当時、『ドクター・フー』はまだ子供向けの SF ホラー ショーのように感じられ、各エピソードで適度な致命的な危険が描かれていましたが、私の心の目では、エピソードは常にかなりカラフルで、少しサイケデリックでした。だからこそ、『ドクター・フー:ジ・エッジ・オブ・タイム』の暗さには少し驚いた。新しいシリーズは本当にこんなに照明が弱いのでしょうか?
私が何を話しているのか知りたい場合は、以下のビデオ プレーヤーで Ian の VR コーナーの今週のエピソードをチェックしてください。私は開発者の Maze Theory のオフィスを訪れ、ゲームの 5 つのレベルのうちの 1 つの一部の特別な Let’s Play を録画しました。このスニペットは、ゲームのビジュアルが実際にどれほど曖昧になるかを示しています。
私は Rift S でデモをプレイしましたが、PC と PSVR の両方のプラットフォームで、スムーズな移動やテレポートからオプションのケラレやクリック、スムーズな回転まで、さまざまな制御スキームと快適な設定が利用できることを知ってうれしく思いました。ゲームは座った状態でも立った状態でもプレイできるため、VR スキル レベルに関係なく、コンパニオンになりたい人でも快適に The Edge of Time を楽しむことができるはずです。
The Edge of Time を本当に高く評価する人は筋金入りの Whovians であり、このゲームは間違いなくその人向けに作られています。 Maze Theory は、原作を尊重するという点では、英雄的なまでに細部にまで配慮し、これを可能な限り本物の体験にするために費用を惜しみませんでした。
あなたはドクターではなく、ランダムな緊急同行者としてプレイしますが、ジョディ・ウィテカーが現れて議事に声を貸してくれるので、物事が素晴らしく公式に聞こえます。さらに、伝説的なニコラス・ブリッグスが再びダーレクの象徴的なロボットの金切り声を提供するために採用されました。ああ、ウィーピング・エンジェルズをフィーチャーしたレベルもあります。これは、私が知っている現代の(っぽい)ドクター・フーの悪役です。主に、人々が彼らがどれほど恐ろしいかをよく言うからです。 Maze Theory に参加していたときはそのレベルをプレイできませんでしたが、森のレベルがどれほど不気味だったかを考えると、VR で不気味な彫像に遭遇するのは、まったく恐ろしい経験であると想像できます。