マーベルのアベンジャーズのレビュー - 十分ではありません

マーベルのアベンジャーズのレビュー – 十分ではありません

好感の持てるキャンペーンは、刺激的でないデザインを補うことはできません。
Marvel’s Avengers の好きなところはすべて、それを打ち消す何かがあります。あたかもそれが、楽しみの最​​後の一滴まで中和するために、白衣とクリップボードを着た賢い人々によって細心の注意を払って作られた輝く機械であるかのようです。
あなたが機械の口にどんな素晴らしい材料を送り込むかは問題ではありません – おそらく愛らしいリードや素晴らしい声のキャスト – なぜなら、装置が終わるまでに、装置はそれらのポジティブな要素のすべてを刺激的なものや何かで打ち消すように機能するからです。イライラする。その結果、驚くほど当たり障りのないニュートラルなエクスペリエンスが生まれました。これは、ひどいものでも恐ろしいものでもなく、率直に言って驚くべき方法で両方を見事にまたがっています。
さらに悪いことに、Marvel’s Avengers がまったく当たり障りのない場合が、通常はほとんど満足のいくシングルプレイヤー キャンペーン内で何度も発生します。カマラ カーン (別名ミズ マーベル) は愛らしく、彼女のストーリーは、少しは予測可能ではあるものの、このような象徴的な世界を舞台にした物語に期待されるビートをすべて当てています。戦闘は洗練されていないとしても大丈夫です。目立たないにしても、ビジュアルは良好です。略奪は多少役に立たなくても問題ありません。多少の繰り返しはあるものの、環境は問題ありません。衝撃的なほど単純ではあるが、優しい戦利品パズルは問題ない。でも、大丈夫だからと言ってここに留まるわけにはいかないですよね?罰金だけでは、時間とお金をさらに要求するのに十分ではありません。それが問題なのです。
シングルプレイヤー キャンペーンは間違いなくこのゲームの最大の魅力であり、大惨事の責任を不当に責められて解散した後、仲間たちを団結させるために活動するミズ マーベルがオタクのファンガールから正真正銘のスーパーヒーローに変貌する過程を追う、暗記的ではあっても楽しい一連のミッションを提供します。イベント。彼女は彼らの汚名を晴らし、街路からひったくられた無防備なインヒューマンズを救出するために戦いに加わり、途中で極悪なAIM組織とその殺人ロボットの大群を倒すために働いています。
機械的にも視覚的にも、冒険はおざなりです。エッジの周りが少し粗く、あたかも時間またはお金の不足、おそらくその両方が、最後の光沢のある磨きの輝きを妨げたかのようです。楽しくなかったというわけではありません。私も時々とても楽しんだことがありましたが、マーベルのアベンジャーズというマシンは、イライラさせたりイライラさせたりするものを提供することで、良い部分を打ち消すのが非常に得意です。
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たとえば、ミッション「Starktech Outfits」を考えてみましょう。シングルプレイヤー キャンペーンの爽快なクライマックスに向けて勢いよく進んでいます。緊張感があり刺激的で、訪問する場所は通常名前だけが異なりますが、AIM の建築家は IKEA のアイデンティキット デザイン学校の出身のようですが、究極のスーパーヴィランとの最終決戦に近づいていることは否定できません。敵対者…そしてあなたは退屈な資源収集ミッションに放り込まれます。
あなたが以前にこれらのミッションを経験したことがあるわけではありません – 経験したことはありません。しかし、90パーセントほどの作業が終わり、大きな悪事に挑戦したくてウズウズしているときこそ、マーベルのアベンジャーズがロボットの死体から電子部品を集めるフェッチクエストを投入するときだ。該当する敵を見つけたり破壊したりするのは難しくありませんが、現時点ではストーリーミッションをリプレイする方法もないため、以前に敵に遭遇したエリアを再訪する方法はありません。代わりに、戦争テーブルに飛び乗り、まだ完了していない野良サイドクエストを選択し、それらが見つかることを期待する必要があります。すべての勢いは打ち砕かれ、次に何をすればいいのか、フラストレーションと不安が残ります。
さらに悪いことに、安定性は片足のスツールと同じくらいです。会話が間違っていたり、重なっていたり、まったく再生されなかったりすることがありました。私はかつて、ミッションの半分をプレイして、ブラック・ウィドウの頭蓋骨の輪郭と、迷彩柄のマントで覆われた目の奥しか見えなかった。私は新しいベンダーからギアを購入することを余儀なくされ、その過程ですべてのリソースを使い果たしましたが、そのアイテムが在庫に収まることはありませんでした。最初はカクつきや速度の低下にあまり気づきませんでしたが、ストーリーが奥に進むほど、そして画面上に群がる敵が増えるほど、問題が大きくなります。
