任天堂、ゼルダの伝説 スカイウォードソードのスイッチ移植レポートを終了

任天堂、ゼルダの伝説 スカイウォードソードのスイッチ移植レポートを終了

ゼルダファンの皆さん、悪いニュースです。任天堂は、Nintendo Switch向け『ゼルダの伝説 スカイウォードソード』移植の見通しに冷や水を浴びせた。
今週初め、ゼルダシリーズのボス、青沼英二氏が日本でのゼルダ音楽コンサート中にファンにこのアイデアについて言及し、舌を巻いた。これは、再リリースの可能性と、モーション コントロール スキームがゼルダ コミュニティを二分したゲームの修正の見通しに対する興奮を引き起こしました。
「現時点では『ゼルダの伝説 スカイウォードソード』をNintendo Switchでリリースする予定はありません」と任天堂の広報担当者は本日に語った。
そこにはあまり動揺する余地はありません。

ゼルダの伝説のファンは、スカイウォード ソードの Switch への移植の可能性について興奮して議論しています。
昨夜、ゼルダ愛好家たちは、日本の大阪で開催されたゼルダ音楽コンサートのステージに登場したシリーズボスの青沼英二氏がこのプロジェクトをからかった可能性があると報告した。
任天堂はこの報道についてまだコメントしていないが、ソーシャルネットワークWeiboで多くシェアされた投稿では、青沼氏の「あなたが何を考えているかはわかるよ、Switch版『スカイウォードソード』ね?」という発言が引用されている。これにファンは拍手で応えた。
意見を分かれたことで有名なゼルダ シリーズは、もともと 2011 年に Wii 向けに発売され、ジェスチャー ベースの剣のコントロールにはコンソールの Wii モーションプラス周辺機器が必要でした。その気まぐれな小刻みな戦闘は、特に細かく調整されたジェスチャーを必要とするボス戦では、多くの人にとって悩ましいポイントでした。
『スカイウォード ソード』は他の面でもシリーズに衝撃を与えました。ゼルダの伝統的な広大なオーバーワールドを削除し、代わりに複数回プレイできるように設計された小さな独立したエリアを使用しましたが、訪問するたびに大幅な変更が加えられました。そして、リンクの有名なマスターソードに宿る魔法の精霊、フィがいました。多くのファンは、彼女のおしゃべりさを時のオカリナのナビのそれと比較しましたが、それは良い意味ではありませんでした。
しかし、『スカイウォード ソード』にも好きなところがたくさんありました。ゲームの印象派の絵画の美学、記憶に残るスカイロフトの村、幻想的で度を越えた悪役ギラヒム、そしてシーンを盗むグルース。 『スカイウォード ソード』は、時系列的に最初のゼルダ ゲームとしての位置付けをしっかりと受け入れており、イースター エッグや伝承を重視した瞬間を提供して、後のシリーズ作品の前編として遡って挿入することに喜びを感じていました。
スカイウォード ソードが再リリース予定の次のゼルダ ゲームであることも理にかなっています。ゲームキューブと Wii ゲームの風のタクトとトワイライト プリンセスが Wii U で再リリースされたのに続き、HD バージョンが次にリリースされます。
ファンはすでに、PC 上でハッキングされたゲームのコピーを実行する Dolphin エミュレーターを介して、HD でスカイウォード ソードを見たことがあります。そこでは、このゲームの絵画的なアート スタイルが本当に輝いています。しかし、本当に興味深いのは、Nintendo が Switch の携帯モードで使用するためにゲームの MotionPlus 剣コントロールをどの程度削除するかということです。
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私の理解では、任天堂は毎年Switchでゼルダのゲームを発売したいと考えています。 2017 年の壮大なブレス オブ ザ ワイルドに続き、2018 年にはスピンオフのハイラル戦士が移植されました。 Skyward Sword HD は任天堂の 2019 年のゼルダ ゲームですか?任天堂は伝統的に、毎年何か新しいものを披露してThe Game Awardsに参加します。そしてなんと、それは来週です!たぶん、その時は何か聞けるでしょう。
任天堂にはさらに要望を出しました。

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