ランク付けプレイがオフラインのまま、ブリザードがハースストーンのバグと闘う

ランク付けプレイがオフラインのまま、ブリザードがハースストーンのバグと闘う

ハースストーンのランク付けプレイモードは現在、ブリザードが重大なバグと闘っている間、24時間オフラインになっている。
このエラーは、ゲームのランク付けモードの進行を刷新するハースストーンの 3 月シーズンのプレイの導入で発生しました。システムが公開された時点では機能しなかったため、またはそうでなかったためです。
進行が中断されたため、ブリザードはランク付けプレイを完全にオフにすることを選択しました。
「2018年3月のシーズンロールのランクプレイの進行に問題があることを認識しています」とBlizzardコミュニティマネージャーのKeganbe氏は昨日の朝Battle.netフォーラムに書いた。 「調査中、3月シーズンが始まった地域(現在アジア、中国、ヨーロッパを含む)ではランクプレイモードを一時的に無効にしています。」
24時間が経過した現在、Blizzardはまだ修正に取り組んでいます。
「私たちはランクプレイのシーズンロールで生じた問題に引き続き取り組んでいます」とBlizzardコミュニティマネージャーのジェシー・ヒルは最新のフォローアップ投稿で書いた。 「最新情報と更新については、引き続きこのスレッドを監視してください。解決策が見つかり次第、プレイヤーにお知らせします。お待ちいただきありがとうございます。」
3 月のランク プレイの変更は、最終的にどのランクに到達したかに応じてさまざまなレベル数を後退させる現在のシステムではなく、毎月現在のポジションから 4 ランク後退させることで、ゲームの進行のはしごを揺るがすことを目的としています。
トップレベルのプレイヤーにとっては楽になるように設計されています – 再登攀するランクが少なくなります – だけでなく、レベル 20 の壁を突破して少しずつ上位に到達する人々にも役立ちます。
別の変更では、すべてのランクに、進歩するためにプレイする必要がある 5 つの星が含まれるようになります。この変更により、ランクを突破するにつれて、より低いランクがより重要になるように感じられます。
最後に、今月のカードバック デザインのロックを解除するには、単にレベル 20 を超えただけではなく、ランクに関係なく 5 回勝利する必要があります。

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