ボーダーランズ 3 Fl4k スキル ツリー - ストーカー、ハンター、マスター アクション スキルの説明

ボーダーランズ 3 Fl4k スキル ツリー – ストーカー、ハンター、マスター アクション スキルの説明

Fl4k は、ボーダーランズ 3 の新しいヴォルト ハンターの 1 つです。すべてのヴォルト ハンターと同様に、ストーカー、ハンター、マスターという 3 つのスキル ツリーがあり、試してみることができます。
Fl4k は、星空を旅して自分自身を発見する旅をする放浪ロボットです。 Fl4k はロボットの心臓が動物界とのつながりを感じている一方で、人間の社会構造が混乱していると感じています。
Fl4k のビーストマスターのタイトルが示すように、彼らには 3 匹の忠実な動物の仲間、スカッグ、スパイダーラント、ジャバーが同行します。

Fl4k のアクション スキルがボーダーランズ 3 でどのように機能するか

Fl4kはフェードアウェイなどのアクションスキルを1つ常時装備可能です。
スキル ポイントを消費すると、選択したアクション スキルに追加機能を追加するアクション スキル オーグメントのロックを解除できます。 Fl4k は、一度に 2 つのアクション スキル オーグメントを装備できます。
Fl4k は、常にペットを 1 匹連れて行くこともできます。
ペットとして選択できるのは、ジャバー サイドキック、スパイダーアント センチュリオン、ガード スカッグです。
各スキル ツリーを使用すると、各ペットの 2 つの異なるバージョン (ビーフケーキ ジャバーなど) にアップグレードできます。ロックを解除した新しいペットにはそれぞれ、移動速度の向上など、パンドラの盗賊に立ち向かうのに役立つ新しい能力が備わっています。
選択したペットの新しいバージョンは、現在装備しているペットと置き換わります。

