ユービーアイソフトがクランシーにしがみつきたいなら、政治について話す時が来た

ユービーアイソフトがクランシーにしがみつきたいなら、政治について話す時が来た

現代のワシントン DC で市民民兵と腐敗した政府を対立させるゲームの政治に関する質問をどうやってかわすことができますか?そうですね、天気の話から始めてもいいでしょう。 「最初のゲームの寒さが大好きで、ワシントンDCに行って東海岸の湿気と暑い夏を実際に感じることができた」とディビジョン2のクリエイティブディレクターであるテリー・スパイアーズはE3でPolygonにこのことについて尋ねられた際に語った。自国の首都で武装蜂起を起こすことが何を意味するのか。 「それが私が最も興奮していることです。」
ユービーアイソフトにとって、この種のチッパーで確固たる決まり文句は、呼吸するのと同じくらい自然になっている。たとえ同社のクランシーのさまざまな資産が、南米の麻薬取引や拷問の倫理などの話題に高価なアクセサリーを付けているにもかかわらずだ。トム・クランシー自身が、自分の物語と超大国関係や国家安全保障という影の領域との結びつきを、巨大な独善性とは言わずもがなに取り入れていたことを考えると、それはむしろ奇妙だ。たとえば、ここで彼は1998年にテレビに出演し、1996年のドアストッパー大統領令に言及して国家元首の暗殺を許可する法改正を主張している。ここで彼は、思い出に残るほど同情のないワシントン・ポストのプロフィールで、砂漠の嵐作戦の余波で感心する記者たちから「50万件」の電話を受けたことを自慢している。
アルファオタクと特殊オペレーターのたくましいキャスト、軍神であると同時に弱者であるアメリカのビジョン、ミサイル発射と艦隊の機動に関する熱い説明を備えたクランシーの本は、軍関係者に温かく受け入れられました。元米国務長官で、サダムの秘密大量破壊兵器に関する偽訴訟の背後にいる中心人物の一人であるコリン・パウエルは、かつて「戦争について知っていることの多くはトムの本を読んで学んだ」と公言した。ロナルド・レーガンもファンだった。レイキャビクでソ連と交渉していた際、マーガレット・サッチャーに『レッド・ストーム・ライジング』を「ソ連の意図と戦略をよく表している」として推薦した。急性近視のため軍隊に勤務したことがないクランシー氏は、記者たちに高官との接触を名指しし、アカデミーや基地での演説で平和主義者や詐欺師の政治家を罵倒するなど、こうしたことすべてを大喜びした。トム クランシーのゲームをいかなる文脈でも見ることを避け、青い空を陽気に語りながら「新しい街を探索」しながら燃え上がる民主主義の映像を見せようとしたユービーアイソフトの決意を、彼はどう判断しただろうかと思うだろう。
クランシーは 2013 年に亡くなりましたが、H.P. ラヴクラフトと同様に、彼は今でも私たちにとても寄り添っていて、軍娯楽複合体の中心で気難しい、昔から横行している AI です。本は今でも彼の名前で書かれており、各巻の上には旧約聖書の壮大さが刻まれているが、代理著者の名前はタイトルの下に消えている。クランシーの最も有名な作品であるCIAの天才から大統領になったジャック・ライアン主演のアマゾンの番組が沸騰中だ。何よりも、クランシーの亡霊は、スプリンター セルやゴースト リコンのような戦術シムから、特殊作戦の専門用語や忠実度の高いハードウェアへの彼の愛からインスピレーションを得た多くのシューティング ゲームに至るまで、ビデオ ゲームに出没し続けています。
彼自身はそれほどゲーマーではなかったようですが、少なくともビデオゲーマーではありませんでしたが、古いメディアでビデオゲームへの移行の利点を最初に認識した大物のうちの一人であり、ノースカロライナの開発者を共同設立しました1996年、元軍人のダグ・リトルジョンズと共演した『レッド・ストーム』。ボンド陣営の女性蔑視とシュワルツェネッガーの強がりが、認可された戦場用器具と装備を備えたCIA教育を受けた平凡な主人公に取って代わられる中で、クランシーの本がどのようにしてハリウッドのアクションヒーローの改変に拍車をかけたかについて映画批評家はよく論じる。 CQCの頭一杯。スティーブン・スピルバーグ監督の『メダル・オブ・オナー』や新興の第二次世界大戦シューティングゲームと合わせて、クランシーの兵士とそのおもちゃへの崇拝が、3D アクション ゲームを、不可能な空間と漫画の過剰さで構成された遊び心のある、さらには破壊的な出来事から、より方向性のあるものに変えるのにどのように役立ったかについては、あまり知られていません。 、「根拠のある」、映画的かつ臨床的。
