私の子ども心を本当に温めてくれる『レゴ ハリー・ポッター』を除けば、最近コンソール版では魔法使いをテーマにしたアクションが驚くほど不足している。モーション コントロールはすでにこのサブジャンルに新時代の到来をもたらしているはずです。 Wiiリモコンで杖を振ることの可能性に今頃誰かが気づいていただろうが、魔法使いのビリーのせいで霊感を受けた開発者は自殺に追い込まれたかもしれないが。
ソニーの Move 向け最初のタイトルの 1 つである Sorcery を紹介します。杖を使った魔法のアクションアドベンチャーです。私が試した最初の実際の Move ゲームとしては、ウルヴァリンの爪を持つロボットになる魅力的なデモのほかに、説得力があります。
開発者の The Workshop は、モーション コントロールのためにすべてを劇的に再設計するのではなく、親しみやすいテンプレートにそっと組み込んでいます。魔術は新しいジャンルへの最初の不安定な一歩を表すものではなく、古いジャンルに新たなひねりを加えただけです。
右手にイカリと光るオーブが付いたメインコントローラーを持ち、もう一方の手にアナログスティックのサブコントローラーを持って、マントを着たやせっぽちの子供のコントロールを与えられます。この魔術師の見習いは、巨大な石の塊と頑丈なオーク材のドアで構成された漫画のような、もろくて古いファンタジアの城にいます。ソーサリーの建築と気まぐれなオーケストラ音楽には、ホグワーツの雰囲気以上のものがあります。
基本的な呪文は杖の腕を前に出すことで実行します。古い Wii リモコンを少し振りかざすのではなく、適切に実行する必要があります。このゲームは粘着ターゲットを特徴とするため、呪文は最も近い破壊可能なオブジェクトまたは敵を探しますが、あなたを狙うことはありません。代わりに、攻撃したいモンスター、花瓶、または窓の方向を指すジェスチャーを終了する必要があります。速度も重要であり、より強力な詠唱はより強力な呪文をもたらします。
デモの敵は、コミカルな小さな笑い声を発しながら飛び回る石のような小さなグレムリンです。デフォルトの魔法は彼らの行動を一時的に止めますが、楽しみは非標準の魔法を実験することです。
中央のボタンを押したまま六角形のメニューの周りにカーソルを移動すると、新しい呪文を選択できます。最後に使用した 2 つの呪文を切り替えるクイック選択もあります。残念ながら、Move コントローラーのボタンは目に見えないほど小さいため、あまり役に立ちません。
私はフロストシャードの呪文を選びます。魔術師の見習いがバイオショック風のフリーズアンドスマッシュのために体のどこかにバールを隠していることを望みます。フリーズと標準呪文を切り替えると、その場で小さなゴブリンが粉砕されます。それから、火の呪文があります。これを私の前に唱えて火の玉を楽しく転がすか、私の前に一列に唱えて炎の壁を作ることができます。

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