ボーダーランズ 3 の Fl4k のストーカー スキル ツリー

ストーカー スキル ツリーは、Fl4k の健康を回復し、戦闘が厳しくなった場合に備えて移動速度を向上させることに重点を置いています。フェードアウェイアクションスキルを使用すると、敵の不意を突くことができ、同時に回復の機会も提供します。
また、Hidden Machine や Overlocked など、武器ダメージや発射速度を増加させることで Fl4k が与えるダメージを高めることができる能力も多数あります。
ストーカー スキル ツリーのペットはジャバーです。この勇敢な生き物は、ショットガンを保持し、その後は SMG を保持できるようにアップグレードすることができ、同時に Fl4k の最大体力も向上します。
Jabber は、サポート側の味方と攻撃側の味方の良い組み合わせです。必要なときに火力を提供するだけでなく、状況が厳しい場合にはヒーラーとして攻撃することもできます。 「傷をなめる」能力は、ファイト・フォー・ユア・ライフ中にジャバーに Fl4k を復活させる機会を提供するため、非常に便利です。
ストーカースキルツリーのアクションスキル – フェードアウェイ – Fl4k が透明になる
  • Fl4k は透明状態で 3 発のショットを発射でき、各ショットは自動的にクリティカル ヒットとなります。
  • 非表示時の移動速度の増加
  • 目に見えない間、体力の回復が増加
    • フェードアウェイ クリティカル ヒット ダメージ: +200%
    • クロークの移動速度: +25%
    • ヘルス再生: +3% 最大ヘルス/秒
    • クールダウン: 45秒
    • スキル持続時間: 15秒
ストーカー スキル ツリーのペット – ジャバー サイドキック
  • ピストルで武装したジャバーの仲間
  • 放射線バレルを敵に投げます
  • FL4kの移動速度が増加します
    • 移動速度: +5.0%
ストーカー スキル ツリー – ティア 1
スキル アビリティタイプ 効果
自己修復システム 受け身 最大体力が増加し、継続的に体力が回復します。
ランク 1: 最大体力 – +6% / 体力回復 – 最大体力の 0.3%/秒
ランク 2: 最大体力 – +12% / 体力回復 – 最大体力の 0.6%/秒
ランク 3: 最大体力 – +18% / 体力回復 – 最大体力の 0.9%/秒
ランク 4: 最大体力 – +24% / 体力回復 – 最大体力の 1.2%/秒
ランク 5: 最大体力 – +30% / 体力回復 – 最大体力の 1.5%/秒
シック・エム 受け身 攻撃コマンドのクールダウンが減少し、ダメージが増加しました
ランク 1: 攻撃コマンドのダメージ – 10% / 攻撃コマンドのクールダウン – -10%
ランク 2: 攻撃コマンドのダメージ – 20% / 攻撃コマンドのクールダウン – -20%
ランク 3: 攻撃コマンドのダメージ – 30% / 攻撃コマンドのクールダウン – -30%
猛烈な攻撃 受け身 ハンタースキル – 敵を撃った後、Fl4k は猛烈な攻撃を獲得します。猛烈な攻撃スタックごとに、Fl4k のハンドリングと銃のダメージが増加します。スタックは数秒後に減衰します。
ランク 1: ハンドリング – スタックごとに +1.0% / スタックごとに銃ダメージ +0.4% / 猛烈な攻撃スタック – 10 / 猛烈な攻撃持続時間 – 4
ランク 2: ハンドリング – スタックごとに +2.0% / スタックごとに銃ダメージ +0.8% / 猛烈な攻撃スタック – 10 / 猛烈な攻撃持続時間 – 4
ランク 3: ハンドリング – スタックごとに +2.9% / スタックごとに銃ダメージ +1.2% / 猛烈な攻撃スタック – 10 / 猛烈な攻撃持続時間 – 4
ランク 4: ハンドリング – スタックごとに +3.8% / スタックごとに銃ダメージ +1.6% / 猛烈な攻撃スタック – 10 / 猛烈な攻撃持続時間 – 4
ランク 5: ハンドリング – スタックごとに +4.8% / スタックごとに銃ダメージ +2.0% / 猛烈な攻撃スタック – 10 / 猛烈な攻撃持続時間 – 4
ストーカー スキル ツリー – ティア 2
スキル アビリティタイプ 効果
霧の中のゲリラ アクションスキルの強化 Fl4k の攻撃後もフェード アウェイは継続しますが、クリティカル ヒット ダメージとフェード アウェイの持続時間は減少します。
持続時間 – 8秒
クリティカルヒットダメージ – 50%
感動を求める 受け身 キルスキル。 Fl4k が敵を倒すと、アクション スキルのクールダウン時間が短縮されます。ペットが敵を倒すと、アクション スキルのクールダウン時間がさらに短縮され、攻撃コマンドのクールダウン時間が更新されます。
ランク 1: ペットキルのクールダウン時間 – -0.5 秒 / Fl4k キルのクールダウン時間 – 0.25%
ランク 2: ペットキルのクールダウン時間 – -1.0 秒 / Fl4k キルのクールダウン時間 – 0.50 秒
ランク 3: ペットキルのクールダウン時間 – -1.5 秒 / Fl4k キルのクールダウン時間 – -0.75 秒
ランク 4: ペットキルのクールダウン時間 – -2.0 秒 / Fl4k キルのクールダウン時間 – -1.0 秒
ランク 5: ペットキルのクールダウン時間 – -2.5 秒 / Fl4k キルのクールダウン時間 – 1.25 秒
