モンスターハンター ライズとバイオハザード 3 がカプコンの記録的な年をさらに加速

モンスターハンター ライズとバイオハザード 3 がカプコンの記録的な年をさらに加速

カプコンは4年連続で最高益を更新した。
2021年3月31日に終了する会計年度の収益は、前年度比16.8%増の953億円(6億2,200万ポンド)、利益は前年度比51.6%増の346億円(2億2,600万ポンド)でした)
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カプコンは、モンスターハンター ライズとバイオハザード 3 リメイクの成功に加え、モンスターハンター ワールド: アイスボーンやバイオハザード 2 リメイクなど利益率の高いバックカタログタイトルの売上の伸びを指摘しました。カプコンは、PlayStation 5とXbox Series XおよびS版のデビル メイ クライ 5も「好調だった」と述べた。ロックダウン中にビデオゲームへの関心が高まったことも寄与した。
詳細を掘り下げると、Nintendo Switch 専用の『モンスターハンター ライズ』は 3 月の発売後、400 万本以上の販売数を記録しました(現在は 600 万本)。 『バイオハザード 3』のリメイク版は、当会計年度に 390 万本を販売しました。
カプコンは、2022年3月31日に終了する今会計年度に向けて、売上高1,000億円(6億5,300万ポンド)、利益420億円(2億7,400万ポンド)を見込んでいると述べた。同社は『バイオハザード ヴィレッジ』をリリースしたばかりで、Steam のチラシから始まりました。
カプコンの財務面ではすべてが微笑んでいるが、同社は11月に発生した有害なサイバー攻撃により、個人情報、社内説明会、ゲームの詳細が侵害され、身代金を要求されるなど、社内では厳しい状況に陥った。
そして、カプコンのアーケード運営とアミューズメント機器事業は、当然のことながらロックダウンによって大きな打撃を受けた。アーケード運営からの収益は前年比 18.4% 減少し、利益は 87.7% 減少しました。カプコンによると、新型コロナウイルス感染拡大の影響でアミューズメント機器の需要は「総じて低調」だったが、売上高、利益ともに前年同期比で増加したという。

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