斬撃のレギンレイヴ

斬撃のレギンレイヴ

『斬撃のレギンレイヴ』はひどいゲームですが、それを否定しないでください。私のお気に入りのゲームの中には、『Sumotori』、『Michigan: Report from Hell』、『Raw Danger』、『Jambo!』など、ひどいものもあります。 Safari、または実際には Earth Defense Force 2017、開発者 Sandlot の前作です。 Zangeki – 日本限定、Wii 限定リリース – は 90 年代後半の低予算アーケード ゲームのようで、ばらばらになった敵が下手にレンダリングされた風景の中をコミカルに飛び回り、その木々は棒についた海藻のように見えます。カットシーンは途切れ途切れでカクカクしており、主人公たちは人生の半分を景色に見とれて過ごしており、カメラは機能していません。時々、それはとても楽しいことです。
とはいえ、このゲームに印象的な点がないわけではありません。何百もの異なる武器、本当に満足のいく制御システム (機能する場合)、そして見事なコミック暴力が備わっています。あなたは、戦場で北欧の神、フレイとフレイヤに変身する話す鷹を操作し、オーガの膨大な猛攻撃と戦います。実際のところ、その理由はわかりません。 『Zangeki』にはカットシーンやその他すべてのストーリーがありますが、それはただランダムな北欧の神々が互いに威圧的であるだけです。できるだけ早くオプションに進み、自動スキップをオンに切り替えてください。
ゲームの核心は、これらの魅力的でひどいアニメーションの獣を、多種多様な武器で無意味に虐殺し、解体することです。男性キャラクターのフレイは、剣、大剣、ハンマー、弓、槍を使用でき、一度に 2 つを装備できます。女性のフレイヤは、はるかに優れた弓と、爆発するまでオーガにネオンガラスの球を吐き出す奇妙な杖を使う遠距離キャラクターです。画面の下部にあるゲージは彼女の遠距離弾薬を制限しており、しばらく剣で飛び込むことで補充できます。
モーションプラスを追加し、Wiiリモコンとヌンチャクで操作します。画面上にスラッシュを描いて、燃える鬼の切れ端を切り取り、タイミング良くコンボを達成します。最初は、ばかばかしいほど複雑で過敏に思えます – ゲームが実際にインタラクティブなチュートリアルを提供するのではなく、15 分以上のチュートリアル ビデオを見ることを期待しているのは仕方のないことです (明らかにそこまでの予算はありませんでした) -しかし、すぐにカチッという音が鳴り始め、ハンマーで 6 匹のオーガを一度に爆破して塊にするのは、簡単なことで満足のいくものになります。武器の種類ごとに使用感が大きく異なります。
モーション コントロールのほとんどは、時折ブリップ音を発する程度で正常に機能しますが、回避したい方向にヌンチャクを投げて回避することは絶対に機能しません。攻撃の邪魔をしないようにするのは悪夢のようなものです。特に大きな敵を前にして、理由も分からずカメラが自動的に敵の頭頂部に焦点を合わせている場合にはなおさらです。オプションで変更しない限りカメラを垂直に操作することはできず、変更するとすぐに感度を下げるまで視界が画面全体を飛び回ります。
剣の形をしたカーソルは画面上で狂ったように動き回り、槍はどういうわけか非常に敏感なので、リモコンをテーブルの上に置いたときでも、装備しているときは常に槍で攻撃してきます。クラシック コントローラーを使用すると、モーション コントロールと格闘する必然的な激怒を避けることができますが、悪質なハッキング動作でモンスターを切り刻む満足感は失われます。
敵は途方もなく多く、しばしば巨大なので、カメラが敵に対処するのに多くの問題を抱えています。小さな鬼は真っ二つに分かれるだけですが、大きな鬼は体系的にバラバラにされて面白い効果が得られます。足や腕を切り落とすと、彼らは手足がなくてもまだ生きていて、コミカルな基本的なポリゴンと静的な表現で床にうごめきます。鬼の塊が画面の周りを飛び回ります。血のエフェクトはゴミです – 地球防衛軍のものよりもさらに悪い – しかし、それは面白いです。

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斬撃のレギンレイヴ – TVCM (ZANGEKI NO REGINLEIV)
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