私の親友全員 受け身 同盟国は Fl4k の総体力再生の一部を共有します。ペットは 2 倍の健康回復量を共有します。
ランク 1: 同盟国は Fl4k の体力回復の 17% を共有します
ランク 2: 同盟国は Fl4k の体力回復の 33% を共有します
ランク 3: 同盟国は Fl4k の体力回復の 50% を共有します
オーバークロック済み 受け身 発射速度が増加し、リロード後はさらに増加し​​ます。
ランク 1: リロード後の発射速度 – 2% / 発射速度 – +2% / オーバークロック持続時間 – 4 秒
ランク 2: リロード後の発射速度 – 4% / 発射速度 – +4% / オーバークロック持続時間 – 4 秒
ランク 3: リロード後の発射速度 – 6% / 発射速度 – +6% / オーバークロック持続時間 – 4 秒
ランク 4: リロード後の発射速度 – 8% / 発射速度 – +8% / オーバークロック持続時間 – 4 秒
ランク 5: リロード後の発射速度 – 10% / 発射速度 – +10% / オーバークロック持続時間 – 4 秒
ストーカー スキル ツリー – ティア 3
スキル アビリティタイプ 効果
私のサーカスではありません アクションスキルの増強 フェードアウェイが終了すると、ペットは挑発し、広範囲のすべての敵の注意を引き付けます。挑発後の数秒間、ペットは強力なダメージ軽減を獲得します。
ペットの挑発持続時間: 6 秒
ペットダメージ軽減: +80%
傷をなめる 受け身 Fl4k が「ファイト・フォー・ユア・ライフ」状態になっているとき、彼らのペットは彼らを復活させようとします。
尻尾を回して走る 受け身 移動中、Fl4k は常に体力を回復し、ダメージ軽減を獲得します。静止している間、Fl4k は銃のダメージと発射速度を獲得します。
ランク 1: 移動中のダメージ軽減 – 6.5% / 移動中の体力回復 – 最大体力/秒の 0.3% / 静止中の銃ダメージ – +8.3% / 静止中の発砲率 – +4.0%
ランク 2: 移動中のダメージ軽減 – 12.3% / 移動中の体力回復 – 最大体力/秒の 0.6% / 静止中の銃ダメージ – +16.7% / 静止中の発火率 – +8.0%
ランク 3: 移動中のダメージ軽減 – 17.4% / 移動中の体力回復 – 最大体力/秒の 0.9% / 静止中の銃ダメージ – +25.0% / 静止中の発砲率 – +12.0%
ビーフケーキ・ジャバー ペット ジャバーはショットガンを手に入れる。 Fl4k の移動速度と最大体力が増加します。
攻撃コマンドを実行すると、Jabber は近接武器を召喚し、敵を攻撃してノックバックします。
移動速度 – 5.0%
最大体力 – +10%
ストーカー スキル ツリー – ティア 4
スキル アビリティタイプ 効果
あなたが死ぬまで アクションスキルの増強 フェードアウェイの体力回復と移動速度は、スキル終了後もしばらく持続します。
ポストクローク持続時間 – 10秒
猛獣と猛獣 受け身 体力が半分を超えると、銃のダメージと移動速度が増加します。
ランク 1: 銃によるダメージ – +8% / 移動速度 – +3.3%
ランク 2: 銃ダメージ – +17% / 移動速度 – +6.7%
ランク 3: 銃ダメージ – +25% / 移動速度 – +10.0%
隠しマシン 受け身 敵にターゲットがないか、別のターゲットを攻撃している場合、Fl4k は敵に対して与えるダメージが増加します。
ランク 1: ダメージ – +6%
ランク 2: ダメージ – +12%
ランク 3: ダメージ – +18%
ランク 4: ダメージ – +24%
ランク 5: ダメージ – +30%
ガンスリンガー・ジャバー ペット Jabber には SMG が追加され、Fl4k の移動速度とクリティカル ヒット ダメージが増加しました。
攻撃コマンドがあると、ジャバーはロケットランチャーを使用してターゲットを攻撃します。
移動速度: 5.0%
クリティカルヒットダメージ: +5.0%
ストーカー スキル ツリー – ティア 5
スキル アビリティタイプ 効果
瞬きしない目 アクションスキルの増強 同じターゲットに連続してヒットすると、ヒットあたりの Fl4k のクリティカル ダメージが増加します。 Unblinking Eyeは3ヒットごとにリセットされます。
1ヒットあたりクリティカルヒットダメージL +75%
怒りと回復 受け身 キルスキル。敵を倒した後、Fl4k とペットの健康状態が数秒間回復します。
ランク 1: 体力回復 – 1 秒あたり失われた体力の +1.6% / 怒りと回復時間 – 3 秒
ランク 2: 体力回復 – 1 秒あたり失われた体力の +3.2% / 怒りと回復時間 – 3 秒
ランク 3: 体力回復 – 1 秒あたり失われた体力の +4.8% / 激怒と回復時間 – 3 秒
ランク 4: 体力回復 – 1 秒あたり失われた体力の +6.4% / 激怒と回復時間 – 3 秒
ランク 5: 体力回復 – 1 秒あたり失われた体力の +8.0% / 激怒と回復時間 – 3 秒
ストーカー スキル ツリー – ティア 6
スキル アビリティタイプ 効果
内なる力 受け身 Fl4k がアクション スキルをアクティブにすると、Fl4k とペットの両方のダメージが増加します。 Fl4k が完全な健康状態にある場合、増加するダメージは 2 倍になります。
ダメージ – 25%
パワー インサイド 持続時間 – 15 秒

