ユービーアイソフト、JRPG にインスピレーションを得た Child of Light を発表

ユービーアイソフト、JRPG にインスピレーションを得た Child of Light を発表

サメを刺すオープンワールド『ファークライ 3』の監督が次に古典的な JRPG にオマージュを捧げたインディーズ サイズの 2D 作品を制作するとユービーアイソフトが発表しました。
Patrick Plourde の次のプロジェクトは、AAA ゲームの「アンチテーゼ」となるように設計された、おとぎ話にインスピレーションを得たダウンロード可能なタイトルである Child of Light です。
Plourde 氏は本日、GDC Europe のパネルディスカッションでこのタイトルを明らかにしました (Polygon に感謝)。そこで彼は、Rayman Origins で使用するために作成された Ubisoft Montpellier の UbiArt エンジンを使用してデザインされていると説明しました。
Plourde は UbiArt を使用して、ピクセル化された最終製品そのものではなく、初期のファイナルファンタジー ゲームの手描きのコンセプト アートに似せた Child of Light を構築しています。
ゲームプレイに関しては、リンボ スタイルのプラットフォームとターンベースのファイナルファンタジー 6 スタイルの戦闘が融合したものになります。
チャイルド・オブ・ライトのアートワークの最初のサンプル(Plourde 氏もゲーム内の外観を表現していると述べた)も披露されました。
IGN の Andrew Goldfarb も、ゲーム内映像の短い Vine を投稿しました。

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Child of Light #01 夢幻童話式 RPG 遊戲開始
IGN News – Ubisoft Unveils JRPG-style Game Child of Light

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