クランシーの本は、小説というよりはマニュアル、最悪の場合は広告のように読める場合が多い。彼は、致命的なギミックに遭遇しても、あなたを故障させずに通り過ぎることはめったにありません。それが軍事用途に設計されたことを示唆する「フラットブラック仕上げ」のブローニング自動拳銃を垣間見たときであれ、プラズマの「衝撃」であれ、爆発する核爆弾内のリチウム化合物に向けて。高さ 100 フィートのフロイト的な響きを除けば、これらすべての装置に共通する特徴の 1 つは、失敗したり失敗したりすることがほとんどないことです。 『レッド ストーム ライジング』では、戦艦のコンピューターが、弾幕の最初の砲弾が着弾する前に、風速に合わせて目標を細かく修正します。クランシーの男性ヒーローたち(一握りの例外を除いて、彼の本の中では冷蔵されたり、脇に追いやられたり、屈辱を与えられる女性が登場する)も、いざというときは、たとえルーカス時代のハリソン・フォードが愛したような口下手で少々動揺することはあっても、負けず劣らず冷静だ。彼らは、昔の戦友とビールを飲んだり、上司とゴルフをしたりするなど、男らしい感情の瞬間を超えているわけではないが、実際に彼らはロボットのように有能で、最後の瞬間までナレーションが記録する中、神託の威厳との遭遇をすり抜けていく。観察または決定。
「テクノスリラー」というレッテルがこれらすべてに与えられているが、より良いレッテルは「軍事手続き」ではないだろうか。探偵小説の犯罪現場の描写と同様、クランシーの本は基本的に混沌から秩序を高めることをテーマとしているが、探偵の糸が人間の直感の混乱と眩しさを称賛するのに対し、クランシーの巧妙に振り付けられた潜入、空爆、銃撃戦は、広大で愛おしくない何かへのオマージュである。米国の戦争機構の資源と範囲、その構築と時間と空間の動員。クランシーのアクション シーンの一瞬ごとにインデックスが付けられ、頭字語やコールサイン、プロトコルやインテリジェンスのデータ、ガジェットや専門用語をまとめた分厚いハンドブックを利用してテンポが調整されます。それは、機械の介入なしには理解できないものとして表現されている現実に疑問を投げかける強力な手段であり、クランシーの読者の多くにとって、これらの渦巻く複雑さを通して養われることは、大寒波のような漠然とした現在進行中の大惨事に直面したときの抗いがたい鎮静剤でした。戦争。存在を「意味づける」ことと、それを形にすることとの間のギャップは、軍事手順においては消去され、その結果、最終的には、それに対して配備されたテクノロジーの副産物にすぎない世界が生まれる。
これを要約すると、クランシーの本は人生をビデオ ゲームに変える、と言えるかもしれませんが、それは、クランシーが理想化した現代の戦闘と戦略の描写が、ビデオ ゲームのアイデアをどれほど形作ってきたかを裏切ることになります。ご想像のとおり、実際の Clancy タイトルは最も直接的かつ忠実にそれらと関わっています。 1998 年のレインボー シックス (デズモンド ツツ大司教がアパルトヘイト後の南アフリカを「虹の国」と表現したことにちなみ、実に荘厳な音痴のショーで名付けられました) は、人質救出を時計じかけのジオラマに変えます。部隊をカスタマイズするだけでなく、彼らの動きを瞬間から瞬間まで、隅から隅までプロットします。ゴーストリコンの同期ヘッドショットは、遠く離れた隅にいるオペレーターが同時に殺害行為を行うため、各レベルの時間感覚を「標準化」します。彼らは、長距離を越えてその部品を統合し、命令と実行の間に 1 対 1 の関係を課す戦争機械の能力を称賛します。クランシー ゲームは、戦場技術の進歩と歩調を合わせて進歩しました (またはその作成者からよくそう言われます)。ハートビート モニターや 2D ソナー ディスプレイは、多かれ少なかれ文字通りのホログラフィックの繁栄に取って代わられ、HUD がゲームの一部となっています。風景。あたかもシミュレーションが、生きて描かれた出来事を食べているかのようです。 『スプリンター セル: コンヴィクション』では、イラクにおける西部の不幸な泥沼が 1 本の高速道路となり、爆破された車がウェイポイント情報のキャンバスとして機能する、礼儀正しく喫煙可能な廊下になります。
クランシー プロシージャルのフラッシュは、他の多くのゲームやゲーム デザインの言語でも見ることができます。それは、開発者と消費者が「シームレス」レベル スクリプティングや、大々的に賞賛されている「フロー」の概念などに夢中になっていることにあります。プレイヤーの能力と難易度の感覚が完全にバランスが取れているため、クランシーのつまらない殺し屋ジョン クラークのように、彼らは行動し、思考に煩わされることなく反応する。もっと明白に、衛星映像、ドローンカメラ、諜報ブリーフィングの光景が、1990 年代初頭の『バトルフィールド』と『コール オブ デューティ』の複数の視点からなるストーリーテリングに不可欠になったことからもわかります。そしてもちろん、それは今日、絶対的に過剰な高忠実度の銃カスタマイズ システムの中に見ることができますが、その多くは武器製造業者の暗黙の宣伝として機能しています。