ボーダーランズ 3 の Fl4k のハンター スキル ツリー

ハンター スキル ツリーは、クリティカル ヒット ダメージを向上させ、可能な限り敵を倒すことができるようにすることを目的としています。 Head Count や Hunter’s Eye などの能力は、クリティカル ヒット ダメージと、敵に損害を与えることに重点を置いたその他のステータスの両方を強化します。
ハンター スキル ツリーのアクション スキルである Rakk Attack! を使用すると、コウモリの大群で敵を驚かせることができます。 (以前にボーダーランズ ゲームをプレイしたことがある場合は、これらのコウモリがどれほど迷惑であるかを知っているでしょう。) これらのコウモリにエレメンタル ダメージを与える能力を与えるだけでなく、Flock ‘N Load 能力を使って Rakk コレクションに追加することもできます。 。
スパイダーアント センチュリオンは、このスキル ツリーに最適なペットです。 Jabber と同様に、部分的にヒーラーのように機能し、Fl4k が敵を攻撃している間、常に健康状態を回復できるようにします。
ただし、ペットのスパイダーアントには、あなたがどの方向に連れて行くことにしたかに応じて、敵に元素ダメージを与える能力もあります。 Spiderant Countess の能力により、Spiderant は腐食ダメージを与えることができると同時に、地下から攻撃して敵を驚かせることができます。
ハンタースキルツリーのアクションスキル「ラックアタック!」 – 2 ラックが敵に急降下爆撃を行う
  • アクションスキルには複数のチャージがある
    • クールダウン: 18秒
    • ダメージ: 35
ハンタースキルツリーのペット – スパイダーアントセンチュリオン
  • スパイダーアントは敵に突撃します
  • Fl4k は常に健康を回復します
    • 体力の回復: 毎秒最大体力の +1.0%
ハンター スキル ツリー – ティア 1
スキル アビリティタイプ 効果
惑星間ストーカー 受け身 ハンターキルスキル。 Fl4k が敵を倒すたびに、惑星間ストーカーのスタックを獲得します。スタックごとに、与えられたすべてのダメージにボーナスが与えられます。彼らは殺された敵の種類に応じて独自のスタックを獲得します。それぞれのユニークなボーナスは最大 3 回までスタックでき、短時間で減衰します。
ランク 1: ダメージ – スタックあたり +2% / 人間ボーナス – スタックあたり +3% アクション スキル ダメージ / ロボット ボーナス – スタックあたり 1.5% 腐食ダメージ / ビースト ボーナス – スタックあたり移動速度 +2%
ランク 2: ダメージ – スタックあたり +4% / 人間ボーナス – スタックあたり +6% アクション スキル ダメージ / ロボット ボーナス – スタックあたり 3.0% 腐食ダメージ / ビースト ボーナス – スタックあたり移動速度 +3%
ランク 3: ダメージ – スタックあたり +6% / 人間ボーナス – スタックあたり +9% アクション スキル ダメージ / ロボット ボーナス – スタックあたり 4.5% 腐食ダメージ / ビースト ボーナス – スタックあたり移動速度 +5%
ランク 4: ダメージ – スタックあたり +8% / 人間ボーナス – スタックあたり +12% アクション スキル ダメージ / ロボット ボーナス – スタックあたり 6.0% 腐食ダメージ / ビースト ボーナス – スタックあたり移動速度 +6%
ランク 5: ダメージ – スタックあたり +10% / 人間ボーナス – スタックあたり +15% アクション スキル ダメージ / ロボット ボーナス – スタックあたり 7.5% 腐食ダメージ / ビースト ボーナス – スタックあたり移動速度 +7%
痕跡を残さない 受け身 クリティカルヒットを発生させると、マガジンに弾薬が 1 つ追加される可能性があります。
ランク 1: 弾薬を追加するチャンス – +12%
ランク 2: 弾薬を追加するチャンス – +24%
ランク 3: 弾薬を追加するチャンス – +36%
第二の意図 受け身 ハンターキルスキル。 Fl4k が敵を倒すと、リロード速度が増加します。 Fl4k がクリティカルキルを達成すると、このボーナスが増加します。
ランク 1: リロード速度 – +3% / クリティカルキルのリロード速度 – +6% / クリティカルキルのリロード時間 – 5 秒
ランク 2: リロード速度 – +6% / クリティカルキルのリロード速度 – +11% / クリティカルキルのリロード時間 – 5 秒
ランク 3: リロード速度 – +8% / クリティカルキルのリロード速度 – +15% / クリティカルキルのリロード時間 – 5 秒
ランク 4: リロード速度 – +11% / クリティカルキルのリロード速度 – +19% / クリティカルキルのリロード時間 – 5 秒
ランク 5: リロード速度 – +13% / クリティカルキルのリロード速度 – +23% / クリティカルキルのリロード時間 – 5 秒
ハンター スキル ツリー – ティア 2
スキル アビリティタイプ 効果
ラック・オープン・ア・コールド・ワン アクションスキルの増強 Fl4k のラックを Cyro Elemental ダメージに変換します。
ハンターの目 受け身 さまざまな種類の敵と戦うとボーナスが得られます。
ランク 1: クリティカル ヒット ダメージ: 人間に対して +3% / アーマー ダメージ: ロボットに対して +6% / ダメージ軽減 – +5.3% (対ビースト)
