史上最高の JRPG の 1 つである Vagrant Story が 20 周年を迎える

史上最高の JRPG の 1 つである Vagrant Story が 20 周年を迎える

日本の史上最高のロールプレイング ゲームの 1 つである Vagrant Story は、今日で 20 周年を迎えます。
日本では 2000 年 2 月 10 日に PSone で最初に発売されましたが、これはちょうどコンソールのライフサイクルの終わりにあたり、ソニーが PS2 を発売するちょうど 1 か月前でした。
Vagrant Story は、Squaresoft (後のスクウェア・エニックス) によって開発されました。具体的には、松野泰己氏とファイナルファンタジータクティクスのチームによって開発されたもので、ファイナルファンタジー 7 など、同社の他の PSone JRPG と同じレベルの成功を収めることはありませんでしたが、最高のものであると考えられている人もいます。束の。
Vagrant Story は、その見事なビジュアル、雰囲気、やりがいのある戦闘システム、そして魅力的なストーリーで賞賛されました。あなたは、シドニー・ロスタロットというカルト指導者に追随する平和維持軍のメンバー、アシュリー・ライオットを演じます。舞台となるのは、フランスの都市をイメージした 3D 世界、レア モンドです。
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の Vagrant Story 回顧展でサイモン パーキンは、このゲームを「当時、大胆で野心的な旅であり、せっかちな人々を混乱させながら、その謎と結末で感受性の強い心を魅了するものでした。そしてそれ以上に、才能のあるチームが何ができるかを証明するものです」と述べています。鎖から外されると明らかになり、反復や影響力の束縛から離れて創造する機会が与えられ、ロスタロット風に再想起するのではなく、創造するのです。」
@dreamboum による Vagrant Story に関する素晴らしい Twitter スレッドもあり、チェックする価値があります。これには、その開発に関する豆知識や、松野氏と彼のチームがどのようにして PSone から多くのことを得ることができたのかが含まれています。
ということで、まだ20歳と若いVagrant Storyの紹介です。乾杯!

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