |
ハンターキルスキル。 Fl4k が Badass またはより強力な敵を倒すと、クリティカル ヒット ダメージ、ガン ダメージ、ハンドリングがしばらくの間増加します。さらに、現金報酬も受け取ります。
ランク 1: ガンダメージ – +8% / クリティカルヒットダメージ – +3.3% / ハンドリング – +14.3% / 持続時間 – 120 秒 ランク 2: ガンダメージ – +17% / クリティカルヒットダメージ – +6.7% / ハンドリング – +25.0% / 持続時間 – 120 秒 ランク 3: ガンダメージ – +25% / クリティカルヒットダメージ – +10.0% / ハンドリング – +33.3% / 持続時間 – 120 秒 |
| スパイダーアント伯爵夫人 | ペット |
Fl4k は常に健康を回復し、ダメージ軽減を獲得します。
攻撃コマンドが発行されると、伯爵夫人は地下に潜り、腐食ダメージを与えるために現れます。 体力の回復 – 毎秒最大体力の +1.0% ダメージ軽減 – +5.0% |
| スキル | アビリティタイプ | 効果 |
|---|---|---|
| ラック加速 | アクションスキルの強化 |
アクションスキルのクールダウン率が増加し、追加のチャージを獲得します。
クールダウン率 – +20% スキルチャージ – +1 |
| 銀河の影 | 受け身 |
クリティカルヒットのダメージが増加し、敵が Fl4k を攻撃する可能性が低くなります。
クリティカルヒットダメージ – +15% |
| 厳しい収穫 | 受け身 |
銃のダメージとアクションスキルのダメージが増加します。
ランク 1: ガンダメージ – +3% / アクションスキルダメージ – +5% ランク 2: 銃ダメージ – +6% / アクションスキルダメージ – +10% ランク 3: 銃ダメージ – +9% / アクションスキルダメージ – +15% ランク 4: ガンダメージ – +12% / アクションスキルダメージ – +20% ランク 5: ガンダメージ – +15% / アクションスキルダメージ – +25% |
| スキル | アビリティタイプ | 効果 |
|---|---|---|
| メガボア | 受け身 |
敵のどの部分に対しても武器を使用してクリティカル ヒットを記録できます。
クリティカルヒットの確率 – +20% |
ボーダーランズ 3 の Fl4k のマスター スキル ツリー
- ペットがダウンまたは死亡しているときにガンマバーストを使用すると、ペットは体力の 30% でターゲットの場所に復活しますが、アクション スキルのクールダウン時間は 2 倍になります。
- スキル持続時間:20秒
- クールダウン: 30秒
- ペットが死亡した場合のクールダウン: 60 秒
- ダメージ: 56
- スカッグは敵に酸を吐きます
- Fl4kが敵に与えるダメージを増加させる
- ダメージ: +5.0%
| スキル | アビリティタイプ | 効果 |
|---|---|---|
| 獰猛 | 受け身 |
ペットが与えるダメージが増加します。
ランク 1: ペットダメージ – +10% ランク 2: ペットダメージ – +20% ランク 3: ペットダメージ – +30% ランク 4: ペットダメージ – +40% ランク 5: ペットダメージ – +50% |
| しつこいハンター | 受け身 |
銃のダメージとアクションスキルの持続時間が増加します。
ランク 1: 銃によるダメージ – +4.0% / アクション スキル持続時間 – +15% ランク 2: 銃によるダメージ – +8.0% / アクション スキル持続時間 – +30% ランク 3: 銃によるダメージ – +12.0% / アクション スキル持続時間 – +45% |
| 目指せ! | 受け身 |
ペットの最初の近接攻撃は自動的にクリティカル ヒットとなり、ダメージが増加します。
ランク 1: ペットのクリティカル ヒット ダメージ – +15% ランク 2: ペットのクリティカル ヒット ダメージ – +30% ランク 3: ペットのクリティカル ヒット ダメージ – +45% ランク 4: ペットのクリティカル ヒット ダメージ – +60% ランク 5: ペットのクリティカル ヒット ダメージ – +75% |
| スキル | アビリティタイプ | 効果 |
|---|---|---|
| アトミックアロマ | アクションスキルの増強 |
ガンマ バーストがアクティブになると、Fl4k のペットは放射オーラに囲まれ、近くの敵に継続的にダメージを与えます。
放射線ダメージ – 毎秒 4 |
| 誰が誰を救ったのか? | 受け身 |
ペットがダメージを与えると、Fl4k は数秒間体力を回復します。 Fl4k がダメージを与えると、与えられたダメージの一部に応じてペットの健康が回復します。