ランク 2: クリティカル ヒット ダメージ: 人間に対して +6% / アーマー ダメージ: ロボットに対して +12% / ダメージ軽減 – +10.1% (対ビースト)
ランク 3: クリティカル ヒット ダメージ: 人間に対して +9% / アーマー ダメージ: ロボットに対して +18% / ダメージ軽減 – +14.4% (対ビースト)
ランク 4: クリティカル ヒット ダメージ: 人間に対して +12% / アーマー ダメージ: ロボットに対して +24% / ダメージ軽減 – +18.3% (対ビースト)
ランク 5: クリティカル ヒット ダメージ: 人間に対して +15% / アーマー ダメージ: ロボットに対して +30% / ダメージ軽減 – +21.9% (対ビースト)
頭数 受け身 Fl4kがクリティカルヒットをすると、アクションスキルのクールダウンが減少する可能性があります。
ランク 1: クールダウン時間短縮確率 – +10% / クールダウン時間 – -2s
ランク 2: クールダウン時間短縮確率 – +20% / クールダウン時間 – -2s
ランク 3: クールダウン時間短縮確率 – +30% / クールダウン時間 – -2s
待ち伏せプレデター 受け身 近くに敵がいない場合、Fl4k の武器処理とクリティカル ヒット ダメージが増加します。
ランク 1: クリティカル ヒット ダメージ – +4% / ハンドリング – +17%
ランク 2: クリティカル ヒット ダメージ – +8% / ハンドリング – +29%
ランク 3: クリティカル ヒット ダメージ – +12% / ハンドリング – +38%
ランク 4: クリティカル ヒット ダメージ – +16% / ハンドリング – +44%
ランク 5: クリティカル ヒット ダメージ – +20% / ハンドリング – +50%
ハンター スキル ツリー – ティア 3
スキル アビリティタイプ 効果
ファルコンバーの饗宴 アクションスキルの強化 Rakk が敵にダメージを与えると、Fl4k の体力の一部が回復します。
回復した体力 – 最大体力の 7%
2 つの F4NG 受け身 ショットごとに追加の発射体を発射するチャンス。
ランク 1: 追加発射チャンス – +5%
ランク 2: 追加発射チャンス – +10%
ランク 3: 追加発射チャンス – +15%
ランク 4: 追加発射チャンス – +20%
ランク 5: 追加発射チャンス – +25%
スパイダーアント スコーチャー ペット Spiderant は近くの敵に焼夷ダメージを与えるようになりました。
Fl4k は常に健康を回復し、属性耐性を獲得します。
攻撃コマンドを実行すると、スコーチャーは敵に突撃します。
ヘルス再生 – 最大ヘルスの +1.0%/秒
属性ダメージ – +10.0%
ハンター スキル ツリー – レベル 4
スキル アビリティタイプ 効果
フロックアンドロード アクションスキルの強化 ラックを追加します。
追加ラック – +2
大きな試合 受け身 ハンタースキルはより効果的になり、持続時間が長くなります。
ランク 1: ハンタースキル効果 – 10% / ハンタースキル持続時間 – +33%
ランク 2: ハンタースキル効果 – 20% / ハンタースキル持続時間 – +67%
ランク 3: ハンタースキル効果 – 30% / ハンタースキル持続時間 – +100%
最も危険なゲーム 受け身 ハンターキルスキル。 Fl4k が Badass またはより強力な敵を倒すと、クリティカル ヒット ダメージ、ガン ダメージ、ハンドリングがしばらくの間増加します。さらに、現金報酬も受け取ります。
ランク 1: ガンダメージ – +8% / クリティカルヒットダメージ – +3.3% / ハンドリング – +14.3% / 持続時間 – 120 秒
ランク 2: ガンダメージ – +17% / クリティカルヒットダメージ – +6.7% / ハンドリング – +25.0% / 持続時間 – 120 秒
ランク 3: ガンダメージ – +25% / クリティカルヒットダメージ – +10.0% / ハンドリング – +33.3% / 持続時間 – 120 秒
スパイダーアント伯爵夫人 ペット Fl4k は常に健康を回復し、ダメージ軽減を獲得します。
攻撃コマンドが発行されると、伯爵夫人は地下に潜り、腐食ダメージを与えるために現れます。
体力の回復 – 毎秒最大体力の +1.0%
ダメージ軽減 – +5.0%
ハンター スキル ツリー – レベル 5
スキル アビリティタイプ 効果
ラック加速 アクションスキルの強化 アクションスキルのクールダウン率が増加し、追加のチャージを獲得します。
クールダウン率 – +20%
スキルチャージ – +1
銀河の影 受け身 クリティカルヒットのダメージが増加し、敵が Fl4k を攻撃する可能性が低くなります。
クリティカルヒットダメージ – +15%
厳しい収穫 受け身 銃のダメージとアクションスキルのダメージが増加します。
ランク 1: ガンダメージ – +3% / アクションスキルダメージ – +5%
ランク 2: 銃ダメージ – +6% / アクションスキルダメージ – +10%
ランク 3: 銃ダメージ – +9% / アクションスキルダメージ – +15%
ランク 4: ガンダメージ – +12% / アクションスキルダメージ – +20%
ランク 5: ガンダメージ – +15% / アクションスキルダメージ – +25%
ハンター スキル ツリー – レベル 6
スキル アビリティタイプ 効果
メガボア 受け身 敵のどの部分に対しても武器を使用してクリティカル ヒットを記録できます。
クリティカルヒットの確率 – +20%