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また、ハード クラッシュが 2 回発生して PS4 Pro の再起動が必要になり、ロードが無期限にハングアップすることが何度かありました。とにかく Marvel’s Avengers のロード画面が長いことを考えると、この問題はさらに耐え難いものになりました。かつて、私の協力パートナーがロード画面のヘリキャリアに長時間閉じ込められていましたが、「X」を押すとハルクのうめき声が聞こえ、歩き回るのが聞こえました。
そうは言っても、適切な場所で適切な会話が得られると、残念なことに、ダイヤモンド層のボイスキャストが表示されます。彼らがマーベル映画の世界のように有名で愛されているシリーズに参加し、これほど確立されたキャラクターを演じるのは簡単なことではありませんでしたが、たとえ安っぽい脚本であっても、声の仕事は完璧です。トロイ・ベイカーの瞑想的で穏やかな語り口のブルース・バナーは特に記憶に残るパフォーマンスで、おそらくこれまでの彼の中で一番好きです。
しかし、このゲームでは、名簿に載っているすべてのヒーローと時間を過ごすことが非常に正当に保証されており、複数のキャラクターの単一の制御スキームをうまく統合していますが、それを実行するのは簡単ではありませんが、私はアイアンとしてプレイすることを強制されるミッションを嫌うようになりました。男かトールか。空中戦はイライラするほどぎこちなく、跳躍やパリィも多少当たり外れがある。戦闘は少数の遠距離スキルや特殊スキルが組み込まれた近接ベースであり、それは問題ありませんが、時には楽しいことさえありますが、各ヒーローのオーダーメイドの能力にもかかわらず、広範なスキルツリーは期待するほどミックスに追加されません。
装備のレベルアップは信じられないほど役に立たない – 装備が多すぎるため、キャンペーンを完了するかなり後までは、何かのパワーを強化してもほとんど意味がありません。 Marvel’s Avengers の略奪銃撃戦のインスピレーションの多くをそこから得ていると思われる Destiny とは異なり、見た目の利点はなく、戦術的な利点もほとんどなく、そもそもなぜベンダーや派閥が存在するのか不思議に思うでしょう。ミッションの目標は退屈なまでに再利用されており、難易度を上げると挑戦と報酬が増加しますが、これにより一部のエンカウントは奇妙な不均衡を感じさせられます。
私のお気に入りの瞬間は、協力パートナーが側にいて、同じ悪者に同時に泣き叫ぶために攻撃を同期させたときですが、ゲームは私がそれを行うのを妨げるためにあらゆるターンで戦っています。戦争テーブルのミッション選択画面を開く前に、ソロ キャンペーンを数時間やり遂げる必要があります。また、シングル プレイヤー ミッションには AI コンパニオンが多く含まれているにもかかわらず、AI コンパニオンを置き換えることはできません。友達と一緒に。これは非常に時代遅れのアプローチであり、一見協力プレイに非常に適しているように見えるゲームとしては奇妙なデザインの選択です。
同様に、マルチプレイヤー モードであるアベンジャーズ イニシアチブを開始するときに、最初にソロ キャンペーンを完了することを強く求めているにもかかわらず、なぜシミュレートされた HARM 戦闘チュートリアルを強制されるのか理解できません。 12 時間ほどのシングルプレイヤー コンテンツを終えた後に、なぜ別の基本的な戦闘チュートリアルが必要になるのでしょうか?意味がありません。
マイクロトランザクションについてはどうですか?私のような人間がすでに感想を書き散らす発売後数週間が経過するまで、パブリッシャーが最もひどい製品を無効にするという不誠実な傾向があることは承知していますが、現時点では Marvel’s Avengers のマーケットプレイスにある製品は本当に「単なる」表面的なものであり、… . まあ、率直に言って退屈です。
私はヒーロー パス システム (各ヒーローにロックされた個別のバトル パス) が特に好きではありません。また、ゲームの多くのライブサービスの側面と同様、必要のないフレームにホッチキスで留められているような、エレガントで邪魔な感じがします。適切にサポートしていない。しかし、パスにはいくつかの追加のヒーロー固有のミッションがあり、それはかなり楽しいものなので…わかりません。現時点ではそれらは無害です – 6 人の初期ヒーローはすべて「無料」ヒーロー パスを誇っています – しかし、実際のお金が必要な将来のヒーローを勧めるのははるかに困難になるでしょう (パスを完了すると基本的にコストが「返金」されることはわかっています)ただし、ほとんどの人にとってそれがどの程度実現可能かはわかりません。それはわかります。)
ライブサービス ゲームとして、週が月に変わるにつれて多くの調整や変更が期待できますが、そのような種類のゲームから多くのことを追加したため、それ自体のアイデンティティはほとんどありません。キャンペーン、魅力的なキャスト、そして印象的な音声作品の約束にも関わらず、『マーベルのアベンジャーズ』は独創的でインスピレーションのない作品であり、本来あるべき姿、あるべき姿には悲しいほど及ばない。

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