リーグ・オブ・レジェンドは毎日 800 万人の同時プレイヤーを獲得

リーグ・オブ・レジェンドは毎日 800 万人の同時プレイヤーを獲得

ライオットによると、リーグ・オブ・レジェンドでは毎日800万人の同時プレイヤーが参加しているという。
これは、8月中のRiot(西部)、Tencent(中国)、Garena(東南アジアおよび台湾)のすべての地域におけるMOBAの1日の平均ピーク同時ユーザー数(PCU)として計算されたとRiotはブログ投稿で述べた。
Riotは、この800万という数字によりLeagueは世界最大のPCゲームになると述べたが、それが正確かどうかについては議論がある。 Smilegate の企業 Web サイトによると、Counter-Strike スタイルのゲームである Crossfire は、毎日 800 万人を超えるピーク時の同時接続数を記録しています。
2019 年 2 月のゲーム内ライブ Marshmello コンサートのために Epic の Fortnite に同時にログオンしたプレイヤーは 1,080 万人でしたが、この数字には PC だけでなく複数のプラットフォームのプレイヤーが含まれています。
議論の余地がないのは、League of Legends が「Steam のトップ 10 ゲームを合わせたよりもさらに大きい」という Riot の主張です。 Valve は、プラットフォームの上位 100 ゲームの Steam 同時ユーザー数を公開しています。この記事の執筆時点でツリーのトップにあるのはバトル ロイヤルの PlayerUnknown’s Battlegrounds で、同時プレイヤー数は 553,684 人です。
ライオットは、10月15日に予定されているリーグ創設10周年に向けた準備の一環としてこの宣言を行った。同社は「未来を垣間見る」ライブストリームを計画している。
Leagueの根強い人気のニュースは、同社のスタッフ訴訟への対応や、Kotakuの最近の調査で組織的に性差別的とみなされたスタジオの「仲間」文化を巡るスタッフのストライキ後にも伝えられた。

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