ボーダーランズ 3 の Fl4k のマスター スキル ツリー

マスター スキル ツリーは、ペットとのチームとしての作業に焦点を当てています。 Hive Mind や Shared Spirit などの能力を使用すると、Fl4k が受けるダメージをペットと共有できるようになり、Psycho Head On A Stick を使用すると、ペットを倒した後に移動速度が増加します。
Barbaric Yawp は、すべてのペット ボーナスのパワーを増加させるため、このスキル ツリーに不可欠な能力です。これは、ペットの最初の近接攻撃が自動的にクリティカル ヒットになり、ダメージが増加します。「Go for the Eyes!」などの能力のロックを解除している場合に最適です。
ペットのファンなら、これが最適なスキル ツリーです。
ボーダーランズのすべてのスキャッグと同様に、Fl4k のペットのスキャッグは、物理的に可能な限り困難を引き起こすことに焦点を当てています。 Great Horned Skag は Fl4k の銃によるダメージを増加させ、Skag に敵を空中に吹き飛ばす能力を与えます。
スカッグは、変異防御能力のおかげで、自身の健康を再生する能力も獲得できます。スカッグの健康状態が低い場合、この能力により自己回復が可能になりますが、唯一の欠点はダメージが少ないことです。
マスター スキル ツリーのアクション スキル – ガンマ バースト – ターゲットの場所に亀裂を作成し、Fl4k のペットをテレポートして近くの敵に放射線ダメージを与えます。
  • ペットがダウンまたは死亡しているときにガンマバーストを使用すると、ペットは体力の 30% でターゲットの場所に復活しますが、アクション スキルのクールダウン時間は 2 倍になります。
    • スキル持続時間:20秒
    • クールダウン: 30秒
    • ペットが死亡した場合のクールダウン: 60 秒
    • ダメージ: 56
マスタースキルツリーのペット – ガードスカッグ
  • スカッグは敵に酸を吐きます
  • Fl4kが敵に与えるダメージを増加させる
    • ダメージ: +5.0%
マスター スキル ツリー – ティア 1
スキル アビリティタイプ 効果
獰猛 受け身 ペットが与えるダメージが増加します。
ランク 1: ペットダメージ – +10%
ランク 2: ペットダメージ – +20%
ランク 3: ペットダメージ – +30%
ランク 4: ペットダメージ – +40%
ランク 5: ペットダメージ – +50%
しつこいハンター 受け身 銃のダメージとアクションスキルの持続時間が増加します。
ランク 1: 銃によるダメージ – +4.0% / アクション スキル持続時間 – +15%
ランク 2: 銃によるダメージ – +8.0% / アクション スキル持続時間 – +30%
ランク 3: 銃によるダメージ – +12.0% / アクション スキル持続時間 – +45%
目指せ! 受け身 ペットの最初の近接攻撃は自動的にクリティカル ヒットとなり、ダメージが増加します。
ランク 1: ペットのクリティカル ヒット ダメージ – +15%
ランク 2: ペットのクリティカル ヒット ダメージ – +30%
ランク 3: ペットのクリティカル ヒット ダメージ – +45%
ランク 4: ペットのクリティカル ヒット ダメージ – +60%
ランク 5: ペットのクリティカル ヒット ダメージ – +75%
マスター スキル ツリー – ティア 2
スキル アビリティタイプ 効果
アトミックアロマ アクションスキルの増強 ガンマ バーストがアクティブになると、Fl4k のペットは放射オーラに囲まれ、近くの敵に継続的にダメージを与えます。
放射線ダメージ – 毎秒 4
誰が誰を救ったのか? 受け身 ペットがダメージを与えると、Fl4k は数秒間体力を回復します。 Fl4k がダメージを与えると、与えられたダメージの一部に応じてペットの健康が回復します。
ランク 1: 与えられたダメージの +1.0% をペットの体力/体力の回復に変換 – 最大体力の +0.4/秒
ランク 2: 与えられたダメージの +2.0% をペットの体力/体力の再生に変換 – 最大体力の +0.8/秒
ランク 3: 与えられたダメージの +3.0% をペットの体力 / 体力の回復に変換 – 最大体力の +1.2/秒
ランク 4: 与えられたダメージの +4.0% をペットの体力 / 体力の再生に変換 – 最大体力の +1.6/秒
