「バトルフィールド 5」のカスタム「コミュニティ ゲーム」サーバーが明日稼働開始

「バトルフィールド 5」のカスタム「コミュニティ ゲーム」サーバーが明日稼働開始

コミュニティ ゲーム (カスタム サーバーを指す DICE 独自の用語) は、明日、2019 年 12 月 9 日月曜日にバトルフィールド 5 で公開されます。
最近のコミュニティアップデートで、DICEはプレイヤーが選択したマップとモードで16人、32人、および64人のプレイヤーサーバーを起動できることを確認しました。これには、現在「ローテーション外」の時間制限モードも含まれます(つまり、Grind Fortress は利用できません。これらは「技術的に既存のモードのバリエーションとして構築されている」ため、コミュニティ ゲームではまだ利用できません)。
「コミュニティ ゲームは、Battlefield V でより個人的な体験を作りたいプレイヤー向けに特別に設計されています」とコミュニティ マネージャーの Jeff Braddock 氏は書いています。 「素晴らしいストーリーを作成するための独自のスペースを必要とするコンテンツ クリエーターであっても、自分や友達のためにお気に入りのマップのプレイリストを作成したいだけであっても、この機能は誰にとっても役立つものです。」
「パスワードでエクスペリエンスを保護」するだけでなく、サーバー管理者は「プレーヤーの幸せなコミュニティの構築」を支援するためにキックや禁止を行うこともできます。
しかし、DICEはまた、「この機能の範囲を再検討」し、「コミュニティ ゲームの最初のリリースに含まれるもの」を修正する必要があることを認めたものの、チームは「コミュニティ ゲームの継続的な取り組みについての詳細情報を持って新年に戻ってくる」と述べている」。また、パスワードで保護されたサーバーにはいかなる形式の進行も機能せず、他のすべてのサーバーではソルジャーの進行が可能ですが、Tides of War のアクティビティとチャプターランク XP は残念ながらコミュニティ ゲームを通じて獲得できないことにも言及しました。
これから何が起こるのでしょうか? DICE には、利用できないものの長いリストが含まれており、これにはカスタム名、説明、フレンドリーファイア、体力の回復、さらには利用可能なクラスの制御も含まれます。
詳細については、Battlefield 5 フォーラムにアクセスしてください。
YouTubeビデオのカバー画像

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