クランシーの依然として残る影響力は、多くの理由から有害です。明白なことは、それに触れたゲームは、クランシー氏が主張するほど信頼性が低い武器や戦術のプロパガンダとして機能する危険性があるということです。 1989年、元海軍情報将校スコット・シューガーは、ワシントン月刊誌にクランシーバースを痛烈に批判する記事を書き、レーザー誘導兵器のようなものが担保証拠ではない証拠として1986年のカダフィ政権に対する悲惨な空襲を指摘した。報復の道具だと言われています。
「ある海軍の襲撃では、目標に兵器の10パーセントしか届けられなかったと指揮官が述べた」と同氏は書いている。 「そして、我々の爆弾が目標を見つけるのに苦労したにもかかわらず、無実の人々を見つけるのに苦労はしませんでした。空襲により、数人の乳児を含む民間人43人が死亡しました。」シュガー氏はまた、1989年に不完全な潜水艦ソナーが原因で乗組員が死亡した事件にも言及しているが、この事件は戦闘中ではなく、不条理なことにクランシーの映画化作品『レッド・オクトーバーを追え』の撮影中に起こった。今日の自動システムと間接射撃兵器ははるかに信頼できると言えるでしょう。昨年の空爆による驚くべき量の民間人死亡はそうではないことを示唆しており、連合軍によるラッカ爆撃だけでも2,878人のシリア人非戦闘員が命を落としている。プレデタードローンのようなデバイスに織り込まれた超高精度の神話を信じ込むことで、ビデオゲームもクランシーと同様、控えめに言ってもその正当性と有効性が疑問視される介入イデオロギーの当事者となる。
しかし、おそらくクランシーのより大きな問題は、私たちに残っているのは彼の殻だけだということです。ユービーアイソフトが彼の名前の権利を取得してから数十年が経ち、出版社とその模倣者はあまりにも巧妙に作者を葬り去ったため、彼の小説に活気を与える見解は今では尋問されずに忘れ去られている。クランシーという男は自身の作品の政治的側面について率直に発言したが、ゲーム自体がならず者国家の取り締まりやその名の下に適正手続きを踏みにじることを自由に扱っているにもかかわらず、ブランドとしてのクランシーは何かに対して公の立場をとることを恐れているより大きな善の。 『ディビジョン』シリーズは、その特に頑固な例です。大統領令によって立ち上がった「普通の人々」が、圧政的な連邦政府や社会病質の持たざる者たちと戦うために国民によって救われたアメリカを描いている。これは、クランシーの頑固な反動的な心にとって大切なテーマの戯曲である。彼の本には、消防士、警官、医師といった「本物の」アメリカ人、国旗を尊重し、袖をまくり上げて手を出す地に足の着いたタイプの人々がたくさん登場する。汚い。大統領令は、国の利己的な政治階級がテロ攻撃によって壊滅させられた後、ライアンがこれらの原型を備えた政府を樹立することで終わる。しかし、ユービーアイソフトはディビジョンのイデオロギー的基盤について語ろうとはしませんが、それには正当な理由があります。「本物の」人々を代表して発言し、残りの人々を悪者扱いすることを提案するのは、ファシズムの初歩的な策略です。
トム クランシーのゲームは建築家、銃器専門家、特殊部隊チームの証言に基づいているかもしれませんが、それらは常に断固として中立であり、単なるエンターテイメントとして表現されており、その結果は非政治的な体験ではなく、ステルスによる政治です。これらは、タカ派の態度や哲学を静かに主張しながら、コンポーネントとコマンド構造のスムーズな連動の中で、プレイヤーをその致命的な機構に引き離そうとするゲームです。 Ubisoft の取るに足らないふりは、パブリッシャーとしてその最も忌まわしい性質である可能性があります。地雷について、あたかも地雷が自然に土から生えてきたかのように話すほうがよいでしょう。そして、悲しいことに、その旗の下で栄えてきた世界の芸術性と関連性を過小評価しています。 。私はクランシーの信念にはほとんど同情できないが、燃料棒や熱探求者の上をドリブルで飛び越えたり、ニヤニヤ笑いながら善良な人々のパレードや、危機に陥ったアメリカの伝染性の白昼夢を見たりしたことに対して、少なくとも彼は自分の仕事が社会とは何の関係もないとは主張していなかった。それがそれを生んだのです。少なくとも彼は、純粋な空想家としてではなく、政治的な風見鶏として、時代の解釈者としてのフィクション作家の役割を受け入れました。

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