ロメロ、ダイカタナの広告キャンペーンに「後悔」

ロメロ、ダイカタナの広告キャンペーンに「後悔」

10年後、『Doom』の共同制作者であるジョン・ロメロは、「ひどい」ダイカタナのマーケティングキャンペーンについてファンに「謝罪」し、「後悔しており」「やめるべきだった」と述べた。
有名な話として、このゲームのポスターはファンに「ジョン・ロメロがあなたを雌犬にしようとしている」と告げていました。
「リスクがあることはわかっていましたし、やりたくありませんでした。意味がありませんでした。つまり、ゲーム、特に FPS には口論という文化があり、それは私も認識されていました」のためです」とロメロ氏は Gamesauce 誌に語った (IndustryGamers 経由)。
「ご存知のとおり、私はあなたを自分の雌犬にはしたくなかった。あなたでも、彼らでも、他の選手でも、そして最も重要なことに、私のファンでもなかった。あの広告が出るまで、私は選手と素晴らしい関係を築いていると感じていた」ゲーマーとゲーム開発コミュニティ、そしてあの広告がすべてを変えてしまった…後悔しており、謝罪します。」
ロメロは「当時は世界のトップにいた」が、彼のセレブ意識のせいで試合は苦しかったと回想した。 「ゲームがリリースされたこと自体が奇跡だ。すべてがうまくいかなかった」と彼は語った。
Daikatana は から 5/10 を受け取りました。
現在、ロメロは Gazillion のクリエイティブ ディレクターを務めています。彼は何年もゲームを完成させて出荷していない。
それにもかかわらず、ロメロは、id Software とジョン・カーマックと再会する可能性についてさえ、明るい気持ちを保っています。
「ジョンと私が別のゲームを作ることに決めたら、それは新鮮で新しくて素晴らしいものになるだろうと、私は疑いの余地がありません」と彼は言いました。 「私たちはこの 14 年間で大きく成長し、ゲーム開発だけでなく、人々やゲーム チームとの関わりにおいても多くの経験を積んできました。
「音楽グループが何十年も離れていた後に再び団結し、その後再び一緒に活動しようとする話はよく聞きますが、性格や傲慢さのせいですべてが爆発したりバラバラになったりします。ジョンと私ではそんなことは起こらないと思います。」と彼は語った。追加した。

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