ランク 1: 与えられたダメージの +1.0% をペットの体力/体力の回復に変換 – 最大体力の +0.4/秒 ランク 2: 与えられたダメージの +2.0% をペットの体力/体力の再生に変換 – 最大体力の +0.8/秒 ランク 3: 与えられたダメージの +3.0% をペットの体力 / 体力の回復に変換 – 最大体力の +1.2/秒 ランク 4: 与えられたダメージの +4.0% をペットの体力 / 体力の再生に変換 – 最大体力の +1.6/秒 ランク 5: 与えられたダメージの +5.0% をペットの体力 / 体力の再生に変換 – 最大体力の +2.0/秒 |
| 彼は噛みつきます! | 受け身 |
ペットがダメージを受けると、ペットはダメージの一部を攻撃者に返します。
ランク 1: ダメージ反射 – +5% ランク 2: ダメージ反射 – +10% ランク 3: ダメージ反射 – +15% |
| 狂乱 | 受け身 |
ハンタースキル。ペットがダメージを与えると、Fl4k は Frenzy のスタックを獲得します。各スタックはダメージを増加させ、数秒後に減衰します。
ランク 1: ダメージ – スタックごとに +0.8% / 最大フレンジー スタック数 – 10 ランク 2: ダメージ – スタックごとに +1.6% / 最大フレンジー スタック数 – 10 ランク 3: ダメージ – スタックごとに +2.4% / 最大フレンジー スタック数 – 10 ランク 4: ダメージ – スタックあたり +3.2% / 最大フレンジー スタック数 – 10 ランク 5: ダメージ – スタックごとに +4.0% / 最大フレンジー スタック数 – 10 |
| スキル | アビリティタイプ | 効果 |
|---|---|---|
| 共感的な怒り | アクションスキルの強化 |
ガンマバーストの持続中、Fl4k が与えるダメージが増加します。
ダメージ – +20% |
| サイコ・ヘッド・オン・ア・スティック | 受け身 |
ハンターキルスキル。 Fl4k が敵を倒すと、そのペットの移動速度とダメージが数秒間増加します。
ペットの移動速度 – 12% ペットダメージ – +10% サイコ・ヘッド・オン・ア・スティック 持続時間 – 8 秒 |
| ハイブ鉱山 | 受け身 |
Fl4kが損傷すると、その一部がペットと共有されます。
ランク 1: ダメージシェア – 5% ランク 2: ダメージシェア – 10% ランク 3: ダメージシェア – 15% |
| オオツノスカッグ | ペット |
Skag は Fl4k のダメージと銃のダメージを増加させます。
攻撃コマンドが発令されると、スクラグは敵に向かって突撃し、敵を空中に叩きつけます。 ダメージ – +5.0% 銃のダメージ – +10.0% |
| スキル | アビリティタイプ | 効果 |
|---|---|---|
| 持久力 | アクションスキルの増強 |
ガンマバースト中に敵を倒すとガンマバーストが延長され、ペットへのダメージも増加します。
この効果は最大5回まで重複することができます。 スキル持続時間 – キルごとに +3 秒 ペットダメージ – キルごとに +10% |
| 野蛮なヤウプ | 受け身 |
Fl4kのペットボーナスのパワーを増加させます。
ランク 1: ペットボーナス – +20% ランク 2: ペットボーナス – +40% ランク 3: ペットボーナス – +60% ランク 4: ペットボーナス – +80% ランク 5: ペットボーナス – +100% |
| 変異した防御力 | 受け身 |
ペットの健康状態が低下すると、ダメージ軽減が得られ、健康状態が回復します。
ダメージ軽減 – +30% 健康回復 – ペットの最大健康状態の +40% 変異した防御のクールダウン – 15 |
| スキル | アビリティタイプ | 効果 |
|---|---|---|
| バーストエイド | アクションスキルの強化 |
ガンマバーストを使用した後、スキルの持続時間の間、亀裂は残ります。亀裂の近くに立っている間、Fl4k とその仲間は体力を回復します。
ヘルス再生 – 最大ヘルス/秒の +20% |
| パック戦術 | 受け身 |
Fl4k とそのペットに与えられるすべてのダメージと最大体力が増加します。
ランク 1: ペットと FL4K のダメージ – +5% / ペットと FL4K の最大体力 – +5% ランク 2: ペットと FL4K のダメージ – +10% / ペットと FL4K の最大体力 – +10% ランク 3: ペットと FL4K のダメージ – +15% / ペットと FL4K の最大体力 – +15% |
| 精神を共有する | 受け身 |
Fl4k の健康状態が低い場合、Fl4k が受けるダメージの一部はペットと共有されます。
共有ダメージ – +50% |
| スキル | アビリティタイプ | 効果 |
|---|---|---|
| 支配力 | 受け身 |
近接オーバーライドスキル。敵が短期間味方に変わります。こちらは敵が獣の方が長いです。
ターゲットは死亡するか効果が終了するまで継続的に体力を失います。 一度に支配できる敵は 1 人だけであり、敵は 1 回だけ支配できます。 支配持続時間 – 12秒 ターゲットは毎秒最大体力の 2% を失う |
Fl4k は以前の Vault Hunter とはどのようなものですか?





















