『シャドウ オブ ザ トゥームレイダー』の制作費は7,500万〜1億ドル

『シャドウ オブ ザ トゥームレイダー』の制作費は7,500万〜1億ドル

トリプル A の大きなビデオ ゲームの制作には多額の費用がかかることはわかっていますが、ビデオ ゲーム開発者がそのゲームにフィギュア (たとえ回りくどいフィギュアであっても) を投入することは稀です。しかし、それはまさに、次期シャドウ オブ ザ トゥームレイダーのメーカー、エイドス モントリオールがやったことなのです。
GamesIndustry.biz のインタビューで、Eidos Montreal のボス David Anfossi 氏は、Shadow of the Tomb Raider の開発費は 7,500 万ドルから 1 億ドルかかるが、それは単なる制作費であると述べました。昇進にはこれにさらに 3,500 万ドルが追加されます。したがって、スクウェア・エニックスは、合計で最大 1 億 3,500 万ドルを新しいトゥームレイダーに投じることを検討しています。
引用は次のとおりです。
「シャドウ オブ ザ トゥームレイダーやその他のトリプル A シングルプレイヤー ゲームには、7,500 万ドルから 1 億ドルの費用がかかります。そして、それは制作のみであり、プロモーションには 3,500 万ドル近くかかります。ですから、プレッシャーは確実にあります。それを避けることはできません。」しかし同時に、私たちがこれらのインキュベーション プロジェクトを実施し、小さなことを試すことは、いくつかのものをテスト、準備、確保し、リスクを取り除く機会を与えてくれます。
「私たちには非常に強力なプロセスもあります。スタジオに来てから 10 年が経ちました。そのため、ゲーマーたちとテストしたり、市場分析研究やユーザー調査を準備して実行したりする方法があります…すべてを受け入れられるわけではありませんもちろん、答えはわかります。クリエイティブな面ではある程度のリスクを負わなければなりませんが、最終的には、自分たちが手にしている品質についてはかなりよくわかりました。」
ビデオ ゲームの開発に 1 億ドル以上を費やすことが大きなリスクのように聞こえるなら、それは正しいでしょう。しかし、このような数字は前例がないわけではありません。実際、トゥーム レイダーよりもはるかに大きな予算を投じたトリプル A のビデオ ゲームはたくさんあります。
たとえば、『Call of Duty』ゲームの開発費は数千万ドルに上りますが、Activision はこのシューティングゲームのマーケティングに数億ドルを投じています。 『グランド・セフト・オート5』の開発と販売には2億6,500万ドルという巨額の費用がかかったと伝えられている。 MMO Star Wars: The Old Republic を覚えていますか? EAはこれに2億ドル近くを費やしたと伝えられている。そして、誰が運命を忘れることができるでしょうか?シェアードワールド シューティングゲームの発売に先立って、Activision の責任者である Bobby Kotick 氏は、同社がこのプロジェクトに 5 億ドルを費やしていると述べた。後にこの数字には、マーケティングからパッケージング、インフラストラクチャのサポート、ロイヤルティなどのすべてが含まれていることが明らかになった。
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これらのゲームの制作に何人が関わっているかを考えれば、トリプル A ビデオ ゲームの開発になぜ数億ドルもの費用がかかるのかが簡単にわかります。何千人もの人々が、Assassin’s Creed や Far Cry などの Ubisoft のゲームに貢献しています。 『グランド・セフト・オート5』は1000人以上が制作した。アンフォッシ氏によれば、エイドス・モントリオール自体には500人以上のスタッフがおり、『シャドウ オブ ザ トゥームレイダー』の開発は2015年末に始まった。ゲームを作るのにかなりの金額が支払われていることになる。しばらく。
この打撃を和らげているのがカナダの減税であり、これは特に大規模な予算の開発にとって有益であり、モントリオール、バンクーバー、トロント、エドモントンなどに非常に多くのスタジオが設立されている理由となっています。
シャドウ オブ ザ トゥームレイダーはスクウェア・エニックスにとって収益性の高い事業となるでしょうか?同社がゲームに費やしている資金を考えると、採算を合わせるためには何百万本も販売する必要があるだろう。業界がマイクロトランザクションやルートボックスをビデオゲームに取り入れているのも不思議ではありません。
一方、Eidos Montreal は Tomb Raider 以外にも取り組んでいます。 (ゲームの詳細については、Shadow of the Tomb Raider のハンズオン プレビューをご覧ください。) これは、Crystal Dynamics がガーディアンズ オブ ギャラクシー ゲームを構築しながら、今後のアベンジャーズ ビデオ ゲームに協力するのに役立ちます。

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