ランク 5: 与えられたダメージの +5.0% をペットの体力 / 体力の再生に変換 – 最大体力の +2.0/秒
彼は噛みつきます! 受け身 ペットがダメージを受けると、ペットはダメージの一部を攻撃者に返します。
ランク 1: ダメージ反射 – +5%
ランク 2: ダメージ反射 – +10%
ランク 3: ダメージ反射 – +15%
狂乱 受け身 ハンタースキル。ペットがダメージを与えると、Fl4k は Frenzy のスタックを獲得します。各スタックはダメージを増加させ、数秒後に減衰します。
ランク 1: ダメージ – スタックごとに +0.8% / 最大フレンジー スタック数 – 10
ランク 2: ダメージ – スタックごとに +1.6% / 最大フレンジー スタック数 – 10
ランク 3: ダメージ – スタックごとに +2.4% / 最大フレンジー スタック数 – 10
ランク 4: ダメージ – スタックあたり +3.2% / 最大フレンジー スタック数 – 10
ランク 5: ダメージ – スタックごとに +4.0% / 最大フレンジー スタック数 – 10
マスター スキル ツリー – ティア 3
スキル アビリティタイプ 効果
共感的な怒り アクションスキルの強化 ガンマバーストの持続中、Fl4k が与えるダメージが増加します。
ダメージ – +20%
サイコ・ヘッド・オン・ア・スティック 受け身 ハンターキルスキル。 Fl4k が敵を倒すと、そのペットの移動速度とダメージが数秒間増加します。
ペットの移動速度 – 12%
ペットダメージ – +10%
サイコ・ヘッド・オン・ア・スティック 持続時間 – 8 秒
ハイブ鉱山 受け身 Fl4kが損傷すると、その一部がペットと共有されます。
ランク 1: ダメージシェア – 5%
ランク 2: ダメージシェア – 10%
ランク 3: ダメージシェア – 15%
オオツノスカッグ ペット Skag は Fl4k のダメージと銃のダメージを増加させます。
攻撃コマンドが発令されると、スクラグは敵に向かって突撃し、敵を空中に叩きつけます。
ダメージ – +5.0%
銃のダメージ – +10.0%
マスター スキル ツリー – レベル 4
スキル アビリティタイプ 効果
持久力 アクションスキルの増強 ガンマバースト中に敵を倒すとガンマバーストが延長され、ペットへのダメージも増加します。
この効果は最大5回まで重複することができます。
スキル持続時間 – キルごとに +3 秒
ペットダメージ – キルごとに +10%
野蛮なヤウプ 受け身 Fl4kのペットボーナスのパワーを増加させます。
ランク 1: ペットボーナス – +20%
ランク 2: ペットボーナス – +40%
ランク 3: ペットボーナス – +60%
ランク 4: ペットボーナス – +80%
ランク 5: ペットボーナス – +100%
変異した防御力 受け身 ペットの健康状態が低下すると、ダメージ軽減が得られ、健康状態が回復します。
ダメージ軽減 – +30%
健康回復 – ペットの最大健康状態の +40%
変異した防御のクールダウン – 15
マスター スキル ツリー – レベル 5
スキル アビリティタイプ 効果
バーストエイド アクションスキルの強化 ガンマバーストを使用した後、スキルの持続時間の間、亀裂は残ります。亀裂の近くに立っている間、Fl4k とその仲間は体力を回復します。
ヘルス再生 – 最大ヘルス/秒の +20%
パック戦術 受け身 Fl4k とそのペットに与えられるすべてのダメージと最大体力が増加します。
ランク 1: ペットと FL4K のダメージ – +5% / ペットと FL4K の最大体力 – +5%
ランク 2: ペットと FL4K のダメージ – +10% / ペットと FL4K の最大体力 – +10%
ランク 3: ペットと FL4K のダメージ – +15% / ペットと FL4K の最大体力 – +15%
精神を共有する 受け身 Fl4k の健康状態が低い場合、Fl4k が受けるダメージの一部はペットと共有されます。
共有ダメージ – +50%
マスター スキル ツリー – レベル 6
スキル アビリティタイプ 効果
支配力 受け身 近接オーバーライドスキル。敵が短期間味方に変わります。こちらは敵が獣の方が長いです。
ターゲットは死亡するか効果が終了するまで継続的に体力を失います。
一度に支配できる敵は 1 人だけであり、敵は 1 回だけ支配できます。
支配持続時間 – 12秒
ターゲットは毎秒最大体力の 2% を失う

ボーダーランズ3が登場しました! Amara、Fl4k、Moze、Zane のスキル ツリー ガイドをご覧ください。さらにクリアするためのチャレンジをお探しの場合は、デッド クラップトラップ、ブロードキャスト タワー、エリディアン ライティング、ハイジャック ターゲット、伝説のハント、ティフォンの原木とティフォンのデッド ドロップに関するガイドをご覧ください。簡単な報酬が必要な場合は、ボーダーランズ 3 のシフト コードと VIP コードのページを参照してください。 『ボーダーランズ 3』をクリアしたら、ガーディアンのランクと報酬、メイヘム モード、トゥルー ヴォルト ハンター モードに関するガイドにアクセスして、ゲーム後にロックを解除できるものについて詳しく学んでください。

Fl4k は以前の Vault Hunter とはどのようなものですか?

Fl4k はオリジナルのボーダーランズのモルデカイを思い出させます。
モルデカイには、危険な鳥であるブラッドウィングという動物の仲間もいました。モルデカイのアクション スキルを使用すると、ブラッドウィングを敵に向かって飛行させることができ、飛行が終了するまでブラッドウィングは複数のターゲットを攻撃します。
Fl4k の獣も同様の方法で動作します。ペットを敵のグループに放ち、さまざまなアップグレードを適用してペットをさらに危険にすることができます。たとえば、ペットのスパイダーアントは、近くの敵に焼夷、火災、ダメージを与えるようにアップグレードできます。
モルデカイになくて Fl4k にはあるのは、さまざまなペットです。これは、ジャバーがもう気に入らないとわかった場合、いつでもスキル ポイントをリセットしてスパイダーアントやスカッグを試すことができることを意味します。
他のキャラクターのスキル ツリーをお探しの場合は、Amara、Moze、Zane のスキル ツリー ガイドをご覧ください。

「ボーダーランズ 3 Fl4k スキル ツリー – ストーカー、ハンター、マスター アクション スキルの説明」に関するベスト動画選定!

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